Mortal Kombat

Mortal Kombat— американская медиафраншиза, основанная на серии файтингов, изначально разработанных Midway Games. На пути к тому, чтобы стать самой продаваемой франшизой видеоигр в истории, оригинальная аркадная игра Mortal Kombat породила франшизу, состоящую из серии комиксов, карточной игры, романов, телесериалов и игровых фильмов. С момента своего дебюта в 1992 году Mortal Kombat стала одной из самых почитаемых серий видеоигр и комиксов. Учитывая ее огромную популярность и обилие любимых фанатами персонажей, Mortal Kombatимеет огромный потенциал для адаптации в виде анимационного сериала.
Подобно другим популярным франшизам видеоигр, таким как Sonic the Hedgehog, Pokémon и League of Legends, Mortal Kombat может еще больше исследовать свой мир мифов с помощью адаптации в виде анимационного сериала. Хотя наполненная боями франшиза выпустила несколько адаптаций в формате живого действия, Mortal Kombat лучше подойдет для анимации.
Mortal Kombat готовится к созданию анимационного сериала
Закрыть
Имея более 30 лет исходного материала, немногие франшизы лучше подготовлены к экранизации анимационного сериала, чем Mortal Kombat. Плюс, после нескольких провалов в прокате живых игровых фильмов, очевидно, что франшиза лучше подходит для мира анимации. Отказ от тяжелого подхода к живым играм с использованием CGI в пользу анимации принесет пользу франшизе и позволит Mortal Kombat эффективно доставлять захватывающие боевые сцены, показанные в серии видеоигр. Плюс, с целым анимационным сериалом, посвященным ее культовым персонажам, таким как Скорпион, Саб-Зиро и Лю Кан, среди прочих, франшиза может глубже погрузиться в историю, стоящую за ее фирменными бойцами.
Mortal Kombat пробовал свои силы в анимационном сериале только один раз, еще в 1996 году с дебютом Mortal Kombat: Defenders of the Realm. Недолговечный сериал, состоящий из 13 эпизодов, транслировался на USA Network всего один сезон. Хотя сериал получил негативные отзывы и был отменен после дебютного сезона, есть основания полагать, что современная адаптация могла бы процветать.
Для начала, Mortal Kombat имеет гораздо большую базу поклонников, чем когда Mortal Kombat: Defenders of the Realmвышел в эфир в 1996 году, всего через четыре года после начала франшизы. Более того, с тех пор франшиза расширила свой список персонажей, достойных экранного времени.
Когда вышел в эфир Mortal Kombat: Defenders of the Realm, он был сосредоточен на восьми персонажах, что было большой медвежьей услугой для такой основательной франшизы, как вселенная Mortal Kombat. Кроме того, из-за технологических достижений, Mortal KombatАнимационный сериал может значительно улучшить неуклюжий, некачественный стиль анимации, представленный в адаптации 1990-х годов. Учитывая послужной список успешных адаптаций, основанных на видеоиграх, таких как Arcane, Pokémon, Sonic X, и Castlevania, было бы разумно для Mortal Kombatрассмотреть возможность создания собственного анимационного сериала.
Mortal Kombat должен отказаться от подхода с живыми актерами
Закрыть
Как бы здорово ни было иметь достойный внимания фильм с живыми актерами по мотивам Mortal Kombat, его просто еще не было. Из трех игровых релизов франшизы с 1995 года — Mortal Kombat (1995), Mortal Kombat Annihilation и Mortal Kombat (2021) — ни один не получил оценку Rotten Tomatoes выше 55 процентов.
Хотя сомнительные сюжеты, не впечатляющие спецэффекты и посредственная игра актеров частично виноваты в негативных отзывах, стремительный, завораживающий, полный фаталити мир Mortal Kombat просто не очень хорошо переносится в фильмы с живыми актерами. До сих пор серия фильмов слишком сильно полагалась на (плохую) CGI и, в случае адаптаций 1990-х годов, на безвкусное использование зеленого экрана для изображения Преисподней и ее обитателей.
До сих пор франшизе было сложно выполнить хорошо скоординированные кровавые боевые сцены, показанные в серии видеоигр. Из-за необходимости в каскадерах и спецэффектах, сцены с живыми актерами сильно разочаровывают по сравнению с их анимационными аналогами.
