Как Tears of the Kingdom может вернуть важный элемент игр Zelda до выхода BOTW

Основная часть классического игрового цикла Zelda практически отсутствовала в BOTW. Слезы Царства могут вернуть его.

Как слезы Kingdom может вернуть важный элемент игр Zelda до выхода BOTW

Несмотря на широкое признание критиков, < em>Дыхание дикой природыне обошлось без критики со стороны давних поклонников. Одной из самых больших тем гнева среди фанатов-ветеранов определенно было отсутствие традиционной формулы подземелий, благодаря которой Zelda стала известна. Хотя Tears of the Kingdom является прямым продолжением BOTW, он также достаточно отличается от своего предшественника, чтобы гарантировать введение нового — и старого — игрового процесса. элементы, которых не было в прошлой игре, включая подземелья.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Хотя Nintendo, как известно, умалчивает о деталях, Tears of the Kingdom& Трейлеры #39 дают некоторые интересные подсказки о том, как может выглядеть исследование подземелий в версии Hyrule Breath of the Wild. Основываясь на сюжетных элементах, способностях Линка и видах окружения, показанных в трейлерах и демоверсии геймплея, Tears of the Kingdomможет означать возвращение к классической механике прохождения подземелий, которой так не хватало давним поклонникам Zelda.

Почему подземелья так важны для франшизы Zelda

Как слезы Kingdom может вернуть важный элемент игр Zelda до выхода BOTW

Для многих давних поклонников лучшей частью игр Zelda всегда были подземелья. Учитывая традиционную ZeldaФормула, вполне логично, что исследование подземелий часто рассматривалось как вершина игрового процесса. В конце концов, исследование мира часто служило лишь предвестником открытия следующего подземелья, чтобы продвинуть историю вперед. Именно в самих подземельях всегда находились самые напряженные действия и сложные головоломки.

Самая классическая Зельдаподземелья следуют знакомому формату. Они, как правило, состоят из какой-то всеобъемлющей темы &# обычно элементарной по своей природе &# и работают как лабиринт с многочисленными запертыми дверями, для которых требуются ключи, которые Линк получает в награду за решение головоломок и выполнение задач. Обычно примерно на полпути Линк находил специальный предмет, который помогал ему получить доступ к ранее недоступным областям в подземелье. Наконец, это привело бы его к получению ключа босса и столкновению с могущественным монстром, который охраняет особый ключевой предмет и контейнер с сердцем.

Этот формат стал синонимом игр Zelda более поздних лет. лет, и представляя любую Zeldaигра без него была неслыханной. Конечно, BOTW покончила со многими условностями серии, и подземелья были одним из самых противоречивых упущений. Как прямое продолжение BOTW, следует ожидать, что Tears of the Kingdom будет в значительной степени опираться на тот же игровой стиль, что и его предшественник. Тем не менее, разработчики Zelda всегда прислушивались к фанатам в каждой последующей игре, и, судя по тому, на что пока намекала Nintendo, TOTKмогут проявляться признаки возвращения к прежней форме.

Возможное доказательство подземелий в трейлерах TOTK

Как слезы королевства могут вернуть важный элемент игр Zelda до выхода BOTW

Одним из самых многообещающих признаков для любителей подземелий в трейлерах TOTK является появление больших внутренних пещерных областей с врагами. ВТОРОЕв основном происходили на открытом воздухе, с небольшими репризами в помещении в виде святилищ и божественных зверей. В таком случае возвращение к закрытым помещениям может стать многообещающим признаком.

Кроме того, на небесных островах с разных ракурсов постоянно показывали большую башню, и фанаты предполагали, что это может быть первое подземелье в игре. Если это так, то огромные каменные двери, которые Линк открывал в первом трейлере, были намеком на подземелья, спрятанные под игроками. носы все время. Если они в конечном итоге станут подземельями игры, семь иероглифов слезы в оригинальном трейлере станут идеальными предметами для сбора после каждого подземелья, делая TOTK еще более похожим на традиционный Формула Zelda.

С другой стороны, возможность создания подземелий меньшего размера в стиле Ancient Shrine также не исключается. Внимательные глаза могли заметить некоторые интересные аспекты пользовательского интерфейса и мини-карты во время недавнего TOTK.демонстрация геймплея. В частности, входы в пещеры были отмечены галочками на мини-карте, что, по-видимому, указывало на то, что они уже завершены, подобно святилищам BOTW. Даже если это мини-подземелья, они уже кажутся больше по размеру, чем в BOTW.

Как исследование подземелий может вписаться в TOTK

Как слезы королевства могут вернуть важный элемент игр Zelda до выхода BOTW

Судя по тому, что было показано в трейлерах, динамичная среда Tears of the Kingdom и новые способности Линка могут подготовить почву для сериала. самое разнообразное сочетание подземелий. Например, большое скопление небесных островов можно превратить в своего рода подземелье под открытым небом, подобное Дворцу Ветров в Шапке Миниша., в то время как подземная пещера или руины Зонай могли бы создать идеальную атмосферную среду подземелья на суше. Конечно, обширный ландшафт Хайрула на земле по-прежнему имеет множество других интересных мест для подземелий, таких как дома Горонов и Зора, которые по-прежнему обеспечивают идеальную среду для этих классических тем элементальных подземелий. .

Что касается предметов подземелий, если бы их можно было разблокировать так же, как в прошлых играх, маловероятно, что они имели бы ту же природу. Вместо культовых предметов, таких как Pegasus Boots или Hookshot, более вероятно, что предметы для подземелий в TOTKбудет состоять из новых способностей рук Линка, которые помогут ему исследовать внешний мир так же, как и сами подземелья. Возможность использования Fuse для создания специального оружия для победы над боссами подземелий также имеет очень интригующие последствия.

Благодаря в основном из-за того, что они предлагались только после Божественных Зверей в основной игре, контейнеров с полным сердцем было мало в BOTW. Однако, учитывая, что семь слезоточивых иероглифов, показанных в трейлерах, могут быть предметами, которые Линк получает после победы над боссами в подземельях, коллекция ключевых предметов после подземелий все еще может быть жива и здорова. Не только это, но и семь подземелий также приравниваются как минимум к семи контейнерам с полным сердцем. Если семь слез сыграют такую ​​же центральную роль, как они представлялись в трейлерах, подземелья не только послужат возвращением к форме игрового процесса Zelda, которого так не хватало фанатам, но и будут играть неотъемлемую роль. участие в истории Tears of the Kingdom.

Ваше мнение