
Каратель — герой-дуэлянт дальнего боя в Marvel Rivals, способный наносить внушительное количество урона.
Хотя он, возможно, и не может соперничать с такими персонажами, как Соколиный глаз или Хела, по общему урону, он все равно очень достойное дополнение к любой команде. В правильных руках он может абсолютно доминировать на поле боя и с помощью своевременных ультимативных способностей с легкостью набирать пентакиллы.
✕ Убрать рекламу
В сочетании с его простотой игры, и совсем скоро вы достигнете вершины счетчиков урона и количества убийств!
Наше гайд по Карателю в Marvel Rivals расскажет о его способностях, даст советы и рекомендации, а также поможет вам доминировать на поле боя.
Способности Карателя

На первый взгляд Каратель похож на Солдата 76 из Overwatch. Они оба — бойцы дальнего боя, которые ощущаются так, будто их прямиком взяли из Call of Duty.
Его внутриигровая сложность указана на уровне одной из пяти звезд в Marvel Rivals, и это только потому, что вы не можете дать герою ноль звезд на сложности. Он отличный выбор для новичков.
Каратель — это наведение прицела на врага и открытие огня, но у него есть и другие способности, помимо стрельбы из оружия.
Давайте пробежимся по его способностям:
✕ Убрать рекламу
|
Способность |
Описание |
|---|---|
|
Судебное решение |
Обычная атака. Стреляет по врагам из своей автоматической винтовки. Стреляет со скоростью 10 выстрелов в секунду, нанося 18 урона за выстрел. Вмещает 30 патронов. Снижение урона начинается с 20 м, уменьшаясь до 70% на 40 м. |
|
Избавление |
Обычная атака. Стреляет по врагам из дробовика. Стреляет со скоростью 1,43 выстрела в секунду, нанося 10 урона за раунд. За один выстрел выпускается 14 пуль. Вмещает 8 боеприпасов. Спад начинается на 8 м, уменьшаясь до 40% на 15 м. |
|
Окончательный приговор |
Ультимативная способность. Выпустите два пулемета Гатлинга и ракеты, чтобы атаковать врагов. Длится 10 секунд. Пулемет Гатлинга наносит 8 урона за раунд, стреляя 33,33 выстрела в секунду, с бесконечными боеприпасами. |
|
Бесконечное наказание |
Командная способность Карателя. Ракетный енот бросает устройство перегрузки боеприпасов в направлении цели, давая вам бесконечные боеприпасы и более быструю стрельбу. Увеличивает скорострельность на 67%. Необходимо находиться в ярости от устройства перегрузки боеприпасов. Ракеты наносят 50 урона, могут захватывать врагов на расстоянии до 40 метров. |
|
Подключение к цели |
Запустите крюк, чтобы сгенерировать кабель, который позволит Карателю быстро двигаться. Перезарядка: 20 секунд. |
|
Отбраковочная турель |
Разверните Culling Turret, которая заземляет Punisher и блокирует урон спереди, нанося при этом огромный урон. Наносит 12 единиц урона за раунд со скорострельностью 12,5 выстрелов в секунду. Здоровье башни составляет 600, а боезапас составляет 200 единиц. Перезарядка: 20 секунд. |
|
Граната Скверны |
Бросьте дымовую гранату вперед, чтобы скрыть обзор врага, и отпрыгните назад. Наносит 45 единиц урона и имеет дальность 5 м в сферическом радиусе. Перезарядка: 8 секунд. |
|
Взгляд воина |
Пассивная способность. Сохраняет видение врагов, которые исчезают из поля зрения на короткое время. Длится 3 секунды. |
Стратегии наступления Карателя

✕ Удалить рекламу
Хотя его дробовик был ослаблен с момента его OP-дней из бета-версии, Каратель все еще способен наносить урон. Есть несколько ключевых вещей, которые вам нужно знать, отправляясь в бой:
- Вы можете не быть снайпером, но вы все равно будете очень хороши в отстреле врагов на вражеской задней линии или в воздухе. Используйте это в своих интересах, даже если вы просто угнетаете вражескую команду. Даже если вы не совершаете убийств, удержание врагов на расстоянии поможет остальной части вашей команды добиться успеха.
- Дробовик отлично подходит для борьбы с вражескими Авангардами, которые перешли свои границы. Однако он не так хорош для борьбы с персонажами-убийцами, такими как Железный Кулак и Человек-паук, поскольку они, как правило, слишком быстры. Убедитесь, что вы знаете, когда вытаскивать дробовик, а когда держать штурмовую винтовку наготове.
- Исследуйте карту, чтобы найти идеальную точку обзора для вашей турели. Она способна наносить более продолжительный урон, чем ваша штурмовая винтовка, и может помочь защитить точку цели, если вы обороняетесь.
- Помните: всегда лучше занимать возвышенность, так как с нее легче отстреливать врагов и делать выстрелы в голову.
✕ Убрать рекламу
Стратегии защиты The Punisher

