25 отличных магических предметов низкого уровня, которые можно дать игрокам в начале кампании D&D 5e

В Dungeons & Dragons есть масса низкоуровневых магических предметов, которые Мастера Подземелий могут раздать своим игрокам в качестве наград в начале кампании.

 25 отличных магических предметов низкого уровня, которые можно раздать игрокам в начале кампании D&D 5e

При планировании игры в Dungeons & Драконы, важно спланировать не только врагов, с которыми игроки будут сражаться, и истории, которые они раскроют, но и сокровища, которые они найдут на своем пути. Хотя золото и драгоценные камни находить весело, больше всего искателей приключений привлекают магические предметы.

Волшебные предметы варьируются по редкости от обычных до легендарных. На ранних уровнях игроки в основном будут находить необычные предметы, для использования которых может потребоваться умное мышление и творческое решение проблем. Однако со временем мастерам подземелий придется давать своим игрокам более мощные предметы, особенно оружие для преодоления сопротивления, которое монстры начинают оказывать на более высоких уровнях.

Обновлено Исааком 6 января. Уильямс: Волшебные предметы — одни из лучших трофеев, которые могут найти игроки D&D. Это верно как в начале кампании, так и в конце. С появлением все большего количества дополнений к D&D на каждом этапе игры появляется все больше магических предметов. Этот список пополнился еще большим количеством лучших низкоуровневых магических предметов в D&D 5e.

25 Алхимический кувшин

Uncommon, руководство мастера подземелий, стр. 150

25 отличных магических предметов низкого уровня для подарка Игроки в начале кампании D&D 5e

Алхимический кувшин обладает уникальной полезностью среди магических предметов. Человек, держащий его, может назвать жидкость, после чего алхимический кувшин начнет ее производить. Сам предмет всегда весит двенадцать фунтов и издает хлюпающий звук, независимо от того, насколько он пуст или полон.

  • Потенциальный источник пищи на ходу
  • Идеально подходит для творческого подземелья. -решения для сканирования

Вещества, которые может создать алхимический кувшин, различаются. Они включают в себя все, от продуктов питания, таких как пиво и мед, до более опасных веществ, таких как яд и кислота. Алхимический кувшин может показаться довольно глупым предметом. Тем не менее, он может быть очень полезен в руках творческого члена группы или в кампании, посвященной забавным и необычным решениям проблем.

24 Адамантиновая броня

Uncommon, руководство мастера подземелий, стр. 150

25 отличных магических предметов низкого уровня, которые можно раздать игрокам в начале кампании D&D 5e

Лучшие необычные магические предметы в D&D 5e не доминируют во всей игре. Однако они радуют игроков, когда их эффект срабатывает. Немногие предметы подходят для этого лучше, чем Адамантиновая броня. У него есть только одно преимущество перед обычной броней того же типа. Адамантиновая броня нейтрализует эффекты критического удара по персонажу.

  • Может быть мощным доспехом, таким как Латная кольчуга.
  • Сводит на нет критические удары по владельцу.

Это применимо, в среднем, только к одному за каждые двадцать атак против персонажа. Но даже в этом случае он только предотвращает нанесение дополнительного урона. Тем не менее, большинство игроков будут рады избежать критического урона от критического удара. Это также полезно для персонажей, находящихся на передовой, которые рискуют быть подавленными огромным числом.

23 Неподвижный жезл

Uncommon, руководство мастера подземелий, стр. 175

25 отличных магических предметов низкого уровня, которые можно раздать игрокам в начале кампании D&D 5e

Неподвижный стержень — один из самых крутых — и самый недооцененный — магические предметы во всех Dungeons & Драконы. Когда кто-то, держащий стержень, нажимает кнопку, стержень остается на месте и не смещается с этого места. Его никто не может сдвинуть с места, и он не упадет, если будет висеть в воздухе.

  • Можно использовать в крайнем случае, чтобы предотвратить падение урон
  • Предоставляет доступ к вертикальному движению перед полетными заклинаниями

Неподвижный стержень может выдерживать давление до 8000 фунтов. В противном случае он будет перемещен снова только тогда, когда кто-то нажмет кнопку. Как и многие магические предметы раннего уровня в D&D, неподвижный жезл лучше всего подходит для члена группы, который хочет найти забавные способы его использования. DM, которые включают один из них в свою игру, должны быть готовы согласиться с большим количеством забавных и странных идей.

