Dungeons & Dragons 5e находится на пике своего развития, в TTRPG играет больше искателей приключений, чем когда-либо, но пока это не лучшая версия игры.

В ходе Dungeons & Драконы' За почти 50-летнюю историю игра претерпела значительные изменения, в результате которых появилось множество официальных итераций. Хотя основная игра сейчас находится в пятом издании, текущая версия привлекает новых игроков с почти беспрецедентной скоростью, и игра находится на рекордно высоком уровне популярности. Хотя, несомненно, этому способствовали популярные стримы и более широкое освещение жанра TTRPG, D&D 5e на самом деле может быть не лучшей версией игры на сегодняшний день.
На самом деле, ни одно из изданий основной игры не имеет такой короны. Более старому выпуску под немного другим названием удалось найти идеальный баланс механики и функций, что проложило путь для более поздних, более популярных вариаций. Эта игра Advanced Dungeons & драконы, и вот почему он заслуживает современного внимания.
Advanced Dungeons & В Dragons представлено лучшее, что может предложить DnD

Спустя три года после выхода оригинальной Dungeons & Драконыбыла выпущена в 1974 году, продюсеры игры решили изменить структуру своего творения. В D&D, как это было тогда, был очень ограниченный набор правил и мало указаний о том, как управлять определенными аспектами игры в качестве Мастера Подземелий. В связи с этим Advanced Dungeons & Dragons была создана, и Первое издание этой игры до сих пор остается вершиной франшизы.
В игре шесть базовых классов, в том числе "потерянный" такие классы, как magic-user, с еще пятью подклассами, которые значительно расширились по сравнению с первоначальным предложением более ранних версий D&D. У него определенно не так много отдельных классов, как у 5e., но их достаточно, чтобы охватить все типы потенциальных игроков. Критически важно то, что это оставило дверь открытой для игроков, чтобы действительно сделать своих персонажей своими собственными, с меньшим количеством диктовок, основанных на выборе специалистов, таких как архетипы или колледжи, в относительно ранней игре. Многие варианты специализации класса по-прежнему доступны, но игроки могут выбирать варианты, не рискуя потерять относительную силу. Чрезмерная настройка каждого класса в 5e также означает, что их эквиваленты AD&D чувствуют себя более подходящими для своих индивидуальных ролей, а наличие группы с правильным составом открывает дверь для истинного изобретательность.
В AD&D включены лучшие модули, когда-либо воплощенные в жизнь

Кроме того, модули подземелий, созданные для этой версии игры, являются одними из лучших из когда-либо созданных. Из The Keep on the Borderlands, помогавшая игрокам и новым мастерам подземелий в их первых приключениях в Tomb of Horrors, чудовищно сложном набеге на склеп полулича в Грейхоке, эти модули заложили основу для всего, что было потом.
На этом этапе в игру также были добавлены некоторые из наиболее легендарных существ, в том числе Оркус, Тиамат и Бахамут. Меньшее количество монстров, добавленных в более поздние выпуски игры, привнесло дополнительную оригинальность: почти все настоящие приверженцы жанра были включены в Гайд по монстрам AD&D 1e. У всего была цель, и все потребности были учтены, и игра не казалась раздутой, запутанной или перегруженной перекрывающимся контентом.
AD&D 1e удалось убрать все ненужные функции. введены в игру на протяжении многих лет, сохраняя при этом свободу игрока. Хотя в 5e есть дополнительные заклинания и способности, сейчас игроки мало что могут сделать из того, что они не могли сделать, когда в 1977 году вышла расширенная версия игры. любая ситуация может быть учтена без необходимости отслеживать огромное количество показателей для каждого класса и персонажа. Поскольку все модули, справочники и руководства больше не издаются, многие из них доступны бесплатно в виде онлайн-файлов PDF или на eBay для тех, кто хочет собирать все более дорогие оригиналы. Для тех, кто отважится попробовать, AD&D – это самая полезная игра в жанре TTRPG, доступная на сегодняшний день.