Чему DCU может научиться у Человека-паука из Insomniac?

Успех Marvel's Spider-Man доказывает, что DCU необходимо держать свои видеоигры в значительной степени отдельно от вселенной живых боевиков.

Чему DCU может научиться у Человека-паука из Insomniac?

Быстрые ссылки

  • «Человек-паук» Insomniac — идеальный пример того, как студии работают со свободой творчества

    li>

  • Видеоигры DC не должны подчиняться ограничениям DCU Canon
  • Вселенная Insomniac имеет достаточное количество взаимосвязей с другими Вселенные Marvel

Краткое содержание

  • Джеймс Ганн планирует создать новую франшизу во вселенной DC, в которой будут использоваться различные носители рассказывания историй, включая видеоигры.
  • <ли>Включение видеоигр в общую вселенную создает проблемы, поскольку накладывает строгие сроки на разработчиков и ограничивает возможности студий. творческая свобода.

  • DCU могло бы извлечь выгоду из принятия аналогичного подхода к сериалу «Человек-паук» Insomniac, который существует за пределами установленного канона.

«Вселенная DC» станет самой обширной работой Джеймса Ганна, поскольку он планирует создать новую франшизу, которая могла бы конкурировать с гигантами кинематографической вселенной Marvel. В своих попытках сразиться с MCU в распоряжении Ганна будут такие персонажи, как Супермен, Бэтмен, Чудо-женщина и многие другие. Ганн стремится создать новую общую вселенную, в которой будет использоваться несколько способов повествования. Сюда входят игровые фильмы, телешоу, анимация и видеоигры.

Использование видеоигр стало источником споров среди фанатов, поскольку включить такую ​​среду в общую вселенную — грандиозная задача. Сначала Ганн утверждал, что будущие видеоигры DC станут каноном для DCU. Однако недавно он пошел на попятную, заявив, что не каждая игра будет частью франшизы. Ганн пока не раскрыл никаких подробностей о планах относительно видеоигр DCU. На протяжении многих лет DC выпускал отмеченные наградами франшизы видеоигр, такие как игры Batman Arkham. Тем не менее, одна серия видеоигр является идеальной франшизой для DCU, которую можно использовать в качестве образца, и в ней участвует дружелюбный соседский супергерой из Marvel.

«Человек-паук» Insomniac — идеальный пример студии, работающей с творческой свободой

Что могло бы быть DCU учится у Человека-паука из Insomniac?» data-src=

Связанное

Фильм «Красный Колпак» мог бы вместо этого сделать блестящим неловкий момент с Бэтменом

Сцена с Мартой в фильме «Бэтмен против Супермена» получила много критики, но она могла бы быть великолепной с сюжетной линией из «Бэтмена: Под Красным Колпаком».

Человек-паук от Marvel закрепил за собой единство из лучших франшиз видеоигр по комиксам, наряду с серией Batman Arkham. Insomniac дебютировала в сериале в 2018 году, через два года после того, как Том Холланд дебютировал в роли Человека-паука в Капитане Америка: Гражданская война. Оба образа культового супергероя были разными: Insomniac решила показать Питера Паркера как одинокого защитника Нью-Йорка.

Поскольку Человека-паука Marvel нет. В рамках канона MCU Insomniac мог выбирать различные элементы из истории Человека-паука. В течение трёх игр Питер Паркер и Майлз Моралес выступали в роли Человека-паука. Точно так же в сериале также участвовали некоторые из лучших членов галереи мошенников Человека-паука. Сюда входят Кингпин, Крэйвен-Охотник, Веном, Док Ок и другие.

Адаптация Insomniac была верна 60-летней истории паутины. История была свежей, и ни одно из событий игры не имело никакого значения для MCU или вселенной Человека-паука Sony. В конце концов, не имея никакого отношения к этим игровым франшизам, Insomniac смогла взять на себя всю ответственность, и это привело к созданию одной из лучших франшиз видеоигр за последнее десятилетие.

Видеоигры DC не должны находиться под ограничениями DCU Canon

Закрыть

Чему DCU может научиться у Человека-паука из Insomniac?

Связанное

DCU: «Потерянный рай» — неправильный способ представить актеров второго плана Чудо-женщины

Амазонки Темискиры заслуживают того, чтобы выйти из игры Тень Дианы, но держать ее подальше от сериала DCU «Потерянный рай» — неправильный способ сделать это. <р>Пытаясь включить игры в общую вселенную, DCU пришлось бы заставить свои студии работать в жестких условиях. Список барьеров варьируется от персонажей и их изображений до обстановки, тем, тонов и многого другого. Помимо этих проблем, игры необходимо будет разрабатывать в строгие сроки. На разработку ААА-игр, таких как серии игр Arkham или Injustice, уходят годы. Однако, если персонаж связан со вселенной живых боевиков, студии придется работать над временной шкалой франшизы. Это заставит разработчиков работать и выпускать видеоигры в сжатые сроки, поскольку они могут столкнуться с риском появления дыр в сюжете и других проблем с сюжетом, если они появятся слишком поздно. Insomniac не сталкивалась ни с одной из этих проблем, поскольку она не связана ни с MCU, ни с вселенной Человека-паука от Sony.

