10 блестящих изменений, которые God Of War Ragnarok вносит в скандинавскую мифологию

God of War Ragnarök допускает некоторые вольности со скандинавской мифологией, и иногда результаты становятся еще интереснее.

10 Великолепно Изменения, которые God Of War Ragnarok вносит в скандинавскую мифологию» data-src=

God of War: Ragnarok наконец-то прибыл, положив конец Кратосу и Атрею' путешествие в скандинавской мифологии. Они вдвоем путешествовали по девяти царствам и хотят помочь восстановить их теперь, когда Одина и Асгарда больше нет.

Как и все God of Warигры, God of War: Ragnarök привносит влияние мифологии и переплетает новую историю с историей, рассказанной сотни лет назад. Некоторые мифологии, на которые повлияла эта игра, сильно отличаются от того, что изображает игра.

10 Jörmungandr

 10 блестящих изменений, которые God Of War Ragnarok вносит в скандинавскую мифологию

Один элемент God of War 2018Многих фанатов удивило включение Ёрмунганда. Когда игра заканчивается, игрок узнает, что Атрей должен быть Локи, знаменитым богом-обманщиком в скандинавской мифологии. Если Локи всего лишь ребенок, не имеет смысла, чтобы один из его детей был жив во время игровых событий.

Включение Ёрмунганда на самом деле связано с путешествием во времени, но игроки могут увидеть рождение гигантской змеи во время игровых событий. Атрей и Ангрбода находят в Железном лесу бездушную змею и с помощью заклинания помещают в нее душу Йотена. Хотя игрок не видит, что происходит после, он узнает, что змея выросла и в конце концов находит путь в Асгард, чтобы сразиться с Тором.

9 Фенрир

< исходный медиа="(min-width: 1024px)" размеры="750px" data-srcset="https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/11/God-of-War- Atreus-Fenrir-Death.jpg?q=50&fit=crop&w=750&dpr=1.5"/>

10 блестящих изменений, которые God Of War Ragnarok вносит в скандинавскую мифологию

В мифологии Локи трое детей с гигантской Ангрбодой, но в игре появляются только двое. Один из них, Фенрир, представлен в начале игры как волк, которого спасли Кратос и Атрей. Волк умирает, и его душа переносится к Атрею' нож, который позже переносится в тело Гарма.

Это очень интересная интерпретация Фенрира, сделать его домашним животным, а не ребенком. Еще раз, поскольку Атрей не мог иметь своих детей в игре, это был хороший обходной путь. Объединение Гарма и Фенрира в одного персонажа также было разумным решением, поскольку в старых скандинавских сказках они служат одной и той же цели.

8 Hræsvelgr

10 блестящих изменений, внесенных God Of War Ragnarok в скандинавскую мифологию

Третий ребенок Локи — правитель Хельхейма, но не мог существовать в игре по понятным причинам. Вместо того, чтобы придумать обходной путь, как они сделали для двух других детей, правителем Хельхейма был выбран Хрэсвельгр. В скандинавских сказках она — гигантский орел, создавший ветер и сидящий к северу от неба. Поскольку небеса не играют большой роли в скандинавских мифах, вполне допустимо сделать ее правительницей Хельхейма. История игры предполагает, что она не была первой правительницей, но она была самой длинной и очень хочет, чтобы ее заменили. Возможно, это должно было оставить дверь открытой для Хелы, которая когда-нибудь появится во франшизе.

7 Ragnarök

10 блестящих изменений, которые God Of War Ragnarok вносит в скандинавскую мифологию

В скандинавской мифологии Рагнарёк — это предсказанная война, которая приведёт к концу богов. В старых историях Рагнарёк — это битва, охватывающая все девять миров, но в игре есть несколько изменений. В игре раскрывается, что Рагнарёк — это имя гиганта, который образуется при слиянии Суртра и Синмары, и это будет разрушением только Асгарда.

Это самое большое изменение, которое игра вносит в исходный материал. Учитывая, что разработчики игры не хотели уничтожать всю франшизу, вполне логично, что это было их направлением. Это позволяет игрокам убить Одина, великолепную интерпретацию бога, оставляя дверь открытой для большего.

