10 самых мрачных деталей истории в инди-играх ужасов

Исследуя скрытые подсказки и ища тонкие детали, игроки раскрывали темные секреты многих инди-игр ужасов.

10 самых мрачных подробностей истории в инди-играх ужасов

Жанру ужасов свойственно рассказывать темные, тревожные истории. Видеоигры-ужастики процветают, когда их повествовательный материал столь же тревожен, как игровой процесс и эстетический дизайн. Некоторые предпочитают делать это с помощью скрытых знаний и пасхальных яиц, в то время как другие делают историю очевидной и открытой частью игрового опыта.

Иногда второстепенные детали могут быть одними из самых темных элементов в истории либо потому, что они считаются менее значимыми, несмотря на их ужасающий характер, либо потому, что они объединяют несколько потоков информации, чтобы раскрыть нечто гораздо более мрачное, чем сумма ее частей.

Предупреждение о спойлерах. Эта статья содержит существенные сюжетные спойлеры для всех упомянутых игр. В нем также обсуждаются острые темы, в том числе жестокое обращение, пытки и самоубийства.

10 Cooking Companions&# 39; Главный герой может быть легендарным убийцей

10 самых мрачных подробностей истории в инди-играх ужасов

Несмотря на симпатичную, красочную эстетику и механику симулятора свиданий на поверхности, Cooking Companionsочень мрачный психологический триллер. По своей сути он сосредоточен на темах серийных убийств и каннибализма через призму восточноевропейской мифологии.

На протяжении Cooking Companions персонажи часто обсуждают известного серийного убийцу по имени Мясник. Закопане. В Кошмарном режиме персонаж игрока использует свой старый нож, чтобы убить Карин так же, как Мясник, как известно, убивал своих жертв. Эта концовка намекает, что главный герой, возможно, все это время был Мясником.

9 Задержание изображает наказание молодого студента

<источник media="(мин. ширина: 768 px)" размеры="943px" data-srcset="https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/02/detention-game.jpg?q =50&fit=обрезка&w=943&dpr=1,5"/>

10 самых темных историй в инди-играх ужасов

Задержание— это приключенческая игра в жанре ужасов, выпущенная в 2017 году и рассказывающая историю школы, борющейся с военным положением на Тайване в 1960-х годах. Концовки показывают, что главная героиня Фан Рэй-Синь вновь переживает свои проступки в зацикленном чистилище, пока не возьмет на себя ответственность за них.

Рэй запутался в неподобающих отношениях со своим школьным психологом, когда она была жива. Когда она ошибочно подумала, что ее вожатый также встречается с ее учителем, Рэй сообщила военному офицеру школы, что привело к аресту ее однокурсников и казни вожатой.

8 Martha Is Dead заставляет игроков сомневаться в реальности

<р>10 самых темных историй в инди-играх ужасов

Название ужастика выживания Martha is Dead перед выпуском подвергся серьезной критике из-за своего графического и жестокого содержания. Однако, как оказалось, самый темный секрет игры еще не был раскрыт.

На протяжении ошеломляющего путешествия главная героиня Джулия выполняет множество ужасных заданий, пытаясь выяснить, что случилось с ее сестрой Мартой. В конце концов, игрок узнает еще более мрачную тайну: Марта не сестра Джулии. Мать Джулии жестоко обращалась с ней в детстве, и Марта на самом деле была альтер Джулии.

7 Фрэн Боу показывает страдания ребенка

<р>10 самых мрачных подробностей в инди-играх ужасов

Ужас 2015 года хит Фрэн Боу включает в себя множество темных и тревожных элементов, некоторые из которых намеренно неясны или сбивают с толку. Частично это связано с одной из основных механик игры, в которой Фрэн сама принимает подозрительные лекарства, чтобы раскрыть секреты, перемещаться между измерениями и решать головоломки.

Путешествие Фрэн начинается в психиатрической больнице, поскольку она страдает от серьезной травмы после того, как стала свидетельницей насильственного убийства своих родителей. Однако позже Фрэн Боу рассказывает, что Фрэн была одержима таинственной сущностью по имени Ремор, которая заставила ее убить своих родителей.

