Nintendo Wii

Nintendo всегда была одним из крупнейших имен первой партии в индустрии видеоигр, но 2006 год стал для компании решающим поворотным моментом с выпуском Nintendo Wii. В течение многих лет Nintendo была достойным конкурентом Sega, Sony и Microsoft. Однако Wii действительно ознаменовала начало решения компании произвести фурор с помощью нетрадиционных игровых стилей и контроллеров, которые были перенесены в их нынешнюю философию на Nintendo Switch. Управление движением Wii было новаторским, хотя и спорным, и дало начало поляризующей тенденции в игровой индустрии. Wii от Nintendo смогла успешно сломать барьеры и привлечь как опытных геймеров, так и более случайную публику благодаря своему разнообразному ассортименту игр.
Для Wii было выпущено более 2500 игр, которые прослужили особенно долго — более 15 лет. Для Wii есть несколько настоящих классических игр Nintendo, таких как Super Mario Galaxy, Super Smash Bros. Brawl и Metroid Prime 3: Corruption.При этом есть также несколько чрезвычайно странных игр, многие из которых ускользнули от внимания, ускользнули от основной аудитории и стали малоизвестными сносками в истории игр.
10 Elebits занимаются инопланетными играми в прятки с электрическим зарядом
Закрыть
|
Konami |
|
|
Издатель: |
Konami |
|---|---|
|
Дата выпуска: |
2 декабря 2006 г. |
У Nintendo Wii была довольно эклектичная линейка игр на старте, которые помогли продемонстрировать инновационное управление движением консоли, некоторые из которых были более успешными, чем другие. Elebitsна удивление хорошо справляется с настоящим хаосом безумия управления движениями для одной из первых игр для консоли, которая все еще выясняла, как максимально эффективно использовать Wii Remote и механику Nunchuk. В Elebits игроки обшаривают свои дома, чтобы потрясти все, что попадается на пути, в надежде накопить бесконечное количество Elebits — крошечные инопланетяне, генерирующие электричество. Это очень Катамари Дамаси менталитет игры, где более высокое количество Элебитов позволяет игроку обладать большей силой и встряхивать более крупные объекты, чтобы выявить более впечатляющих Элебитов.
История, окружающая Элебитов, сильно преувеличена, но игроки могут полностью игнорировать усиленный сюжет игры в пользу чистого хаоса. Это очень увлекательно и очищающе — иметь полную свободу действий и иметь возможность уничтожить все, что видно, в то время как лавины Элебитов заполоняют экран. Элебиты предлагает идеальное сочетание разрушительного беспорядка и подавляющей инопланетной театральности. Просто жаль, что Nintendo так и не объединила Elebits и Pikmin для настоящего столпотворения.
9 «Побег с острова ошибок» — это ужасный опыт выживания гигантских насекомых

|
Спайк |
|
Spike (Япония), Eidos Interactive (во всем мире) |
|
2 декабря 2006 г. |
В последнее время игры ужасов на выживание становятся все более популярными. десятилетия, и на Wii есть несколько действительно выдающихся игр в этом жанре между Resident Evil 4 и Project Zero 2: издание для Wii. Escape from Bug Island определенно является одной из худших игр жанра Survival Horror 2000-х годов, но это настолько странная игра, что она заслуживает того, чтобы ее здесь выделили. Игра ужасов на выживание, где врагами являются гигантские жуки, безусловно, имеет потенциал, особенно в контексте изолированного острова, похожего на Парк Юрского периода.
К сожалению, эксклюзивная игра для Wii Escape From Bug Island упускает концепцию и увязает в плохой эстетике и неуклюжем управлении. Рэй, бесстрашный исследователь, оказывается на титульном острове Баг, где ему приходится защищаться с помощью рукопашных атак, активируемых Wiimote, и механики фонарика, активируемой Нунчаком.
Фонарик необходим для исследования, но его свет также привлекает насекомых, которые убьют Рэя, если игрок не будет осторожен. Побег с острова Жуковбросает зрителям множество идей и даже каким-то образом включает в себя путешествие во времени, когда Рэй пытается спасти товарищей-исследователей. Побег с острова Жуков – это не обязательно весело. Тем не менее, его абсурдные битвы с боссами невероятно запоминаются и включают в себя тревожные мерзости, такие как разъяренная горилла, гигантский червь, монстр по имени Вельзевул и ужасающий гибрид человека и насекомого. Это определенно одна из самых странных игр для Wii и настоящий причудливый Survival Horror.
8 Катастрофа: День кризиса бросает игрока в разгар катастрофической катастрофы

