Мандалорец исправил ошибки прошлых историй о «Звездных войнах», разрушив один из самых популярных клише сериала.

Звездные войнысоздал и закрепил бесчисленное количество клише с премьерой своего блокбастера в 1977 году. троп. Независимо от того, сколько штурмовиков или насколько хорошо они обучены, «элита» Империи всегда готова к победе. ударные части, кажется, никогда не поражают свои цели. Однако первый сезон Мандалорца сильно пошатнул эту репутацию.
Прицеливание штурмовика с самого начала было чем-то вроде дыры в сюжете франшизы. В начале Новая надежда, линия диалога намекала на смертельную хотя и полностью неподдерживаемую репутацию. Когда Оби-Ван Кеноби осматривает последствия нападения на джав. sandcrawler, — замечает он Люку Скайуокеру, — Эти точки взрыва слишком точны для песчаных людей. Только имперские штурмовики обладают такой точностью"
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Плохая цель штурмовика это просто 'Plot Armor'
При повторном просмотре эта сцена кажется почти комичной, учитывая все медиа Звездных войн, созданные с тех пор. Штурмовики известны своей неточностью, несмотря на слова Оби-Вана. Исторически так сложилось, что штурмовики почти никогда не бьют по главному герою, в которого целятся. Неточность штурмовиков сбивает с толку, особенно после того, как они узнали об их обучении. Можно было бы подумать, что элитные солдаты смогут поразить цель с относительно коротких дистанций. На открытом поле боя, стреляя по стационарным целям или в узких коридорах Звезды Смерти, штурмовики редко поражают героев своими бластерными выстрелами.
С точки зрения вне вселенной легко понять, почему. Главные герои часто носят так называемые «сюжетные доспехи». Это требование, чтобы они прошли через относительно мелкие конфликты целыми и невредимыми, чтобы они могли пройти оставшуюся часть истории. Тропы типа "Прицел штурмовика" и "сюжетные доспехи" часто служат поводом для критики из-за отсутствия реалистичного повествования, поскольку они могут отвлекать аудиторию от истории и предотвращать резонанс любой конкретной последовательности.
Штурмовики несколько раз попали в Дина Джарина

Однако Мандалорец не был так готов попасть в эту же ловушку. В сезоне 1, эпизоде 3, главный герой Дин Джарин несколько раз поражен штурмовиками. Их бластерные выстрелы взрываются против него, когда он вторгается в комплекс, и его преимущество в скрытности улетучивается, как только его обнаруживают. Небольшая, но обнадеживающая деталь среди всего происходящего заключается в том, что не все создатели Звездных войн продолжат совершать ошибки прошлого.
Конечно, штурмовики в этом эпизоде не просто застрелили Мэндо и оставили его в дымящейся шелухе. Взрывные болты, поражающие его, вероятно, были добавлены, чтобы показать прочность его недавно завоеванной брони. Теперь эта сцена, украшенная свежевыкованной мандалорской кирасой, помогает укрепить мандалорцев' репутация устрашающего боевого мастерства и искусного мастерства.
Вполне естественно, что буквальная броня персонажа укрепит его сюжетную броню, поэтому нельзя сказать, что сериал полностью избегает некоторых опасностей, связанных с включением таких знакомых тропов. Но здравый смысл заключается в том, что герой должен пройти через жестокие конфликты в начале истории, чтобы остаться до конца. Хитрость рассказчика заключается в том, чтобы жонглировать образами так, чтобы ни один из них не чувствовал себя переутомленным, и Мандалорец с этим справился.

Штурмовики часто используют прицеливание на протяжении всей франшизы, что делает этих злодеев шутовскими и безобидными. То, что бои штурмовиков Мандо действительно могут поразить цель, помогает еще больше установить угрозу, которую они могут представлять в будущих конфликтах. Когда зрители видят персонажей, которые не носят такие мощные сюжетные доспехи, это увеличивает их вклад в изображенные опасные ситуации.
Какими бы мелкими ни были детали, они помогают заполнить сюжетную дыру, впервые созданную Оби-Ваном&# 39-е наблюдение из Звездных войн' первый фильм. Чтобы часто используемый приспешник чувствовал угрозу, важно, чтобы его атаки действительно имели последствия — и это имеет смысл только в том, что Звездные войны' самый суровый и самый приземленный проект должен решить эту проблему.