22 Wand Of The War Mage

Варьируется, Гайд мастера подземелий, стр. 212

25 отличных низкоуровневых магических предметов, которые можно раздать игрокам в начале кампании D&D 5e

Жезл боевого мага похож на магическое оружие, но для заклинателей. Он дает бонус к броскам атаки заклинаниями. На необычной редкости это дает всем атакующим заклинаниям +1 к попаданию. Однако Жезл боевого мага менее важен, чем аналогичное оружие.

  • Дает бонус +1 к броскам атаки заклинаниями.
  • Позволяет атакующим заклинаниям игнорировать половину укрытия
  • >

Во-первых, он не усиливает заклинания. повреждать. Кроме того, лишь немногие заклинания используют броски атаки. За исключением чернокнижников, Жезл Боевого Мага используется только в ситуативных целях. Тем не менее, немногим заклинателям не понравится делать надежные заклинания, такие как «Огненная стрела», более точными.

21 Robe Of Useful Items

Необычный, Гайд мастера подземелий стр. 195

25 Отличный низкий уровень Волшебные предметы, которые игроки получат в начале кампании D&D 5e

Мантия полезных предметов выглядит как обычная мантия, покрытая заплатками, изображающими различные предметы. Эти нашивки можно снять, чтобы вызвать один из изображенных предметов. По сути, это целый набор для приключений, завернутый в одну мантию.

  • Носите полезное снаряжение, не отягощая себя
  • Доступ к другим, более мощным магическим предметам

Каждое одеяние полезных предметов поставляется с некоторым стандартным снаряжением, включая кинжалы, веревку и фонарь. Однако есть и список других, более ценных потенциальных патчей. К ним относятся драгоценные камни на сумму до 1000 золотых, свиток заклинаний или даже волшебное окно, которое можно разместить на любой вертикальной поверхности. Этот предмет универсален, и творческие игроки могут использовать даже самые обычные патчи.

20 Зелье сопротивления

Необычный, Гайд мастера подземелий стр. 188

<р>25 отличных магических предметов низкого уровня, которые можно раздать игрокам в начале кампании D&D 5e

Эффект зелья сопротивления прост. Дает персонажу сопротивление определенному типу урона на час. Каждый раз, когда персонаж получает такой урон, он уменьшает его вдвое. В правильных боях это может эффективно удвоить здоровье персонажа.

  • Дает сопротивление к одному типу урона
  • Может выдержать несколько боев подряд.

Зелье сопротивления — один из лучших необычных магических предметов D&D' по нескольким причинам. . Из-за своей ограниченной продолжительности он никогда не сломает игру. В самом крайнем случае игрок упростит несколько боев. Кроме того, он вознаграждает игроков за разведку, исследования и другую подготовку, чтобы узнать, какие типы урона используют враги.

19 Eversmoking Bottle

Uncommon, Гайд мастера подземелий, стр. 168

25 отличных магических предметов низкого уровня, которые можно раздать игрокам в начале кампании D&D 5e

Бутылка Eversmoking может быть использована для заполнения непосредственной области густым, удушливым дымом. Когда этот предмет открыт, он немедленно заполняет дымом радиус 60 футов. Этот дым остается до тех пор, пока не будет произнесено командное слово из бутылки, и каждую минуту он увеличивается на 10 футов.

  • Может использоваться для побега или отвлечения внимания
  • Идеально подходит для усиления существующих способностей скрытности персонажа.

Бутылка вечного дыма может охватывать радиус 120 футов, если оставить ее открытой достаточно долго. Даже его базовый радиус в 60 футов достаточен для побега быстрых персонажей. Разбойникам, монахам и другим персонажам, которые хотят иметь возможность быстро сбежать, понравится бутылка вечного курения. Его также можно использовать как отвлекающий маневр или дымовую завесу для защиты хрупких союзников.

18 +1 оружие

Необычный, Гайд Мастера подземелий, стр. 213

25 отличных магических предметов низкого уровня, которые можно раздать игрокам в начале кампании D&D 5e

Когда именно вводить магическое оружие в игру — предмет споров между игроками и Мастерами Подземелий. Поскольку 5e разработан с ограниченной точностью, даже +1 к атаке может радикально изменить ход боя в D&D кампании. Тем не менее, боевые персонажи начнут чувствовать себя слабыми, если в конце концов не получат магическое оружие.