Чтобы обойти эти проблемы, DCU необходимо будет принять одну из двух мер. Одним из простых вариантов было бы адаптировать персонажей и сюжетные линии для видеоигр, которые не оказывают большого влияния на вселенную DC в целом. Это позволило бы студиям работать с гораздо большей свободой, предоставив им возможность оставить свой след в проекте. Другой альтернативой было бы отказаться от канона DCU в пользу видеоигры, существующей в другой вселенной, как серия «Человек-паук» от Insomniac. Но должны ли эти игры быть полностью отдельными или есть лучший способ подключить эти игры к DCU?

Вселенная Insomniac имеет достаточное количество связей с другими вселенными Marvel

Чему DCU может научиться у Человека-паука из Insomniac?

Чему DCU может научиться у Человека-паука из Insomniac?

Связанный

Бэтмен из DCU может использовать комиксы двумя способами

DCU должен оправдать двух Бэтменов на большом экране одновременно, и он может сделать это, признание обоснованных и мистических частей комиксов.

Даже несмотря на то, что Человек-паук из Marvelимела свою собственную преемственность, это не означало, что франшиза не была связана с более крупной мультивселенной Marvel. Игровая версия Питера Паркера наделала много шума в начале этого года, когда этот персонаж появился в Человеке-пауке: Через вселенные в качестве варианта. В составе Общества пауков вариант «Бессонница» сыграл важную роль в качестве одного из Пауков, которые пытались остановить Майлза Моралеса.

Для DCU было бы легким выбором полностью разделить свои видеоигры. . В прошлом такие франшизы, как Injustice и серия Batman Arkham, никогда не переплетались друг с другом. Предстоящий Suicide Squad: Kill the Justice League станет продолжением вселенной Аркхема. Однако, кроме этого, все остальные франшизы видеоигр DC остались отдельными.

Хотя вселенные остались отдельными, эти проекты связаны, поскольку являются частью мультивселенной DC. Дорожная карта Джеймса Ганна для нового DCU, скорее всего, на какое-то время сохранит большую мультивселенную, поскольку франшиза строит прочную основу через Супермена, Бэтмена, других членов Лиги справедливости и многих других. Тем не менее, для DCU кажется нетрудным исследовать мультивселенную в будущем, подобно тому, как MCU открыла свои двери в другие миры с живыми актерами из прошлого. В конце концов, путешествие DCU в исследование мультивселенной, похоже, зависит от того, «когда» это произойдет. а не «если».

Если тема мультивселенной выйдет на передний план в будущем, DCU сможет связать проекты из прошлого. Сюда входят различные видеоигры, в которых участвовали некоторые из самых знаковых участников DC. В этом отношении Ганн мог бы использовать тактику Insomniac, используя персонажей из игр DC в фильмах, телешоу и т. д. Эти персонажи могут появиться в эпизодической роли, если франшиза видеоигр имеет какой-либо потенциал для развития с помощью сиквелов или побочных эффектов. Однако, если запуск франшизы будет завершен, DCU может сделать больший шаг вперед, назначив своих персонажей на важные роли, поскольку не будет никаких опасений по поводу сюжетных дыр.

Ганн&# Предыдущие намерения 39-го создать общую вселенную видеоигр с DCU вызвали бы массу головных болей. В конечном итоге его решение отказаться от своих первоначальных планов принесет более плодотворную награду, о чем свидетельствует успех «Бессонницы» и Человека-паука Marvel.

Чему DCU может научиться у Человека-паука из Insomniac ?

DCU

Приготовьтесь к совершенно новому опыту DC! Вселенная DC ( DCU) скоро выйдет и объединит знакомых героев комиксов в единую сюжетную линию из фильмов, телешоу, анимации и даже видеоигр. Это будущая американская медиа-франшиза и общая вселенная, основанная на персонажах из публикаций DC Comics.

Создано Джеймсом Ганном, Питером Сафраном Первый фильм

Strong> Супермен: Наследие Предстоящие фильмы Супермен: Наследие , Власть , Отважные и смелые , Супергёрл: Женщина завтрашнего дня , Болотная тварь (DCU)

Ваше мнение