Gaming , со структурами и визуальными эффектами, которые просто захватывают дух.
✕ Удалите объявление
Тем не менее, каждый фанат творений FromSoftware согласен с тем, что в каждом выпуске есть по крайней мере одна болезненная область для навигации , особенно на более поздних прохождениях. Нам несколько ужасающих приключений на протяжении многих лет, отпугнув наше желание вернуться. Наиболее раздражающие области в Soulsborne Games , Ranged .
10 dreg heap
между ангелами и отчаянием
<таблица границы = "1". "1" style = "" align = "" Summary = "">
Game
Dark Souls 3: Кольцевой город
Рекомендуемый уровень
100
в целом, темный Souls 3 прекрасное заключение к трилогии. В значительной степени благодаря его DLCS, последняя игра серии превосходна, хотя у нее есть чувствительные ошибки.
✕ Удалите рекламу раздражение прохождения reg Heap снова. С его ангелами стреляют лазерами из неба и много засад, утомительно даже ходить.Тем не менее, худшая часть приходит, когда вы достигнете останков Гленден Пик, где все заполнено ядом. , что добраться до босса становится раздражающей одиссеей, где бегать без смерти практически невозможно . Чтобы выяснить, как убить ангелов, но каждый раз после этого это боль колоссальных пропорций.9 Освященное Снежное поле
ненужная зона
<Таблица Border = "1" cellPadding = "1" cellspacing = "1" style = "" align = "" summary = "">
Game
elden ring
Рекомендуемый уровень
110
✕ Удалить объявления
Вопреки общему мнению среди Элден Ринг игроки, Я не думаю, что игра была искусственно удлинена, за исключением случаев, когда я помню существование освященного снегопада . , столкнувшись с тоннами повторяющихся врагов, и имея очень низкую плотность привлекательных действий, это область, которая кажется ненужной. что угодно для опыта, помимо служения в качестве моста в секретную зону .
Освященное Снежное поле, безусловно, есть интересные предметы и встречи, но для уровня окончания игры внутри одной из лучших RPG, оно оставляет желать лучшего, и ощущается, что он был поспешно добавлен.
8 Черный Gulch
Менее вдохновленная зона яда
✕ Удалить ADS <Таблица Border = "1" cellPadding = "1" cell -spacing = "1" style = "" align = "" summary = "">
game
Dark Souls 2
Рекомендуемый уровень
60
Dark Souls 2 известно тем, что имеются некоторые из худших зон из сфтора когда -либо создавался, и я думаю, что мы все можем согласиться черный Gulch один из них.
Хотя я считаю, что это интересный подход к ядовитой зоне, я рад, что это так Коротко, чтобы завершить, так как ничего, что он представляет, не кажется удовлетворяющим или полезным. >Дизайн уровня сбивает с толку . Если бы он не был так короток, как есть, это, вероятно, было бы намного выше в списке. Боссу и забыть, что ты когда-либо ходил туда. /H3>
✕ Удалить ADS <Таблица Border = "1" cellPadding = "1" cell -spacing = "1" style = "" align = "" summary = "">
игра
Dark Souls 3
Рекомендуемый уровень
35
< /tbody>
Продолжение с ядовитых областями, которые могут стать реальной проблемой для вашего терпения, Dark Souls 3 S Farron Keep один из Наиболее выдающийся.
>
Сложность врагов значительно увеличивается из -за невозможности свободно бегать и катиться, поэтому вы должны приблизиться к тщательному стилю игры, который еще больше замедляет опыт. Уровни, такие как пуля, так как я предпочитаю подвергаться резкому изучению, быть настолько ограниченным в том, как играть,-это то, что мне больше всего не нравится в Farron Hep . 6 Потерянный izalith
незаконченный коридор
✕ Удалите ADS
|
Game |
Dark Souls |
|
Рекомендуемый уровень |
70 |
ощущение, что Dark Souls Будучи длинным коридором с нулевым интересом, повторными и странно расположенными врагами, и промышленными количествами лавы, которые стремятся ослеплять вас, это похоже на очень вне площади .
