10 тропов DCEU, которые мы не собираемся пропускать

Поскольку DCEU движется в новом направлении, в новых фильмах следует избегать часто используемых тропов.

10 тропов DCEU, которые мы не пропустим

С Джеймсом Ганном, ответственным за будущее DCU в будущем, есть чувство надежды на новый золотой век фильмов по комиксам. Если Ганн действительно хочет изменить курс франшизы, которая долгое время страдала от проблем с глубокой структурой, у него есть для этого все необходимое.

Если Ганн сможет успешно исправить ситуацию, он может возродить общественный интерес. в фильмах по комиксам. Тем не менее, несколько основных тропов стали основными элементами фильмов DC, с которыми Ганн должен быть осторожен при создании своих повествований. Будущее выглядит светлым.

10 Сосредоточение внимания на темноте сделало персонажей несимпатичными

10 тропов DCEU, которые мы не пропустим

Супермен не всегда должен быть бойскаутом, но, по замыслу Зака ​​Снайдера, его спуск во тьму сделал персонажа и окружающую вселенную холодными и неприветливыми. Возможно, это давнее влияние трилогии «Темный рыцарь» или просто взгляды Снайдера на Супермена, но отталкивание Супермена стало клише.

Супермен настолько физически силен и занимает центральное место в DCEU как элемент сюжета, что тон его историй излучается и окрашивает любой другой фильм. Учитывая явные планы Ганна создать своего собственного Супермена, на горизонте грядут перемены, которые должны изменить все.

9 Все убийства были плохим началом (Бэтмен против Супермена: На заре справедливости)

10 мест DCEU, которые мы не пропустим

В комиксах DC есть толстая линия, разделяющая героев, которые не убивают, и линчевателей/антигероев, которые часто убивают. Однако киновселенная DC быстро установила, что все ее персонажи не только способны убивать, но и являются частью их историй.

Когда Супермен вынужден убить Зода в Man из стали, это очень трагичный момент, но когда Бэтмен без проблем убивает нескольких головорезов в своем вступительном бою в Dawn of Justice, это кажется оскорбительным для персонажа. При работе с комиксами, которые часто считают ребячеством, распространено стремление сделать их более кровавыми, но другой допустимый вариант — сделать их с любовью и уважением к персонажам.

8 Все герои, происходящие из трагедии, однообразны

 10 тропов DCEU, которые мы не собираемся пропустить» data-src=

Просматривая биографии всех героев, представленных в DCEU, становится очевидным один шаблон. В этой вселенной можно стать супергероем, только пережив сильную травму. Хотя этот образ ни в коем случае не редкость в комиксах, есть и другие способы вдохновить людей быть смелыми.

Возможно, единственным реальным исключением из этого правила является Чудо-женщина, чья травма в значительной степени ограничивается тем, что она была отрезана от своей семьи и бессмертна, и то, и другое менее серьезно, чем проблемы Бэтмена или Супермена. С планами Ганна по переориентации фильмов DC появляется прекрасная возможность разнообразить происхождение героев.

7 Все Истории в гигантских масштабах утомительны

10 тропов DCEU, которые мы не пропустим

Один из самых утомительных элементов вселенных комиксов, насколько хрупка жизнь. Из-за инстинкта постоянно повышать ставки по сравнению с предыдущим фильмом каждый последующий фильм должен иметь большую угрозу, каждый из которых пытается уничтожить все живое.

В то время как MCU удалось избежать этого в первые дни благодаря к тому, что Железный человек связан с корпоративными злоупотреблениями, а не с угрозой существованию, DCEU началась с Человек из стали, где злодей замышляет вымирание человечества. Новые планы для DCU отличаются более разнообразным масштабом, что позволит больше исследовать мир и больше ценить его обитателей.

6 тизеров основных прошлых событий Just Waste Great Stories

10 троп DCEU, которые мы не собираемся Скучаю» data-src=

Смерть в семье — одна из самых значительных сюжетных линий Бэтмена, но она никогда не была адаптирована к живому действию, кроме как в отсылках. Бэтмен против Супермена: На заре справедливости и Отряд самоубийц ссылаются на трагическое событие, но этого недостаточно.