|
Monolith Soft |
|
Nintendo |
|
25 сентября 2008 г. |
Поджанр игр о стихийных бедствиях добился удивительного успеха благодаря Disaster Report эм>серия. Disaster: Day of Crisis для Wii сделана из той же ткани, но представляет собой исключительно странную видеоигру, которая, к сожалению, не вышла за рамки консоли Nintendo, как первоначально предполагалось. По сути, Катастрофа: День кризиса— это игра, в которой игроки сражаются с террористами, пытаясь выжить в разрушительных стихийных бедствиях, минимизировать потери и спасти мирных жителей. Он разделен на препятствия в жанре приключенческого боевика от третьего лица, а также на смесь быстрых событий, мини-игр, головоломок и разделов стрельбы из светового оружия, которые постоянно разнообразят игровой процесс.
Катастрофа: день кризиса имеет запутанную сюжетную линию и некоторые довольно амбициозные идеи, такие как использование ритмичных нажатий кнопок для имитации сердечно-легочной реанимации и поддержание творческих показателей выживания, включая выносливость, частоту сердечных сокращений и чистоту легких. Катастрофа: День кризиса' запланированный порт в Северной Америке был отменен из-за плохих международных продаж и личной вендетты тогдашнего президента Nintendo of America Реджи Филс-Эйме против этой игры, но все это только помогло ей стать более культовой классикой для Wii.
7. Boom Blox — это шутки Дженги, основанные на физике, режиссер Стивен Спилберг

|
EA Los Angeles |
|
Electronic Arts |
|
6 мая 2008 г. |
|
Skip Ltd. |
|
Nintendo |
|
28 августа 2008 г. |
Капитан Радугаэто тот тип большого поворота для Nintendo Wii, который должен был сработать, но, к сожалению, просто заставил компанию отступить на более безопасную территорию. Приключенческий боевик — это прославление наследия Nintendo, в нем рассказывается о отважном мальчике Нике, который может превращаться в супергероя, играющего йо-йо, Капитана Рэйнбоу. Капитан Рэйнбоу направляется на остров Мимин в надежде омолодить свою потускневшую репутацию, где он выполняет случайные работы и задания для целого ряда забытых и опозоренных персонажей прошлого Nintendo, в том числе таких, как Бердо, Литтл Мак и Панель де Пон. Губа. Капитан Радуга помогает этим персонажам участвовать в разнообразных мини-играх, таких как боксерский поединок против Маленького Мака и игра в гольф с Оссаном.
Это веселая и увлекательная формула, которая также дает богатое и осознанное чувство юмор. Миссия Бердо особенно шокирует, и редко можно увидеть, чтобы Nintendo пошла на такой риск со своими известными персонажами. Капитан Радуга, несмотря на свой игривый характер и творческие амбиции, стал финансовым разочарованием, которое не нашло отклика у публики. Игра для Wii была продана тиражом менее 6500 копий за первую неделю и никогда не была локализована за пределами Японии, но получила неофициальные онлайн-переводы и стала широко востребованной игрой для различных виртуальных консолей, интернет-магазинов и переизданий Nintendo.
5 Опуна — уникальное галактическое ролевое приключение

|
ArtePiazza |
|
Koei |
|
1 ноября 2007 г. |
Оригинальные иммерсивные ролевые игры были редкостью на Wii и Opoona — это игра, которая, к сожалению, осталась безвестной из-за того, что у нее та же дата выпуска, что и у определяющей консоль Super Mario Galaxy. Опунаэто длинная ролевая игра в реальном времени, действие которой происходит на уникальной планете, которая пережила чрезвычайные трудности после того, как приземлился токсичный метеорит и заразил планету темной энергией. Opoona использует нетрадиционный и упрощенный художественный стиль, который создает атмосферу ретро, а не доводит аппаратное обеспечение Wii до предела.
Опунаимеет глубокую и многоуровневую историю, охватывающую сотни лет, но игра еще больше отличается от других ролевых игр и игр для Wii тем, что в ней упор делается на получение различных лицензий для разных должностей, что влияет на способности и путь Опоны. Кроме того, Opoona — редкая игра для Wii, в которую можно играть исключительно с помощью контроллера Nunchuk, а не с упором на Wiimote. Это приводит к несколько упрощенному подходу к игровой «Активной боевой системе Бон-Бон» в реальном времени. но в этом опыте все еще есть удивительное количество нюансов.
4. The Munchables — очаровательный платформер о бесконечном потреблении

|
Сейчас в производстве |
|
Namco Bandai Games |
|
26 мая 2009 г. |
The Munchables мог бы обрести массовый успех, если бы он следовал за группой Йоши, а не за Чомпером и Манчи на Star Ving, безмятежной планете, на которую вторгся Дон Онион и его орды монстров Табемон. The Munchables является развлекательным экшен-платформером, где ненасытный аппетит титулованных Манчеблов является ключом к успеху. Манчеблы должны поглощать различных монстров Табемонов, с которыми они сталкиваются, чтобы защитить Легендарный Шар своей планеты.
The Munchablesимеет эффектную эстетику, которая дополняет увлекательный игровой процесс. Чомпер и Манчи превратятся в более продвинутых Munchables в зависимости от того, сколько они едят, а сражения с боссами в игре против пиратов-боссов очень разнообразны. Жевательные' знания и привычки невероятно странные, но игра охватывает все это и вносит свой вклад.
3 Вспышка торнадо вступает в стихийную войну с героем, который командует твистерами

