Elder Scrolls 6 не может испортить эту 1 важную функцию

Строицы Elder Scrolls

wrygs [w=480&h=&dpr=2 src = «/wp-content/uploads/fcac932cb098ca185ec6c9bf76c11bc5.jpg» alt = «The Elder Scrolls 6 не могут испортить эту 1 важную особенность»/>

, когда речь идет о ролевых играх, один из Staples of the Genre С момента своего создания в 1994 году сериал не приобрел недостатка в популярности и признании и часто признается одним из великих как жанра, так и игровой среды в целом. Даже более чем через тридцать лет после его создания Self Scrolls по -прежнему остается IP, к которому игроки новые и старые постоянно стекаются, факт, который, возможно, является его самой популярной записью, «Elder Scrolls V: Skyrim ». С проданными миллионами копий, в серии нет никаких признаков остановки в ближайшее время.

Напротив, с объявлением Self Scrolls 6 В разработке серия приобрела только больше тяги. Только в трейлере более 19 миллионов просмотров, число, которое непрерывно растет даже через шесть лет после его дебюта. Поклонники с нетерпением ждали даже струи новостей о новой записи в сериал (в том числе этот писатель), но с отсутствием его, все, что им осталось, это теории, спекуляции и идеи. В частности, идеи являются важным вопросом, так как Bethesda имеет шанс не только улучшить, но и создать совершенно новые концепции для игры. Что касается улучшений, то есть одна особенность, которую серия, отчаянно нуждающаяся в улучшении, а именно: ее последователи.

close

Elder Scrolls V: Skyrim была удивительной игрой, и фанаты постоянно играют даже по сей день. Но даже в этом случае есть особенности игры, которая при оглядке назад могло бы использовать некоторое улучшение. Одной из этих особенностей является подписчики.

  • Помимо немногих избранных, большинство последователей Skyrim либо мирские, либо неинтересные
  • Последователи в skyrim Нужно больше разнообразия, глубины и общей характеристики
  • Последователи в skyrim Были короче говоря, NPC, которые игрок мог набрать, чтобы отметить свое путешествие по всей стране Нордов. Этим последователям было многочисленны, и их можно было набрать различными средствами, независимо от того, вовлечены ли они, наняли их, нанимали их или даже приняли участие в квесте, в котором их вовлекали. Теперь в целом система последователей была хорошей концепцией. Это позволило игрокам иметь компаньона, который мог бы не только помочь им в драке, но и носить с собой, буквально. По сравнению с другими играми, такими как Dragon Age Age или Baldur's Gate, чьи спутники имели ошеломляющее количество глубины и личности, Skyrim's Собственные считаются общими и неполноценными. Помимо избранной горстки, большинство подписчиков в игре практически не имеют для них глубины. Об их прошлом мало известно, что не так много, кроме того, что они не за исключением нескольких комментариев, от Snarky до острых, и даже меньше, когда дело доходит до их взаимодействия с игроком и миром. data-srcset = «https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/paarthurnax-serena-skyrim.jpg?q=49&fit=crop&w=422&h268&dpr=2» srcset = «https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/paarthurnax-serena-skyrim.jpg?q=49&fit=crop&w=422&h=268&dpr=2&#/>

    w=432&h=260&dpr=2 » src = «/wp-content/uploads/0d4474b6efc04ed6a1534651082f7643.jpg» alt = «Строительные прокрутки 6 не могут испортить эту 1 важную особенность»/>

    Насколько их фактическая игра не может испортить. Хотя они могут варьироваться от воина до мага или мошенника, skyrim Последователи по большей части попадают в губки, а также основное использование которого &# привлечь внимание врага, чтобы игрок мог их завершить. Между этим и их пропускной способностью, что делает их буквальными ходячими банками для игроков для хранения своих ценностей и нежелательного мусора, это все, что делает большинство подписчиков в игре уникальным. Качество по количеству

    Свитки Elder Scrolls 6 не могут испортить эту 1 важную особенность

    изображение через Bethesda Softworks & amp; Zenimax

    Несмотря на сомнения, превосходящее, когда дело дошло до количества, Свилки Скайрима Очень не хватало, когда дело дошло до их общего качества , и это то, что должно быть рассмотрено в будущем. Что касается того, как именно это можно сделать, есть много способов сделать это.С одной стороны, добавление большего диалога было бы отличным началом, давая последователям больше строк, чтобы говорить, кроме общих цитат, таких как «Никогда не должен был приехать сюда!» или «Я поклялся, чтобы нести ваше бремя». Расширение их диалога не только добавляет больше разнообразия к тому, что они говорят, но также и больше понимания их манеров и их личности. Это не должно быть на том же уровне, что и, скажем, Dragon Age , чьи спутники имеют поразительное количество глубины, когда дело доходит до их личностей и характеристик.