  • Повышение эффективности в бою
  • Преодоление сопротивления монстров
  • < /ul>

    Даже на низких уровнях D&D имеет врагов, которые устойчивы или даже невосприимчивы к немагическому урону. Как правило, лучше всего давать игрокам зачарованные версии оружия, которое они уже используют. Тем не менее, предоставление игрокам магического оружия на очень раннем этапе, которое отличается от их обычного оружия, может облегчить процесс принятия решений, когда они сталкиваются с врагами, уязвимыми только для магического оружия.

    17 Wand Of Magic Detection

    Uncommon, руководство мастера подземелий, стр. 211

    25 отличных магических предметов низкого уровня, которые можно раздать игрокам раньше В кампании D&D 5e

    Разведка — важная часть D&D. Персонажи должны быть в состоянии выяснить, с какими угрозами они сталкиваются заранее. Однако найти магию путем разведки гораздо сложнее, чем врагов или ловушки. Обнаружение магии — заклинание первого уровня. Он будет использовать ценные ресурсы, если только он не будет разыгран как Ритуал или определенными классами или расами, которые могут получить его бесплатно.

    • Применяет Обнаружение Магии до трех раз в день
    • Экономит время или ячейки заклинаний, которые использовались бы при разведке.

    Волшебная палочка Обнаружения может снять остроту. Его можно использовать для разыгрывания Обнаружения магии до трех раз в день. Это полезный низкоуровневый D&D.волшебный предмет, потому что он имеет явное применение. Игроки не могут просто спамить его повсюду, чтобы обнаружить магические ловушки. Однако это может сэкономить им ресурсы, которые можно использовать для более забавных и интересных заклинаний.

    16 Glamerweave

    Обычный или необычный, Эберрон: восстание из последней войны стр. 277

    25 отличных магических предметов низкого уровня, которые можно раздать игрокам раньше В кампании D&D 5e

    Гламерная ткань — особенно волшебная одежда в D&D 5e.. Любая одежда Glamerweave может обладать невероятными иллюзорными эффектами, изменяющими ее внешний вид. Примеры включают окутывание себя пламенем или создание иллюзорных бабочек. Кроме того, одежда Glamerweave позволяет владельцу проходить проверку Убеждения или Исполнения один раз в день.

    • Добавлено забавное эстетическое чутье
    • Немного улучшены социальные навыки в необычном варианте

    Glamerweave — прекрасный пример предмета с чрезвычайно низкими ставками. Его можно ввести практически сразу в кампании. Его способность полезна, но далеко не критична. Это также позволяет игрокам добавить немного изюминки своим персонажам или придумать творческое решение проблемы.

    15 Wand Of Magic Missiles

    < h3 id="uncommon-dungeon-master-39-s-guide-pg-211">Uncommon, руководство мастера подземелий, стр. 211

    25 отличных магических предметов низкого уровня, которые можно раздать игрокам в начале кампании D&D 5e

    Magic Missile — одно из самых популярных низкоуровневых заклинаний, доступных в D&D. Он наносит посредственный урон, но от него нельзя уклониться или промахнуться. Жезл волшебных стрел позволяет игроку накладывать заклинание, даже если у него нет ячеек для заклинаний или он вообще не является заклинателем.

    • Надежный доступ к магии дальнего боя для персонажа, не являющегося заклинателем
    • Дополнительные заклинания без необходимости использовать ячейки заклинаний для персонажей.

    Жезл волшебных стрел может дать сильную возможность дальнего боя персонажу, который в противном случае был бы полезен только в ближнем бою, как варвар или монах. Доступ к Magic Missile никогда не сделает персонажа непобедимым или непобедимым. Тем не менее, он обеспечивает дальнюю атаку или запасной вариант для персонажа, который может испытывать трудности в некоторых сценариях.