|
Свободные исследования пушек |
|
Konami Digital Entertainment |
|
29 сентября 2009 г. |
Вспышка торнадо— это отважная попытка разработать новую версию игры, в которой представлен богатый мир элементальных сущностей и креативный дизайн игрового процесса, вращающийся вокруг Зефира, Воина Ветра, который управляет торнадо, но уязвим для прямых солнечных лучей. В центре игры — напряженная война между Воинами Ветра, Каменными Топотами, Водяными Вихрями и Огненными Летунами, которая весьма креативна. Играя за Воина Ветра, игроки превращаются в разрушительный торнадо, который становится все более разрушительным в зависимости от того, сколько он поглощает. Опустошать большие участки земли чрезвычайно приятно, но все еще существуют оправданные препятствия, ограничивающие путешествие игрока.
Кульминацией этого являются уникальные битвы с боссами, в которых сочетаются элементы действия, головоломки и нажатия кнопок. В легко увлечься«Вспышка торнадо» — это хаос, и очень жаль, что она не породила продолжения, которое могло бы усовершенствовать и расширить ее сильные идеи. Tornado Outbreak — единственная игра, разработанная компанией Loose Cannon Studios, основанной создателем и разработчиками Слая Купера , но Зефир и его союзники-элементали этого не сделали. найти ту же степень успеха. Вспышка торнадобыла мультиплатформенной версией, которая также вышла для PlayStation 3 и Xbox 360, но оставила след как одно из самых странных предложений Wii.
2 Osouji Sentai Clean Keeper — это симулятор свиданий, призванный победить Королеву демонов загрязнения

|
Люпин |
| Фабрика идей |
|
24 апреля 2008 г. |
Осоджи Сэнтай, уборщик, также известный как Уборщик отряда уборщиков, — одна из самых странных игр на любой консоли Nintendo — не только Wii. Жанр симуляторов свиданий склонен к особенно необычным историям и Osouji Sentai Clean Keeper рассказывает о подвигах Минамото Куро, ученика, который присоединяется к, казалось бы, безобидной группе по уборке своей школы. Вскоре Куро оказывается в странной ситуации, когда он встречает различных «духов-чистителей». и их приятные девушки-партнеры. Миссия Куро по поддержанию чистоты в школе зависит от его способности найти всех чистящих духов, но на самом деле это лишь верхушка айсберга.
Фигуры из японской мифологии и истории реконтекстуализированы в старшеклассников в странной истории кульминацией этого является битва против королевы демонов загрязнения. Osouji Sentai Clean Keeper принимает множество неожиданных поворотов в приключенческой игре-симуляторе свиданий, и все это еще более странно видеть на Wii. Осоджи Сентай Хранитель чистотыпозже был портирован на PlayStation 2 как выпуск без цензуры, который продвигает жанр еще дальше.
1 Остров СОБАК — невероятное путешествие во имя спасения жизней и amp ; Станьте мастером анализа
Закрыть
|
Yuke's |
|
Yuke's (Япония), Ubisoft (весь мир) |
|
26 апреля 2007 г. |
Собака и друзьяКоллекция em> — это коллекция календарей и открыток, в которой представлены очаровательные собаки, сфотографированные объективом «рыбий глаз». Первая видеоигра франшизы, The Dog: Happy Life, представляет собой симулятор домашних животных, что вполне соответствует ее тематике. Однако <эм>The DOG Island – это радикально меняющая тема приключенческая игра в стиле Zelda. Отважная собака отправляется в фантастический поиск, чтобы добыть редкий цветок, который вылечит ее больного брата-собаку.
По пути эта собака будет путешествовать по разнообразным местам, сражаться с медведями, змеями, гориллами и скелетами-хранителями, а также участвовать в различных квестах, стремясь стать «Мастером Нюхания». В этой приключенческой игре представлены дикие концепции, такие как «плата за кости» и «плата за кости». и отправляется на удивительно мрачную и экзистенциальную территорию ради игры, в которой основное внимание уделяется милым собакам. Остров СОБАКИ нужно увидеть, чтобы поверить, и каждая деталь в нем причудлива.

Nintendo Wii
Произведя революцию в играх, Nintendo представила элементы управления, чувствительные к движению, позволяющие игрокам физически взаимодействовать с играми. Благодаря инновационной библиотеке, включающей такие знаковые франшизы, как Mario, Zelda и Metroid, она подойдет как обычным, так и заядлым геймерам. Удобный дизайн и уникальная игровая механика сделали его выдающимся игроком в игровой индустрии.
Бренд Nintendo Операционная система Собственная Память 512 Флеш-память NAND ГБ Поддержка VR Нет Разрешение 480i, 480p, 576i App Store Канал магазина Wii Wi-Fi Wi -Fi IEEE 802.11 b/g Порты 2 порта USB 2.0, видеовыход, питание, 4 порта контроллера GameCube, 2 порта карты памяти GameCube Поддержка HDR Нет Исходная дата выпуска 19 ноября 2006 г. Оригинальная рекомендуемая розничная цена (в долларах США) 249,99 долларов США Вес 1,2 кг Размеры 157 x 60 x 197 мм >Процессор IBM PowerPC Broadway @ 729 МГц Развернуть