Студия Marvel начинает свой 15-й год создания фильмов, и в новой книге рассказывается, почему Джо и Энтони Руссо, пришедшие с телевидения, идеально подходили для своего визуального стиля.

Кассовые сборы 2023 года бросил вызов идее Marvel Studios' доминирование поп-культуры, по крайней мере, на большом экране. Однако, наряду с Барби, Оппенгеймером и Марио, два фильма, основанных на персонажах Marvel, вошли в пятерку самых прибыльных отечественных фильмов за год. Тем не менее, воспринимаемый спад заставляет поклонников Marvel желать возвращения брата Джо и Энтони Руссо, которые идеально подходили визуальному стилю студии.
После того, как братья Руссо сняли, пожалуй, четыре лучших фильма кинематографической вселенной Marvel всех времен, покинули Marvel, чтобы снимать свои собственные фильмы. Джо Руссо написал сценарий для Извлечение 2Первая успешная кинофраншиза Netflix. Если Marvel Studios' продюсеры не «скучают» их, фанаты, конечно, делают. В то время как проблемы MCU в последнее время включают в себя все: от старения фанатов до влияния инфляции на продажи билетов, братья Руссо были выдающимися режиссерами, особенно в первые дни существования Marvel. Благодаря закулисным творческим разногласиям, таким как уход Эдгара Райта из Человека-муравьяспустя восемь лет у Marvel Studios появилась репутация. Их рассматривали не просто как кинофабрику, а как фабрику, которая открыто враждебно относилась к авторским режиссерам. На самом деле все сложнее, но кинопроизводство MCU не является традиционной голливудской моделью. Вместо того, чтобы быть капитаном корабля, режиссеры фильмов Marvel Studios больше похожи на режиссеров телесериалов. Вот почему братья Руссо идеально подошли для MCU: они сделали свой вклад на телевидении. Режиссеры Marvel Studios не являются архитекторами кинематографического видения, а выполняют «работу». в сотрудничестве со многими другими художниками и режиссерами.
Почему Marvel Studios' Визуальный стиль был уникальным в кино, но не на телевидении

Еще до спойлеров MCU строго охранялись, глава студии Кевин Файги скрывал многое из того, что делала компания. Новая книга MCU: Царствование Marvel StudiosДжоанна Робинсон, Дэйв Гонсалес и Гэвин Эдвардс приоткрывают завесу тайны происхождения студии до наших дней. Одной из обнаруженных вещей является однородный визуальный стиль ранних версий Marvel Studios. кино было осознанным выбором. Все, от последовательности действий до цветокоррекции, было использовано для создания тонкой визуальной непрерывности для зрителей. Другими словами, Файги хотел, чтобы зрители смотрели любую картину любого режиссера и думали: «Это похоже на фильм Marvel». Однако режиссеры ненавидят однородность. Они хотят сделать каждый свой фильм визуально отличным. Режиссеры телевидения подходят к визуальному аспекту искусства под другим углом.
Джо и Энтони Руссо руководили телепередачами, наиболее известными из которых были Арестованное развитие и Сообщество.. Однако они также выступили исполнительными продюсерами этих сериалов, хотя и не единственными. Поскольку характер телевизионного производства очень динамичен, для сериалов обычно требуется несколько режиссеров за сезон. Когда режиссер появляется на съемочной площадке, он не изобретает велосипед, а вместо этого заставляет его катиться вперед. Они здесь, чтобы решать проблемы и создавать крутые сцены, но визуальный словарь определяется самим сериалом. Шоу с тяжелыми визуальными эффектами также имеют очень мало времени, чтобы завершить работу вовремя. Например, в шоу «Эрроуверс» эпизоды визуальных эффектов иногда разрабатывались до прибытия режиссеров.
Вот почему братья Руссо и, в меньшей степени, Джосс Уидон так хорошо работали внутри машины Marvel Studios. К тому времени, когда Marvel Studios наняла режиссера, в конкретном фильме уже шла подготовка к съемкам боевых сцен и других сложных визуальных эффектов с собственными супервайзерами по визуальным эффектам Marvel. Будучи бывшими исполнительными продюсерами телевидения, Джо и Энтони Руссо знали достаточно, чтобы взвешивать решения по своим фильмам Marvel, но в конечном итоге оставляли их исполнение на усмотрение других. Крупнейшие кинорежиссеры стремятся превратить фильм в свое видение. Однако режиссеры, пришедшие с телевидения, просто пытаются сделать сериал вовремя и в рамках бюджета.
Не пора ли Marvel Studios перестать относиться к режиссерам Как будто они делают телевидение?
В книге MCU: The Reign of Marvel Studios подробно рассказывается, как Marvel Studios полагалась на своих штатных художников и команды по визуальным эффектам. чтобы темпы производства двигались плавно. Авторы упоминают, как Вечные режиссер Хлое; Чжао была разочарована этим, потому что она с нетерпением ждала возможности сыграть в сложные стандартные ситуации. Тем не менее, поскольку это самые сложные вещи для съемки, есть аргумент в пользу студии Marvel Studios. стратегия. Мало того, Кевин Файги, возможно, проницательно использовал визуальный стиль Marvel, чтобы отличить его продукцию от других франшиз о супергероях вокруг них. Однако ни один из ныне живущих кинозрителей не знает, что такое Marvel, так что, возможно, пришло время перемен.
Как уже упоминалось, телевизионные режиссеры, такие как Уидон, или авторы инди-фильмов, такие как Тайка Вайтити, якобы не возражали помощь. Они оставили эффекты и действия экспертам, сосредоточив свое ограниченное время на том, что у них получается лучше всего, создавая характерные моменты. Лишь реакция на Тор: Любовь и гром наводит на мысль, что, возможно, пришло время позволить режиссерам Marvel оставить свой собственный след в этом действе. Стражи Галактики, Том. 3— самый кассовый фильм MCU 2023 года. И нельзя отрицать, что Джеймс Ганн утверждает свой собственный визуальный стиль во всем, что он делает. Между тем, Человек-муравей и Оса: Квантумания пошел на зрелищное зрелище с визуальными эффектами и был за это наказан зрителями.
Хотя стремление Файги к единому визуальному стилю может сегодня это менее необходимо, но это не меняет того, что создание фильмов Marvel больше похоже на телевидение, чем на кино. Братья Руссо доказали, что они чрезвычайно талантливые режиссеры за пределами Marvel Studios. Однако уроки, извлеченные из работы на телевидении, позволили им умело снимать масштабные фильмы. Вместо того, чтобы учиться на рабочем месте, как создавать масштабные визуальные эффекты, они смогли сосредоточиться на том, чтобы десятки персонажей вписывались в эти фильмы как люди, а не на показухе. Хотя в их функциях может быть место для вариаций и более индивидуального участия режиссера, фильм MCU никогда не будет представлять собой видение одного режиссера.