    14 Nature's Mantle

    Необычный, Котел всего Таши pg. 133

    25 Отличные низкоуровневые магические предметы, которые можно раздать игрокам в начале кампании D&D 5e

    Мантия природы — магический предмет, представленный в Руководстве Таши по всему. Его могут использовать только рейнджеры и друиды D&D. Этот плащ может функционировать как фокус колдовства для этих классов. Это особенно полезно для рейнджеров, которые хотят держать руки свободными для оружия.

    • Предоставляет повышенные возможности скрытности.
    • Владелец никогда не должен беспокоиться о материалах или фокусе для произнесения заклинаний.

    Это также позволяет пользователю спрятаться в качестве бонусного действия, даже если за ним прямо наблюдают. Это открывает новые широкие возможности для потенциальных стратегий. Лучшие низкоуровневые магические предметы D&D приносят ощутимую пользу, но не подавляют. Мантия природы идеально подходит для этих целей.

    13 Тронутый луной меч

    Common, Путеводитель Ксанатара по всему стр. 138

    25 отличных низкоуровневых магических предметов, которые можно раздать игрокам в начале кампании D&D 5e

    DM может захотеть использовать врагов, устойчивых к немагическим атакам из самых ранних частей игры. Они могут соответствовать сюжету или просто понравиться Мастеру. Однако это может привести к наказанию боевых персонажей, которые нанесут половину урона. Однако у большинства магических оружий есть эффекты, которые могут перевернуть ситуацию в другую сторону.

    • Излучает свет в радиусе тридцати футов
    • Обходит сопротивление немагическому оружию

    Осененный луной меч — одно из лучших низкоуровневых магических оружий в D&D 5e.. Он позволяет владельцу обходить сопротивление немагическим атакам. Однако у затронутого луной меча отсутствуют другие важные боевые преимущества. Он может поддерживать боевой уровень с другими, не позволяя им доминировать в игре. Его светорассеивающие свойства — просто дополнительный бонус.

    12 крылатых сапог

    Необычный, Гайд Мастера Подземелий, стр. 214

    25 отличных магических предметов низкого уровня для подарка Игроки в начале кампании D&D 5e

    Крылатые сапоги — один из самых забавных магических предметов D&Dигроки могут получить доступ на ранней стадии. Сапоги' владелец получает скорость полета, равную скорости ходьбы. Это доступно только четыре часа в день. Однако этого более чем достаточно, чтобы продержаться персонажем целый день приключений. В частности, боевое применение заняло бы всего несколько минут.

    • Невероятная мобильность без использования заклинаний.
    • Открывает массу возможностей для вертикального перемещения в бою и вне боя.

    Предоставление игроку возможности летать коренным образом изменит D&D кампания. DM должны быть абсолютно уверены, прежде чем вводить их в свою кампанию. При этом почти любому игроку нравится подниматься в небо и решать задачи в трех измерениях.

    11 Наручи стрельбы из лука

    Uncommon, руководство мастера подземелий, стр. 156

    25 отличных магических предметов низкого уровня, которые можно раздать игрокам в начале кампании D&D 5e

    Наручи Стрельбы из лука — необычный предмет, дающий умение обращаться с короткими и длинными луками. Однако их вторая способность гораздо более мощная. В дополнение к мастерству эти наручи дают бонус +2 к броскам урона при дальних атаках из лука.

    • Увеличение урона в бою для любых персонажей, владеющих луком
    • Доступ к оружию дальнего боя для персонажа, у которого обычно его нет

    D&D магические предметы, дающие прямой бонус к урону, чрезвычайно редки на низких уровнях. Это делает наручи стрельбы из лука одним из самых желанных предметов для искателей приключений низкого уровня. Любой рейнджер, мошенник или даже боец ​​или монах, специализирующийся на стрельбе из лука, будет очень рад найти их.

    10 Канализационных труб

    < h3 id="uncommon-dungeon-master-39-s-guide-pg-185">Uncommon, руководство мастера подземелий, стр. 185

    25 отличных низкоуровневых магических предметов, которые можно раздать игрокам в начале кампании D&D 5e

    Некоторые D&D магические предметы улучшают то, что персонаж уже может делать. Многие другие дают им новую забавную возможность играть. Канализационные трубы — отличный пример второго. Они позволяют пользователю призывать стаи крыс, чтобы сражаться вместе с ними.

