Игроки по-прежнему стекаются в Skyrim, поскольку ролевая игра с открытым миром остается классической, но что им нужно знать об игровых расах в игре?

The Elder Scrolls V: Skyrim ем>игре уже более десяти лет, но игроков манит исследовать заснеженную провинцию снова и снова. Когда игрок начинает новый файл и наблюдает, как его персонаж просыпается связанным в караване имперских пленников, у него в голове может возникнуть один вопрос. Нет, не «За что меня арестовали?» или «Они собираются меня убить?» Вопрос в том: «Какой расы я должен быть?»
ПРИКРУЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С КОНТЕНТОМ
В Skyrim есть 10 игровых расы с уникальными способностями, способностями и бонусами навыков, которые помогают им выделиться. Каждая раса имеет один основной навык на уровне 25, пять вторичных навыков на уровне 20 и остальные навыки на уровне 15. В отличие от предыдущих игр Elder Scrolls, Skyrimу него нет классов, атрибутов или знаков рождения, поэтому раса персонажа — единственный важный выбор, влияющий на игровой процесс. Некоторые расы имеют особые преимущества во время выполнения определенных квестов, которые облегчают их выполнение.
10 Альтмеры стоят высоко, как настоящие маги и иллюзионисты
Буквально высшие эльфы на 8% выше, чем большинство рас
Закрыть
|
Иллюзия |
Колдовство, Разрушение, Изменение, Зачарование, Восстановление |
Нет |

Связанное
The Elder Scrolls 6 получает обновление от Bethesda
30-летие Bethesda В сообщении содержится позитивная информация о долгожданном The Elder Scrolls VI. <р>Альтмеры, или высшие эльфы, преуспевают в стилях игры, основанных на магии, и все их бонусы навыков адаптированы к деревьям навыков магов. Они также начинают с уже изученного заклинания «Иллюзия ярости», которое заставляет противников до 6-го уровня атаковать все вокруг, включая союзников. Их расовая сила, Высокорожденное, на минуту ускоряет регенерацию магии, а стартовая магия увеличивается. Это увеличение магии может суммироваться с перком «Некромаг», если альтмер — вампир.
Альтмер также может замаскироваться под талморца во время основного квеста «Дипломатическая неприкосновенность», если он носит талморскую мантию с капюшоном. Они могут обойти посольство Талмора и поговорить с охранниками без происшествий, но если побегут, то раскроют свое прикрытие. Альтмеры, как и все эльфийские расы, получают 25% сопротивления усталости в режиме выживания.
9 аргонианцев могут дышать под водой и не болеть
Скрытный аргонианин может прятаться под водой бесконечно

|
Взлом замков |
Восстановление, Изменение, Легкая броня, Скрытность, Карманник |
50% болезни |
|
Стрельба из лука |
Алхимия, Легкая броня, Скрытность, Взлом замков, Карманная кража |
50% ядов и болезней |
Босмерами, или лесными эльфами, обычно играют как скрытных лучников, поскольку они получают бонусы в пяти из шести навыков Вора. Их сила, Command Animal, позволяет босмеру на минуту взять под контроль животное, что может спасти его в хищнической засаде. Альтернативно это можно использовать в бою с гигантом, взяв под контроль мамонта, который обычно его сопровождает. Однако Крик Дракона Верности Животным может сделать эту силу устаревшей.
Природная устойчивость босмеров к болезням и ядам позволяет им селиться за пределами городов дольше, чем представители любой другой расы, поскольку аргониане больше не устойчивы к ядам, как в предыдущих играх Elder Scrolls. . Необычно то, что босмеры-самцы примерно на 2% ниже самок, хотя некоторые самки других рас ниже ростом. Босмеры, как и все эльфийские расы, получают 25% сопротивления усталости в режиме выживания.
7 Бретонцы могут использовать магию врага для подпитки своего призыва
Призыв — только один вариант среди многочисленных магических навыков бретона