Кроме того, кастинг актеров также был проблемой с экранизациями с живыми актерами, поскольку франшизе не удалось найти актеров, которые в достаточной степени представляли бы культовых персонажей, которых они пытались изобразить. Перейдя к анимации, франшиза могла бы избежать этих проблем, что позволило бы ей процветать и предоставить своим персонажам надлежащую адаптацию.
|
Фильм |
Дата выхода |
Оценка Rotten Tomatoes |
|---|---|---|
|
Mortal Kombat (1995) |
13 июля 1995 г. |
47% |
|
Mortal Kombat: Annihilation |
21 ноября 1997 г. |
4% |
|
Mortal Kombat (2021) |
23 апреля 2021 г. |
55% |
Mortal Kombat может создать анимационный сериал, похожий на Justice League Unlimited из DCAU
Закрыть
Аналогично тому, как DC Comics извлекли выгоду из популярности своих знаковых героев в культовой классической серии Justice League и Justice League Unlimited, Mortal Kombat мог бы по-новому взглянуть на своих знаковых бойцов в анимационном сериале. Жемчужина DCAU, Justice League Unlimited, была продолжением анимационного сериала Justice League, в котором к оригинальным членам команды присоединились в их борьбе с преступностью десятки других героев из вселенной DC Comics.
После своего дебюта в 2004 году на Toonami, сериал транслировался в течение трех сезонов, представляя множество популярных героев и злодеев DC по пути. Создав анимированный мир, в котором все его персонажи сосуществуют, Justice League Unlimited освоила общую непрерывность и дала каждому вовлеченному персонажу тщательное изображение. Не оставляя камня на камне, вселенная, полная пасхальных яиц, представила более 50 героев и произвела вечные эпизоды, которые до сих пор находят отклик.
Создав собственную адаптацию анимационного сериала, Mortal Kombat мог бы создать анимационную вселенную, помимо своей серии видеоигр, которая глубоко погружается в миры и персонажей, которые их населяют. То, что неоднократно досаждало фильмам Mortal Kombat до сих пор, заключается в том, что они слишком загружены. Двухчасовая продолжительность, прилагаемая к фильмам, оказалась слишком малой, чтобы рассказать захватывающие истории для всех вовлеченных персонажей.
Эта повторяющаяся проблема часто приводит к тому, что примечательные персонажи Mortal Kombat сводятся к простым камео в экранизациях. Благодаря анимационному сериалу, Mortal Kombat мог бы полностью избежать этой проблемы и выделить достаточно времени (и ресурсов), чтобы гарантировать, что каждый персонаж получит то, что ему положено. То, что сделало Justice League Unlimited таким замечательным сериалом, заключается в том, что он не слишком зависел от нескольких основных участников.
Вместо этого целые эпизоды были посвящены второстепенным и даже третьестепенным героям DC, что сделало анимационную вселенную более наполненной. Приняв подобную технику, Mortal Kombat мог бы создать анимационный сериал, достойный престижа.
Тем временем, поклонники Mortal Kombat могут с нетерпением ждать предстоящего сиквела с живыми актерами, Mortal Kombat 2, который выйдет в кинотеатрах 25 октября 2025 года. Его предшественник, Mortal Kombat (2021),доступен для потоковой передачи на Netflix, Prime Video и Max.

Mortal Kombat
Mortal Kombat — американская медиафраншиза, основанная на серии файтингов, изначально разработанных Midway Games в 1992 году
Создано Эдом Буном, Джоном Тобиасом Первый фильм Mortal Kombat (1995) Последний фильм Mortal Kombat Предстоящие фильмы Mortal Kombat 2 Первое телешоу Mortal Kombat: Defenders of the Realm Последнее телешоу Mortal Kombat: Legacy Дата выхода первого эпизода 21 сентября 1996 года Видеоигра(ы) Mortal Kombat (2011), Mortal Kombat 2, Mortal Kombat X, Mortal Kombat 4 , Mortal Kombat 3 , Mortal Kombat 11 , Mortal Kombat Legacy , Mortal Kombat Deception , Mortal Kombat 11: Aftermath , Mortal Kombat vs. DC Universe , Mortal Kombat: Unchained , Mortal Kombat: Armageddon , Mortal Kombat: Onslaught Развернуть