Вы можете чувствовать себя непобедимым на поле боя, но на самом деле вы совсем не такой. Убедитесь, что вы знаете, как защитить себя, с помощью этих полезных советов.
- Это может занять некоторое время, но знание того, когда продолжать атаковать, а когда убегать, сделает вас или сломает.
- Если пришло время отступать, используйте свою полезность в своих интересах. Бросьте дымовую гранату и уберитесь от опасности.
- Говоря о крюке-кошке, вы можете установить их в стратегических местах на карте и использовать в будущем, что облегчит вам передвижение.
- Держитесь поближе к целителю. Вы же не хотите, чтобы вас без посторонней помощи подстрелил враг.
Командные способности Карателя

✕ Убрать рекламу
|
Командная игра |
Требуются герои |
Описание |
|---|---|---|
|
Бесконечное наказание |
Ракетный енот |
Ракетный Енот бросает устройство перегрузки боеприпасов в направлении цели. При входе в радиус действия устройства Каратель и Зимний Солдат получают баффы Бесконечных боеприпасов и Ускоренной стрельбы. |
|
Каратель или Зимний Солдат |
Способность Команды Карателя требует присутствия Ракетного Енота на поле боя и активируется Ракетой.
Когда он бросает устройство перегрузки боеприпасов, оставайтесь рядом с ним и наслаждайтесь бесконечными боеприпасами и повышенной скорострельностью.
Вы также можете быть очень агрессивны, если Ракета сбросил машину возрождения поблизости, что означает, что вы можете быстро вернуться в бой, если ваша гордыня возьмет верх.
Контратаки Карателя и как с ними бороться

Хотя вы можете наносить значительный урон, играя за Карателя, есть два дуэлянта дальнего боя, которые наносят больше урона, чем вы: Соколиный глаз и Черная вдова.
✕ Убрать рекламу
Оба способны стрелять по вам из любой точки карты, а это значит, что все ваши усилия по поиску идеальной точки обзора для вашей турели будут напрасны.
Железный кулак, Человек-паук и даже Псайлокотлично справляются с победой в поединках один на один. Они, как правило, слишком быстры, чтобы эффективно их сбивать, независимо от того, используете ли вы дробовик или штурмовую винтовку. Если вы хотите справиться с ними, лучше всего держаться на расстоянии и отстреливать их издалека.
Лучшие командные составы с Карателем

Учитывая его способность «Командовать», вам следует объединить Карателя с Енотом Ракетойкак можно больше. Выгода, которую вы получаете от Infinite Punishment, огромна.
Не только потому, что вы получаете бесконечные боеприпасы, но и потому, что повышенная скорострельность имеет решающее значение для победы в командных боях, особенно если вы пытаетесь расстрелять вражеского водолаза.
✕ Убрать рекламу
Поскольку Ракета — стратег, который лучше всего подходит в качестве вторичного целителя, вам понадобится кто-то, кто может преуспеть в роли целителя.
Cloak & Dagger — привлекательный вариант, но я предпочту Luna Storm, особенно учитывая, насколько сильна ее ульта и ее целительская сила. Мантис также является отличным целителем, который может усиливать урон Карателя.
Отсюда вы предпочтете Авангардов, которые могут играть агрессивно. Я никогда не расстраиваюсь, когда в моей команде есть Веном, сеющий хаос на задней линии, и кто-то вроде Тора, который может быть агрессивным в ближнем бою, также является отличным выбором.Доктор Стрэндж или Магнетотоже неплохие идеи, так как они могут защитить меня своим щитом, продолжая играть агрессивно.
Что касается дуэлянта, в идеале вам нужен кто-то, кто может быть рядом и лично, нанося урон и отстреливая неприятных врагов. Железный кулак и Человек-паук всегда отличный выбор, так как они могут отстрелить кого-то вроде Соколиного глаза или Черной вдовы, пытающихся вас подстрелить.

10 изображений 10 изображений










Закрыть