|
Колдовство |
Алхимия, Иллюзия, Восстановление, Изменение, Речь |
25% магии |
Бретонцы становятся отличными боевыми магами, которые сражаются как с магическим, так и с боевым мастерством, хотя их начальные навыки в основном склоняются к стилю игры магов. Они также начинают с заклинания «Вызов знакомого».который вызывает призрачного волка, который на минуту будет сражаться за них. Бретонцы обладают врожденной устойчивостью ко всем магическим атакам, независимо от их роли, а сила их драконьей шкуры позволяет им поглощать половину затрат магии на враждебные заклинания.
В сочетании с Камнем Атронаха Драконья кожа эффективно делает бретона невосприимчивым к любой магии на время ее действия за счет замедления регенерации магии. Однако стиль игры чистого воина делает этот недостаток несущественным. Навыки воина имеют преимущества в блокировании и тяжелой броне, которые обеспечивают более сильную физическую защиту. В сочетании с иммунитетом к магии это может сделать персонажа практически неуязвимым.
6 Данмеры — эффективные убийцы драконов или вампиры
Темные эльфы лучше всего владеют магией разрушения

|
Разрушение |
Алхимия, Иллюзия, Изменение, Легкая броня, Скрытность |
50% Огонь |

Связанное
The Elder Scrolls: Skyrim # 039; 12 лучших кандидатов на брак, рейтинг
С более чем 50 кандидатами на брак от одного конца Скайрима до другого, выбрать супруга непросто, но некоторые из них превосходят остальных как лучшие варианты. <р>Данмеры, или темные эльфы, представляют собой нечто среднее между альтмерскими магами и босмерскими жуликами, с бонусами к трем навыкам Вора и трем навыкам Мага. У них также есть врожденная устойчивость к огню, которая может помочь против огнедышащих драконов. Все Думнеры также начинают с заклинания «Разрушение искр», которое выпускает непрерывный поток электричества, наносящий 8 единиц шокового урона здоровью и магии в секунду.
Их сила «Гнев предка» на минуту вызывает пылающую ауру, которая наносит 8 единиц огненного урона в секунду, но на более поздних уровнях эта сила станет устаревшей. Данмеры не только эффективны в истреблении драконов, но и являются отличными кандидатами на вампиризм, поскольку их устойчивость к огню сводит на нет слабость вампиров к огню. Данмеры, как и все эльфийские расы, получают 25% сопротивления усталости в режиме выживания.
5 имперцев — мастера на все руки, которые быстрее разбогатеют
Дополнительное золото всегда полезно, Неважно, какой стиль игры
Закрыть
|
Восстановление |
Разрушение, Наложение чар, Тяжелая броня, Блок, Одноручное оружие |
Благодаря своей универсальности имперцы являются идеальной расой для индивидуальных стилей игры или мастерами на все руки, которые фокусируются на всех трех навыках. Типы: Воин, Маг и Вор. Они начинают как эффективные боевые маги с тремя бонусами к навыкам Воина и Мага. Их врожденная способность «Имперская удача» позволяет им найти от двух до десяти дополнительных золотых монет в любом сундуке, который обычно содержит золото, и в телах врагов, которые обычно несут золото.
У имперцев также есть Голос Императора, который на минуту умиротворяет каждого человека до 99 уровня в радиусе 75 футов, включая вампиров. Однако на существ это не влияет. Даже если имперец не является пацифистом, эта сила может выиграть ему время, чтобы зелья починили его, обдумали альтернативные средства нападения или убежали из рискованной ситуации.
4. Хаджиты наносят удары быстро, как кулачные бои или убийцы
Они грациозны, как кошки , независимо от стиля игры