    Но это будет упущение Бетесды, если бы они не сделали несколько заметок из указанного примера. Одной из основных особенностей, которая выделяет любого персонажа, является их личность, которая дает им больше идентичности, которая отделяет их от других, делая их собственной личностью. Это можно сделать в форме взаимодействия с игроком, замечания о среде, в которой они путешествуют, или о врагах, с которыми они борются, или даже личный квест, который подчеркивает большую часть их характера и то, что движет их. data-srcset = «https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/08/elder-scroll&#v-skyrim.jpg?q=49&fit=crop&w=422&h268&dpr=2» srcset = «https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/08/elder-scroll-s-v-skyrim.jpg?q=49&fit=crop&w=422&h268&dpr=2&#/>Свитки Elder Scrolls 6 не могут испортить эту 1 критическую особенность

    Наконец, последователи могут и должны быть более интерактивными; Не только с игроком, но и с миром. Некоторые примеры этого могут быть взаимодействием с различными NPC в мире, снятие выбора или стратегии, которую игрок использует при работе с конфликтом или даже чем -то столь же обыденным, как использование станции для крафта или еда. Эти виды взаимодействий показывают, что последователи не являются просто частью игры, но частью его мира, полностью погружаясь в нее. Глубина, больше разнообразия, больше личности

    Строительные свитки 6 не могут испортить эту 1 важную особенность

    изображение через Bethesda

    Как указано ранее, большинство из Skyrim Последователи были скучными или обыденными, и мало что разделили их на пути личности или игрового процесса. Однако было одно исключение из этого; Один последователь, который показал себя кем -то из способности, характера и индивидуальности. Этой последователь звали Серана, и она стала не только одним из лучших последователей в игре, но и любимым фанатом для игроков.DLC. Она была последователем, которого можно было найти и набрать в путешествие игрока, чтобы положить конец росту угрозы вампира в Skyrim (или присоединиться к ним), и на этом пути окажется кто -то, кто представляет интерес, больше, чем один.

  • Bethesda должна использовать Serana в качестве примера для уточнения их системы последователей
  • Например, в драке она была опытна как в бою магии, так и в бою ближнего боя, способна использовать заклинания разрушения и вызвать мертвых, а также атаковать кинжалом. Но то, что действительно отделило Серану от других последователей в игре, &# это ее настоящий характер и участие. Она человек с большой глубиной, будь то до ее предыстории или ее личности.

    Ее диалог с игроком очень информативен, предлагая не только ее собственные морали и взгляды, но и ее клан и особенно ее отца. Серана &# не просто часть истории Dawnguard, она является неотъемлемой частью этого. Она активно участвует в событиях, которые происходят в DLC и предлагают не только ее боевые навыки, но и свои собственные советы и вклад в то, что происходит на протяжении всего этого.

    Свитки Старейшины 6 не могут испортить эту 1 критическую особенность

    и если бы все, что было достаточно, Serana-это настройка, что это нарастает; И с игроком, и миром. Будь то замечание в регионе и городе, или сидеть, чтобы поесть или использовать станцию ​​крафта, она &# тот, кто погружается в окружающую среду. Это может показаться незначительным, но это тонкие нюансы, которые могут сделать компаньонов &# будь то в skyrim или любое другое название RPG &# фактическая часть мира , а не кого -то, кто просто путешествует по ним как расширение игрока.Полем Добавление последователей с большей полезностью, личностью, характером и погружением значительно поможет игроку во многом, чем один; Не только с игровым процессом, но и с погружением. И что может быть лучше, чтобы насладиться RPG или любой другой игрой, чем погружаться в его мир, истории и персонажи? data-srcset = «https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/sharedimages/2024/12/mixcollage-24-dec-2024-11-25-pm-3930.jpg?q=49&fit=crop& w=480& srcset = «https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/sharedimages/2024/12/mixcollage-24-dec-2024-11-25-pm-3930.jpg?q=49&fit=crop& w=480&amp ;dpr=2&#/>

    RPG Systems

    The Elder Scrolls 6 не может испортить эту 1 критическую особенность

    выпущенный 2026 eSr Publisher (ы) Bethesda Softworks

    Ваше мнение