6 Литературный клуб Doki Doki полон темных секретов

 10 самых мрачных деталей истории в инди-играх ужасов» data-src=

Несмотря на то, что Doki Doki Literature Clubизвестен своим вызывающим хлыст, изменением тона и разрывами четвертой стены, о некоторых из его самых мрачных мелочей почти не говорят. Одним из наиболее игнорируемых аспектов является предыстория, раскрытая в результате преследования Нацуки.

Основываясь на комментариях Нацуки и Моники, а также на одном из стихотворений Нацуки, ее домашняя жизнь намного хуже, чем кажется. Отец Нацуки властный и жестокий. Литературный клуб Doki Doki подтверждает, что он отказывает Нацуки в еде и внимании и делает еще хуже. Эта сюжетная линия так и не разрешится, ее заметут под ковер в пользу Моники и ее вмешательства.

5 Visage рассказывает несколько историй

10 самых мрачных подробностей истории в инди-играх ужасов

Хотя основное внимание в Visage уделяется игрокуоказывается в историях, которые главный герой переживает в своих домашних привидениях, личная жизнь Дуэйна столь же ужасна. Игра начинается с того, что Дуэйн Андерсон убивает всю свою семью, а затем лишает себя жизни.

Все из VisageКонцовки намеренно расплывчаты, но ни одна из них не компенсирует ужасных событий, которые пережил Дуэйн. Одним из худших является то, что жена Дуэйна никогда по-настоящему не любила его. Она вышла за него замуж из-за его денег и планировала убить его, возможно, из-за сверхъестественного влияния дома.

4 Among The Sleep основан на темной концепции

10 самых темных историй в инди-играх ужасов

Уникальный подход к игре ужасов, Игра Among the Sleep разыгрывается с точки зрения двухлетнего ребенка. Сначала мало намека на то, что на самом деле происходит за кулисами. Вместо этого игроки следуют за главным героем Дэвидом, который ковыляет по фантастической среде под руководством своего нового друга Тедди.

Вскоре игроки узнают, что правда намного, намного темнее. Все монстры, от которых Дэвиду приходится прятаться во время своих приключений, на самом деле его мать, которая борется с алкогольной зависимостью и пытается удержать Дэвида от отца, опасаясь потерять опеку над своим ребенком.

3 Five Nights At Freddy's Started Out Simple

10 самых мрачных подробностей истории в инди-играх ужасов

История пятерки Франшиза Nights at Freddy’s превратилась в запутанный и часто спорный беспорядок, но оригинальная игра была намного проще. По мере того, как игрок избегает столкновения с жестокими аниматрониками из пиццерии, он может раскрыть секретную историю.

Через пасхальные яйца, в основном вырезки из газет, которые заменяют постеры в коридоре, FNAFпоказывает, что несколько местных детей недавно исчезли. Скрытые знания затем подразумевают, что детские тела были засунуты в пустые места внутри аниматроники, чтобы убийца мог избежать поимки.

2 Iron Lung воплощает мрачное будущее

10 Darkest Подробности истории в инди-играх ужасов» data-src=

Iron Lungявляется отличным примером инди-хоррора, потому что он мастерски создает атмосферу страха без большого количества ресурсов. Вся игра проходит на запечатанной подводной лодке под поверхностью озера крови, где игрок должен найти доказательства того, что там скрывается.

Самый темный элемент Iron Lung , однако, является значением его вступительного текста. Персонаж игрока &# осужденный преступник, живущий в пустынной вселенной, где все обитаемые планеты во вселенной самопроизвольно исчезли. Оставшиеся живые существа пытаются исследовать океаны крови, отправляя преступников в качестве одноразовых исследователей на случай, если они не вернутся.

1 Outlast питается жадностью и коррупцией

10 самых мрачных подробностей истории в инди-играх ужасов

Несмотря на то, что угрозы в Outlast занимают центральное место на диаграмме Венна между фэнтези и научной фантастикой, мотивы, стоящие за ними все достаточно четко и реалистично. Каждое злодеяние, совершенное в сериале, часто высокопоставленными членами Корпорации Муркофф, проистекает из двух причин.

Члены Корпорации Муркофф совершают зверства из-за жадности или из-за своей решимости завершить их коррумпированные планы, независимо от того, кто пострадает в процессе. Это заставляет их пытать и издеваться над сокамерниками приюта Маунт-Мэссив, превращая их в монстров, с которыми игрок должен столкнуться.

Ваше мнение