Серия Knights of the Old Republic может решить проблемы «Звездных войн»

Поклонники грядущего ремейка KOTOR размышляют о возможности экранизации и о том, что он может сделать для галактики «Звездных войн».

Серия

В сообществе Star Wars Knights of the Old Republic (KOTOR) выделяется как одна из лучших видеоигр из далекой-далекой галактики. История происходит задолго до событий художественных фильмов, позволяя по-новому взглянуть на вселенную Звездных войн, оставаясь при этом верной тому, что фанатам уже понравилось. С момента выхода в 2003 году KOTOR зарекомендовала себя как новаторская ролевая игра с инновационной механикой и проработанным сюжетом. Через 20 лет после выпуска Saber Interactiveпродолжается работа над ремейком, который должен появиться на современном оборудовании где-то в 2023 году. Фанаты задаются вопросом, появится ли история игры в других средствах массовой информации, например на телевидении или в кино, с вновь обретенным признанием.

Эта надежда появляется, когда значительная часть сообщества считает, что Звездные войны уже какое-то время творчески обанкротились. , производство телешоу и фильмов, которые не добавили ничего, кроме ностальгических монтажей. Другие поклонники утверждают, что Звездные войны зашли слишком далеко, став чем-то совершенно отличным от того, что они когда-то знали. KOTOR не является ни тем, ни другим. Если КОТОР должны были получить теле- или кинообработку, это могло бы решить проблемы оригинальности, возвращая то, что фанаты уже знают и любят. Нет проблем с нанесением вреда ранее установленным персонажам, поскольку в сериале будут представлены новые персонажи, которых фанаты не видели на телевидении или в кино. Поклонники остро нуждаются в возрождении, и это может быть способом сделать это.

Гонка против ситхов Дарт Малак

Серия

KOTOR's Одна только общая история делает его достойным адаптации к визуальному ландшафту. Каждая унция оригинальна, после первых лет ситхов и джедаев, владеющих силой, в их борьбе за контроль над галактикой. Ни один крупный релиз во вселенной Звездных войн не затрагивал древний период, создавая KOTOR Телешоу сразу стоит представить. Это был бы глоток свежего воздуха, поскольку почти каждый недавний выпуск был сосредоточен на том, что фанаты видели в трилогиях «Приквел», «Оригинал» и «Сиквел». Действие происходит за 4000 лет до событий оригинальной трилогии. Игроки управляют главным героем, раскрывая секреты Звездной кузницы в гонке против Дарта Малака, жестокого ситха с запутанной историей. Star Forge — это автоматизированная верфь, наполненная энергией темной стороны для создания непобедимой армии. В руках Дарта Малака это представляет собой серьезную угрозу для лица игрока, независимо от того, решит он следовать за светлой стороной или нет.

Учитывая, что KOTOR  – это игра, в основе которой лежат действия игрока, при ее адаптации к телевидению или кино придется принять некоторые творческие решения. Писатель должен был бы сделать выбор, который делают игроки в игре. Фактически это означает, что одни инциденты случаются, а другие нет. Адаптация может оказаться простой с помощью KOTOR's встречи с NPC. Можно утверждать, что эти встречи делают игру такой же особенной, как и действия игрока, представляя сложные ситуации по всей галактике. Писателю по-прежнему придется решать окончательные решения главного героя, но это окажется проще при использовании взаимодействия с NPC.

Расширение галактики «Звездных войн» с помощью адаптации KOTOR

Серия

Что сделало KOTOR таким новаторским было его обширное построение мира, расширение на предыдущие планеты и уточнение уникальных, таких как Коррибан и Манаан. Хотя фанаты видели родной мир ситхов Коррибан в Войнах клонов (которого в сериале зовут Морабанд), это было лишь на короткое время глазами мастера-джедая Йоды. Для фанатов было бы полезно снова исследовать Коррибан, увидев различные гробницы давно умерших предшественников ситхов, которые обладают обширными знаниями о начале ордена ситхов. Такие сериалы, как Мандалорец, также расширили представления фанатов о криминальной изнанке Звездных войн на таких планетах, как Татуин, но этого, возможно, недостаточно. Мандалорец, возможно, представил новые планеты и фракции, но это не более чем 30-минутный краткий обзор, когда фанаты умирают от желания увидеть больше.

KOTORадаптация могла бы лучше представить миры Нар Шадаа и Нал Хатта, планеты, контролируемые преступным повелителем хаттами. Арка в адаптации KOTOR может следовать за главным героем и его союзниками, которые раскрывают информацию о Звездной кузнице на одной из этих планет, пересекая преступный мир. Кало Норд, охотник за головами из игры, может появиться как второстепенный антагонист, которому ситхи поручили убить главного героя и его сообщников.

Девять персонажей-компаньонов следуют за KOTOR'sглавный герой в своем путешествии, предлагая шутки и отдельные предыстории, чтобы сделать игру уникальной и более мощной по своему размаху. Эти персонажи в телевизионной или киноадаптации принесут пользу фанатам, недовольным глубиной недавних персонажей. Поклонники, которым нравится вуки Чубакка, увидят оригинальность в Заалбаре, вуки с более чувствительной личностью, чем его коллега, который по ходу игры сталкивается с порабощением своей деревни и товарищей-вуки. Благодаря популярности Мандалорца, Кандерус Ордо, мандалорский военный лидер, будет выделяться как хладнокровный ветеран Мандалорских войн — конфликт, который еще предстоит исследовать в основном каноне Звездных войн. Дроид-убийца HK-47 — это смертоносное оружие с характером, извергающее остроумные шутки в качестве комического облегчения. Здесь перечислены не все сопутствующие персонажи, но это, безусловно, одни из лучших.

KOTOR's Revan Twist

Серия

Одним из важнейших аспектов повествования KOTOR является его поворот. В середине игры фанаты узнают, что персонажем, которого они играли, был могущественный Дарт Реван, ситх, который когда-то сеял хаос в галактике. До этого момента игрок испытывает амнезию и не может ничего вспомнить о своей жизни до начала игры. Через воспоминания и встречи с джедаем Бастилой Шан, KOTORнамекает на то, что главный герой когда-то обладал огромной силой в образе Дарта Ревана. Когда правда раскрывается через бывшего ученика Ревана Дарта Малака, фанаты узнают, что Малак в конечном итоге предал Ревана, серьезно ранив его в бою с Бастилой Шан. Когда Реван был схвачен, Бастила и Орден джедаев лишили Ревана его воспоминаний, зная, что ему грозит опасность, если он когда-нибудь вспомнит, кто он такой.

KOTOR's Twist остается одним из самых незабываемых эпизодов в истории видеоигр, разрушая традиционные условности повествования эмоциональной вовлеченностью. Успех игры открыл для Звездных войн путь к исследованию нравственно неоднозначных персонажей, и серия уже должна это делать. Для тех, кто не играл в игру, было бы удивительно увидеть этот поворот на телевидении или в фильме.

Величие KOTOR проистекает из его тенденции оставаться верным предыдущим книгам, сериалам и фильмам Звездные войны, исследуя другую эпоху в галактической истории. Несмотря на то, что он остался верным тому, что уже понравилось фанатам, он также представил смелый сюжет, персонажей и повороты, чтобы сделать игру более приятной. Как ролевая игра, KOTOR объединила то, что понравилось фанатам из художественных фильмов, в мир приключений, который можно исследовать. Адаптация KOTOR для большого экрана может исправить Звездные войны' самые вопиющие проблемы, должным образом приветствуя оригинальную трилогию и пробуя что-то новое.

Ваше мнение

Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять
Отказаться