Несмотря на последние тенденции в игровых студиях, выпускающих сервисные игры, многие из них потерпели неудачу. Вот почему Destiny 2 является исключением.

В последние годы игровое сообщество стало свидетелем появления на сцене бесчисленных игр с живыми сервисами, обещающих опыт, выходящий далеко за рамки того, что обычно предлагают игры AAA. С надеждой на постоянный поток контента, растянутый на несколько лет, эти игры обещают длительный опыт, который удерживает игрока в течение длительного периода времени, что делает типичную кампанию продолжительностью 30-70 часов, обычно предлагаемую в однопользовательской истории. режим кажется маленьким по сравнению с ним. Несмотря на привлекательность этих игр, многие из них не увенчались успехом. Основным исключением является Destiny 2.
Впервые выпущенная в 2017 году как обычная платная игра, Destiny 2 стала бесплатной через два года после перехода на модель онлайн-сервиса. Действие игры происходит в научно-фантастическом мире, где игровой процесс разделен между игроком и окружающей средой и действиями игрока и игрока. В этом мире игроки берут на себя роль Стража, защищающего людей в последнем городе Земли от враждебных инопланетных рас. В отличие от многих других игр, поддержка которых была прекращена всего через несколько лет после их выпуска, Destiny 2 по-прежнему постоянно обновляется благодаря более сильному сообществу, чем когда-либо прежде. Таким образом, она действительно отличается от других игр.
Destiny 2 обеспечивает вовлечение игроков через игровой процесс
< исходный медиа="(min-width: 1024px)" размеры="750px" data-srcset="https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/01/operation-seraph-s- Shield.jpg?q=50&fit=crop&w=750&dpr=1.5"/>
Было бы преувеличением сказать, что Destiny 2 — единственная крупная онлайн-игра, добившаяся массового успеха. Однако многие другие успешные сервисные игры относятся к одной из двух категорий: MMORPG, такие как World of Warcraft.и игры, предназначенные исключительно для PvP, такие как Valorant. Конечно, исключением является Genshin Impact. Однако из-за механики гачи и ее последствий на самом деле не имеет смысла рассматривать ее в том же смысле, что и другие игры с онлайн-сервисами.
Одна из причин, по которой < em>Судьба 2настолько успешен, что он сочетает в себе элементы ранее упомянутых категорий. Игроки могут не только объединяться с другими, чтобы противостоять суровому миру, представленному в игре, но и противостоять этим игрокам. В результате для каждого найдется игровой режим, независимо от его настроения или предпочтений, и игра подойдет для людей, которые ищут как соревновательные, так и совместные элементы. Конечно, игроки увлечены историей Destiny 2, но причина, по которой они продолжают возвращаться с обновлением за обновлением, заключается в том, что между этими обновлениями есть достаточно увлекательного контента для совместной игры и соревнований. .
Другие игры с живым сервисом не смогли передать историю, рассказанную в периодических обновлениях, возможно, потому, что у них недостаточно вариаций в различных игровых режимах, которые они предлагают. И Anthem, и Marvel’s Avengers, например, являются двумя крупными сервисными играми, которые пытались это сделать и потерпели неудачу, оставив свои истории неразрешенными, а игроки разочарованы. Обе эти игры также предлагали исключительно PvE без каких-либо элементов PvP. Это сделало игровой процесс устаревшим и скучным для игроков, ищущих испытаний.
Destiny 2 запущена как полноценная игра

Очень распространенная критика игр с живым сервисом заключается в том, что они ленивы, а студии предлагают незавершенные игры, которые со временем будут улучшаться. К сожалению, многие сервисные игры соответствуют этой критике и запускаются с множеством технических проблем, которые влияют не только на производительность игры, но и на впечатления игроков. По этой причине многие геймеры избегают этих игр при запуске и просто не заходят в них с течением времени.
Однако Destiny 2не начинал с такими же проблемами и противоречиями. Вероятно, из-за того, что разработчики использовали области улучшений по сравнению с первой игрой, Destiny 2 казалась гладкой, веселой, увлекательной и, что самое главное, изысканной. Таким образом, игра не выглядела как незавершенная работа, которую поспешно запустили. Это привело к тому, что у него была отличная репутация в игровом сообществе, которая с годами только росла, и все больше и больше людей предлагали попробовать игру.
Когда игроки ищут игру с живым сервисом, они хотят чего-то, во что, по их мнению, они могут вкладывать свое время, не чувствуя себя пустой тратой времени в будущем. Им нужна игра, которая всегда будет мотивировать их вернуться. Увлекательная история, забавные вариации игрового процесса, чтобы вещи не устаревали, и законченный, усовершенствованный продукт — все это в равной степени влияет на желание игрока возвращаться снова и снова. В целом, Destiny 2 отличается от других неудачных онлайн-сервисов тем, что предоставляет именно то, что игроки ожидают от онлайн-сервиса.