Фильмы по комиксам по-прежнему придают большое значение пасхальному яйцу. Создатели любят размещать в своих фильмах ссылки на большую вселенную, чтобы создать преемственность и привлечь внимание фанатов. Хотя эффект часто соответствует задуманному, иногда это просто пустая трата времени. Киновселенная DC использовала Смерть в семье, чтобы подчеркнуть свою жесткость, но в итоге пропустила один из самых важных моментов взрослой жизни Бэтмена.

5 DCU нужно больше харизматичных героев

10 тропов DCEU, которые мы не пропустим

Хотя они могут быть невероятно разнообразными, фильмы по комиксам постоянно относят к категории детских. Хотя в этом есть доля правды, некоторые создатели становятся одержимыми преодолением ярлыка, часто лишая своего героя какой-либо измеримой харизмы.

В то время как DCEU, возможно, успешно ориентируется на относительно зрелую аудиторию своими фильмами. , Вселенная никогда не могла отступить, чтобы рассказать по-настоящему трогательные истории. Самое легкое предложение франшизы, Акваменявляется исключением и почти чувствует себя отдельным благодаря своему тону. Зрители не всегда готовы провести несколько часов с отталкивающим главным героем, поэтому интересно посмотреть, что будет с будущим направлением.

4 DC нужно, чтобы персонажи меньше менялись между фильмами

10 тропов DCEU, которые мы Не промахнемся

Оглядываясь назад на то, как DCEU развивала своих героев, становится ясно, насколько разочарованная реакция фанатов повлияла на характеры. Марафонирование каждого фильма по порядку может оказаться запутанной игрой в выяснение того, что могло произойти, чтобы изменить всех между фильмами.

Величайший или, возможно, худший пример этого — Бэтмен. Между Dawn of Justice и Лигой справедливости Джосса Уидона крестоносец в плаще переходит от, возможно, самого мрачного изображения персонажа до этого момента к версии, слегка больше удовольствия, чем может вынести Бен Аффлек. Крайнее изменение, как и многие другие, не имеет особого смысла, кроме как чрезмерная коррекция и в конечном итоге отвлекает от просмотра.

3 DC не должен убивать персонажей Просто потому, что они не подходят ко времени

10 тропов DCEU, которые мы не пропустим

Из-за темного тона DCEU пришлось проделать большую работу, чтобы адаптировать его источник материал должным образом. Для комиксов DC' более легкие персонажи, что означало либо исключение, либо смерть в чрезвычайно расточительном деле Джимми Олсона.

Джимми Олсон — лучший друг Супермена. Он, наряду с Лоис Лейн и его родителями, представляет его самую сильную связь с человечеством и его гражданскую личность Кларка Кента. Хотя устранение персонажа — сильный шаг к изоляции Супермена, он слишком окончательный. Смерть персонажа — очень мощный ход, но в данном случае он просто расточительный. Смерть — не единственный способ убрать персонажа с доски.

2 Непрерывность DCEU слишком сильно зависит от ретконов

10 тропов DCEU, которые мы не пропустим

Ретроактивная преемственность, или реткон, — это классическая особенность повествования комиксов, когда более поздний выпуск изменит прошлые события в будущем. В комиксах это часто необходимо из-за разницы во времени между средой и графиком ее публикации.

DCEU использовала ретконы, чтобы расширить свою вселенную между фильмами, не прилагая особых усилий. Каждый новый вход во вселенную раскрывает новый аспект сверхчеловеческой реальности мира как уже установленный, даже если это изменение дестабилизирует все предыдущие фильмы. Возможно, самым вопиющим примером этого является Черный Адам, в котором представлены несколько героев с предполагаемой предысторией, которые никогда раньше не упоминались.

1 В DCEU слишком много смертей

10 сюжетов DCEU, которые мы не пропустим

Когда Танос успешно уничтожает половину жизни во Вселенной в Мстители: Бесконечность Война по праву рассматривается как трагедия совершенно нового масштаба. К несчастью для DCEU, такие действия будут восприняты по-разному, благодаря более раннему и гораздо более высокому количеству смертей во франшизе.

Спасибо Человеку из стали, немедленное создание DCEU как вселенной, где массовые жертвы среди гражданского населения являются нормой, драматическая ценность жизни уменьшается. Зрители следят за героями, которые чаще всего выживают в своих встречах, но у них мало возможностей узнать об обычных людях, которых чаще используют как жертв, а не реальных персонажей.

Ваше мнение