|
Скрытность |
Одноручное оружие, Стрельба из лука, Алхимия, Карманная кража, Взлом замков |
Нет |
|
Двуручное оружие |
Кузнечное дело, блокирование, одноручное оружие, легкая броня, красноречие |
50% холода |
Норды — доминирующая раса в Скайриме, и их бонусы адаптированы к традициям Скайримабольше, чем любая другая раса. Эти традиции включают в себя много боевых действий, но есть и определенная дипломатия. Норды также обладают врожденной устойчивостью к урону от холода и холодеют на 25% медленнее в любой холодной среде в режиме выживания.
Норды обладают способностью «Боевой клич», которая заставляет большинство целей до 99 уровня в радиусе 60 футов бежать в страхе в течение 30 секунд. Он не действует на нежить, даэдра и автоматы. Кроме того, его можно считать нападением, если использовать его в населенном городе, несмотря на то, что он не причиняет никакого ущерба. Как и «Голос Императора», «Боевой клич» может спасти норда от неминуемой смерти, но на преследование убегающих целей может потребоваться время, если норд намерен их прикончить.
2 Орсимер бьет сильнее и держится дольше
Фраза “Никто не побеждает орк» Очень оправдано

|
Тяжелая броня < /td> |
Кузнечное дело, Наложение чар, Двуручное, Одноручное оружие, Блокирование |
50% яда и болезней |
Орсимеры, или орки, созданы для того, чтобы быть самыми выносливыми воинами в игре, поскольку пять их бонусов даны навыкам воина. Они могут свободно войти в любую цитадель орков, не становясь кровными родственниками этого племени, и являются второй по росту расой после альтмеров. Орсимеры также имеют 15% сопротивление голоду и усталости в режиме выживания, плюс они остывают на 10% медленнее в холодных условиях.
Сила ярости берсерка Орсимера может быть самой мощной расовой способностью в The Elder Scrolls V: Skyrim — он удваивает физический урон Орсимеров и вдвое уменьшает весь получаемый ими урон в течение минуты. Эта сила не распространяется на магию, но некоторые стили игры с низким уровнем здоровья могут выиграть от снижения урона. Орсимер, основанный на скрытности, может даже использовать эту способность для проведения разрушительных скрытых атак, какими бы необычными они ни казались. Действительно, такой дар может позволить Орсимеру победить практически любого врага при правильном применении.
1 Редгарды хорошо сражаются мечами, луками и колдовством
От драугров до драконов, у редгардов есть ответ Что угодно

|
Одноручное оружие |
Разрушение, Наложение чар, Тяжелая броня, Блок, Одноручное оружие |
50% яда |

Связанные
10 лучших игр Bethesda по рейтингу
Bethesda известна как одна из самых плодовитых игровых студий всех времен, выпускающая такие франшизы, как Fallout и Elder Scrolls. Но какая у них лучшая игра?
Редгарды с самого начала имеют бонусы к бою на ближней дистанции, стрельбе из лука и магическому бою, что упрощает создание индивидуального стиля игры в свободном передвижении, чем у большинства рас. В частности, они хорошо умеют легко сочетать несколько боевых стилей. Редгард может одновременно владеть одноручным оружием и магией или использовать «Обнаружение жизни», чтобы отстреливать скрытых врагов с помощью лука. У них также есть врожденная устойчивость к яду, как у босмеров.
У редгардов нет запасных денег, которые есть у имперцев, но их способность «Выброс адреналина» ускоряет регенерацию выносливости в 10 раз быстрее на минуту. Спам силовых атак или спринт без штрафов позволяет выполнять сложные наступательные или уклончивые маневры, которые другие классы не могут легко выполнить. Как и у Хистскина, регенерация выносливости основана на максимальной выносливости редгарда, поэтому на более поздних уровнях она обычно более эффективна.

The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim — это однопользовательская ролевая видеоигра, разработанная разработано Bethesda Game Studios и опубликовано Bethesda Softworks.
Франшиза The Elder Scrolls Платформы ПК, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch Выпущен 11 ноября 2011 г. Разработчик(и) Bethesda Game Studios Издатель(и) Bethesda Softworks Жанры Ролевой экшен, Фэнтези, Открытый мир, для одного игрока Ядро Creation Engine ESRB M 17+ Расширения > Skyrim: Hearthfire , Skyrim: Dragonborn , Skyrim: Dawnguard Сколько пройти 34,5 часа Приквел(ы) The Elder Scrolls IV: Oblivion Сиквел(ы) Elder Scrolls: Клинки