6 Стена Асгарда

10 блестящих изменений, которые God Of War Ragnarok вносит в скандинавскую мифологию

Стена, защищающая Асгард, представлена ​​в игре, поскольку игрок управляет Атрея и взбирается на нее. Оригинальная история рассказывает о безымянном великане, который поспорил, что сможет построить стену за определенное время, и если он выиграет, то женится на Фригг. Гигант использовал помощь своей лошади, пока не стало казаться, что он собирается победить. Локи превратился в лошадь, чтобы отманить другую лошадь, и великан проиграл пари и свою жизнь.

Поскольку Локи всего лишь ребенок в игре, это событие не могло произойти. Вместо того, чтобы притворяться, что это так, разработчики игры изменили историю. Гигант все же сделал ту же ставку, но смог вовремя завершить стену и рассказал Фрейе секрет. Тор по-прежнему убивал гиганта, но это изменение создало в игре умную часть построения мира.

5 Ангрбода

10 блестящих изменений, которые God Of War Ragnarok вносит в скандинавскую мифологию

В мифологических рассказах об Ангрбоде известно немногое. Некоторые ученые не уверены, как долго она была частью истории Локи, но у нее есть только одна цель: родить трех гигантских монстров, Йорманганда, Фенрира и Хелу. После этого ее история закончена.

В игре разработчики опираются на эту идею и создают персонажа, который не знает, что ждет ее в будущем после того, как она поговорит с Атрея. Она не собирается быть матерью его детей, но на протяжении всей игры игроки узнают, что она пытается взять свою судьбу в свои руки. Поскольку на подходе сериал God of War, это одна из историй, которую он должен адаптировать.

4 Lokis Изменение формы

10 блестящих изменений, которые God Of War Ragnarok вносит в скандинавскую мифологию

Локи известен как бог-обманщик в скандинавских мифах, а также обладает способностью изменять форму. В God of War: Ragnarök Локи развивает способность превращаться в медведя и волка. Сначала эти изменения происходили, когда его эмоции усиливались, но со временем он смог их контролировать.

На самом деле нет мифологической истории, в которой Локи превращается в медведя, но игра решила использовать эту способность по-новому. Чтобы дать Атрею способность, подобную Кратосу' Spartan Rage разработчики подарили Атрею его мифологическое перевоплощение. Когда игроки играют за Атрея, они в конечном итоге открывают возможность получить преимущество в бою.

3 Нидхёгг

 10 блестящих изменений, которые God Of War Ragnarok вносит в скандинавскую мифологию

Нидхёгг был мифическим драконом, обитавшим у подножия мирового древа. Он подгрызал только один корень дерева и ел трупы виновных в убийстве или прелюбодеянии. Говорят, что после Рагнарека он вырвется на свободу и станет новым отпрыском зла в мире после его возрождения.

Поскольку игра о том, как некоторые мифологические существа неправильно понимаются, а боги злы. , Нидхегг переосмыслен как хранитель мирового древа. Вместо того, чтобы просто подгрызать один корень, он ухаживает за деревом и не дает ему разрастаться. Он также защищает корни, что приводит к эпической битве с боссом в игре.

2 Норны

10 блестящих изменений, которые God Of War Ragnarok вносит в скандинавскую мифологию

В скандинавской мифологии норны — могущественные хранители судьбы. Они управляют судьбами как богов, так и людей. Они обладают многими из тех же способностей, что и греческие судьбы, и часто выполняют очень похожие роли. Норны обладают силой стирать людей с лица земли и приходят к человеку в момент его рождения, чтобы определить его будущее.

В игре норны сильно ослаблены. Чтобы отличить себя от Судьбы, Норны интерпретируются как существа, которые могут предсказать чью-то судьбу. Они способны предсказывать путь человека с такой точностью, что создается впечатление, что они его контролируют. Однако это позволяет Кратосу освободиться от своей судьбы и выбрать новый путь.

1 Маска Локи

10 блестящих изменений, которые God Of War Ragnarok вносит в скандинавскую мифологию

Одной из основных сюжетных линий God of War: Ragnarök является Одержимость Одина идеей заглянуть в Разлом Творения. Для этого он поручает Атрею найти оставшиеся части маски, которые, по его мнению, позволят ему заглянуть в разлом. Хотя маска становится важным МакГаффином в игре, она не имеет под собой никакой мифологической основы.

Концепция маски может быть взята из экранизации Маска с Джимом Керри в главной роли. В этом фильме маска Локи играет важную роль и могла быть источником вдохновения для маски в игре. Однако маска может предвещать нечто большее, тем более что языки на маске принадлежат к разным регионам.

Ваше мнение