Учитывая, насколько мастерски дизайн уровня выполняется до того, как вы его достигнете, это значительная трещина в опыте, как будто он принадлежит другому названию. игра. Соедините это с отсутствием интересных вещей, и это, безусловно, самая разочаровывающая область в Dark Souls .
5 Valley of Deflement
исходное печально известное болото
✕ Удаляющие рекламные объявления <таблица границы "/> >
» x2715. 1 «cellpadding =» 1 «cellspacing =» 1 «style =» «align =» «summary =» «>
game
< /td>
Demon's Souls
Рекомендуемый уровень
50
fromsoftware на фиксации при создании болотистых уровней является всемирно известным, хотя не все знают Demon's Souls начал тенденцию с Valley of Deflement . для последующих рассрочек. P> Нет такого понятия, как незабываемый болото в душевных играх, но Долина осквернения принимает торт как наиболее печально известную из такой неудачной породы .
4 Запретные леса
Speedrun Test
✕ Удалите ADS
|
Game |
bloodbore |
|
Рекомендуемый уровень |
40 |
Bloodborne имеет один из самых полированных дизайнов уровня Soulsborne, что было бы совершенно идеально, если бы не для запрещенного леса .
далеко от обычной аккуратности и элегантности своих областей, это открытое пространство заполнено всеми худшими аспектами, которые может предложить игра, включая его врагов и пространственное расположение.
Потерянный во время преследования амальгамов гигантских змей не приятен в любом смысле, и, к сожалению, Быть потерянным это общее состояние, в котором вы окажетесь, проходя через зону . Найдите скрытые ярлыки, Wordden Woods является единственным пятном в непорочном мире .
3 храма Аманы
Красиво разочаровывает
✕ Удалить ADS
|
game |
Dark Souls 2 |
|
100 |
< P> В первый раз, когда я играл через Dark Souls 2 , у меня была сборка, где луки были необходимы. Таким образом, моим первым опытом в святыне Аманы была прогулка в парке, поэтому я никогда не понимал всю ненависть, которую он получил.
Тем не менее, в последующих прохождениях я решил пропустить использование оружия дальнего боя, и общее презрение к области имело смысл, когда я увидел огромный масштаб его плохой композиции .
после Падение с невидимых краев, преследуемых десятками врагов, когда они стреляли в меня магию со всех сторон и замедляют мое движение огромным количеством воды, я понял, что это был бесконечный кошмар .
Это одна из самых красивых областей из -за программного обеспечения, когда когда -либо создавалась, но искусственность его сложности настолько высока, что мне трудно насладиться им, если у меня нет 999 стрел на моей стороне .
✕ Удалите объявления2 Гробницы гигантов
пустая и неудовлетворительная
|
game |
Dark Souls |
|
< strong> Рекомендуемый уровень |
60 |
Как Lost Izalith, Tomb of the Giants является самым ясным обвинением в том, что Dark Souls потери качества по мере продвижения кампании.
Хотя это может изначально кажется очень интересным из -за изменения атмосферы и темпа, Это дешевый трюк, чтобы скрыть тот факт, что область практически пуста .
Разнообразие врагов ограничено, архитектура уровня разочаровывает и сбивает с толку, а возвращение к боссу области один из самых смертоносных в истории душ. время. Однако, когда концепция больше не чувствует себя новой, но раздражающей, лишь немногие области кажутся такими же неудовлетворительными и ошеломляющими, как Гробница Гигантов . > 1 холодные окраины
Невыносимые страдания
|
игра |
Dark Souls 2 |
|
Рекомендуемый уровень |
120 |
Как я уже говорил, я люблю Dark Souls 2 , и я даже считаю это превосходящим Dark Souls 3 , Но немногие вещи в этой жизни вызывают столько же ненависти, сколько и Frigid Overts .
Я бы сказал FromSoftware. Это полная чушь от начала до конца, даже в своей природе как многопользовательский сайт. Достаточно, чтобы сделать это единственной областью, через которую я пережил один раз в жизни .
✕ Удалить рекламу
Я знаю Dark Souls 2 имеет бесчисленное количество Проблемы, но я всегда старался увидеть в нем позитив. Тем не менее, это не включает в себя холодные окраины, худшая и наиболее раздражающая область во всех играх Soulsborne .