    • Доступ к могущественным животным-союзникам в бою
    • Можно использовать для приручения агрессивных крыс
    • < /ул> <р>Стаи крыс не являются исключительно мощными и быстро уступают на более поздних уровнях. В результате этот предмет лучше всего использовать на более низких уровнях, чтобы персонаж мог получить от него много пользы. Однако на этих ранних уровнях наличие дополнительного существа или роя существ может повлиять на ход боя.

      9 Lantern Of Revealing

      Uncommon, руководство мастера подземелий, стр. 179

      25 отличных магических предметов низкого уровня, которые можно раздать игрокам в начале кампании D&D 5e

      Фонарь Откровения может гореть до 6 часов с пинтой масла в нем, излучая яркий свет в радиусе 30 футов. Находясь в этой области, любые невидимые существа или объекты становятся видимыми.

      • Преодолевайте мощные эффекты невидимости
      • Подсвечивайте области, а также выявляйте скрытые опасности
      <р>Фонарь — хороший выбор для персонажей, у которых нет темновидения и которые не хотят постоянно носить с собой факелы. Дополнительный бонус обнаружения невидимых существ потенциально очень полезен. Некоторые из лучших необычных магических предметов в D&D 5e дают преимущества, которые очень ситуативны, но невероятны в таких ситуациях. Неоценима бесценная невидимость, противостоящая жесткому противодействию.

      8 Брошь защиты

      Необычный, Гайд Мастера подземелий, стр. 156

      25 отличных магических предметов низкого уровня, которые можно раздать игрокам в начале кампании D&D 5e

      Пока персонаж носит защитную брошь, у него есть сопротивление силовому урону. Кроме того, они полностью невосприимчивы к заклинанию «Волшебная стрела». Сила — не самый распространенный тип урона в D&D. Тем не менее, к этому типу очень сложно получить сопротивление, особенно на низких уровнях.

      • Укрепляет одну из обычных слабостей танка
      • > Предоставляет сопротивление сложному типу урона

      Даже персонаж с очень высоким классом защиты или отличными спасбросками уязвим для Magic Missile. Брошь щита может помочь полностью завершить защиту персонажа, который посвятил себя тому, чтобы быть танком группы. Персонаж никогда не забудет первый раз, когда заклинание «Волшебная стрела» безвредно отскочит от него.

      7 Копье Молнии

      Uncommon, Гайд мастера подземелий стр. 178

      25 отличных магических предметов низкого уровня для подарка Игроки в начале кампании D&D 5e

      В D&D 5e есть много мощного магического оружия ближнего боя.. Тем не менее, некоторые классы могут чувствовать себя не в своей тарелке из-за того, что они полагаются исключительно на оружие ближнего боя. Варвар или паладин может сражаться с летающим или дальним врагом. Джавелин Света — один из лучших необычных магических предметов D&D 5e, потому что он обеспечивает мощную дальнюю атаку.

      • Фантастический вариант дальней атаки для не заклинатель
      • Потенциальная атака по области при правильной настройке

      Джавелином Света можно пользоваться как обычно. Однако его также можно бросить в цель на расстоянии до 120 футов, нанося урон электричеством 4d6 всему, что находится на линии. Это очень мощно на низких уровнях и эффективно в правильных ситуациях на более высоких уровнях. Копье Молнии — хороший способ укрепить слабости персонажа с помощью одного необычного магического предмета.

      6 Зелье Восхождения

      Common, Гайд мастера подземелий, стр. 187

      25 отличных магических предметов низкого уровня, которые можно раздать игрокам в начале кампании D&D 5e

      Зелья D&D расходуются. В результате они являются хорошим способом привнести мощный эффект в кампанию D&D без долгосрочного воздействия. Зелье скалолазания увеличивает скорость скалолазания. Это позволяет персонажам взбираться по любой поверхности независимо от их Атлетики. Это может быть полезно как в городских, так и в диких условиях. Каждая кампания найдет способ использовать зелье скалолазания.

      • Дешевый и легкий доступ к вертикальному перемещению.
      • Может использоваться для преодоления препятствий, проникновения в безопасные места или создания быстрый выход

      Если DM решит включить эти зелья, он должен обязательно дать игрокам много возможностей и причин для их использования. D&Dигроки известны тем, что копят расходуемые предметы, поэтому их следует поощрять использовать их при каждой возможности.

Ваше мнение