Поклонники видеоигр The Last of Us — это те, кого сериал HBO хочет посмотреть, но он также идеально подходит для людей, которые вообще их терпеть не могут.

С момента дебюта The Last of Us от HBO большинство реакции сосредоточено на как шоу совпадает с играми Naughty Dog или расходится с ними. Каждая адаптированная франшиза хочет рассказать историю, которая понравится заядлым фанатам и обычному телезрителю. <эм>The Last of Us наконец выполнила это обещание.
Когда дело доходит до того, где история отличается от исходной игры, обычно это удаление части видеоигры. соглашение. Хотя The Last of Us не так узнаваема, как Марио или игры Grand Theft Auto,стала сенсацией в игровом мире. В центре похвалы всегда были захватывающее повествование и отличная игра актеров озвучивания. Тем не менее, некоторые люди, которые любят такие вещи, ненавидят видеоигры. Нравится ли им, что их развлечения менее интерактивны, или если на контроллерах теперь слишком много кнопок, игры не для всех. The Last of Us — это не просто игра. Это 15–20-часовое обязательство, которое становится длиннее, чем чаще вы терпите неудачу. Сериал HBO берет все лучшее, что есть в истории игр, удаляя некоторые элементы видеоигр и используя некоторые из своих условностей таким образом, что это удивляет зрителей, даже тех, кто хорошо разбирается в постапокалиптической научной фантастике.р>
From 'Fetch Quests' к вынужденным столкновениям с врагами, «Последние из нас» избегают всего этого
Большинство квестов в видеоиграх укладываются в один и тот же скелет. Игроку нужно отправиться в какое-то место, преодолеть кучу препятствий, затем подойти к какой-то локации, нажать кнопку и вернуться обратно. Может быть кат-сцена или какой-то другой элемент повествования, но потом все возвращается к навигации и препятствиям. В The Last of Us нет моментов, взятых из игры, которые так воспроизводятся на экране. Там, где история в играх всегда должна была возвращаться к подкрадыванию и стрельбе, The Last of Us на HBO не особо беспокоит все это. Насилие присутствует только потому, что оно должно происходить по сюжету, а не потому, что игроку может быть скучно.
Тем не менее, некоторые сцены кажутся почти прямой адаптацией последовательности видеоигр, но кажутся творением рассказчика. В одной из сцен персонажи заходят в старый магазин, давно облюбованный выжившими. Один из персонажей что-то спрятал здесь и должен это найти. Другой персонаж отправляется на разведку, находит потайную дверь и убивает (относительно безобидного) зомби. Они также находят за это награду, которая может попасть прямо в их инвентарь игрока. Тем не менее, это вообще не похоже на сцену в играх. Момент — это не просто способ получить персонажу нужный ему предмет. Скорее, это эмоциональный момент для персонажа, который иначе не знает, как выразить свой гнев или горе.
Те, у кого нет ни времени, ни терпения, чтобы пройти уровни все более сложным видеоиграм не хватает некоторых невероятных историй и представлений. Последний из насэто шоу, которое не несет в себе ничего из багажа, который обычно несут адаптации видеоигр. Ни один момент не похож на видеоигру, но эта эфемерная планка позволяет зрителю почувствовать, что он находится рядом с персонажами.
Несмотря на то, что «Последние из нас» транслируются на канале HBO, это не сериал об убийстве монстров

В то время как игры Naughty Dog вооружают персонажей оружием, стрелами и даже бомбами, игра — это не просто шутер от третьего лица. Игроки могут не торопиться, используя скрытность и ускользая от людей и монстров. Хотя есть моменты зрелищ и действий, само шоу в основном тихое и сосредоточено на неотложных потребностях персонажей. В играх это обычно место, куда можно отправиться и выжить, когда монстры бросаются на персонажа по пути. В начале своего первого сезона сериал уже кажется, что он будет больше. Шоураннер Крейг Мазин непреклонен в том, что серия будет параллельна играм, которые закончатся там же, где и они. Тем не менее, Последний из насна HBO по-прежнему рассказывает свою собственную историю таким образом, что получается плохая игра, но отличное телевидение.
Одним из недостатков любой игры в жанре экшн является то, что монстры и насилие быстро становятся шаблонными. Враги, которые убили бы игрока в начале игры, становятся второстепенными. Это распространенная телевизионная тропа, но The Last of Us не похоже на сериал, который от этого пострадает. Конечно, будут новые и более опасные монстры. Тем не менее, это не похоже на мир, где зараженные грибком монстры-нежить когда-либо становятся проходнымиé , The Last of Us ломает этот стереотип. Люди, которые любили игры, видят многое, что они узнают. Тем не менее, люди, которые не любят видеоигры, также найдут что-то для себя в The Last of Us. На самом деле, они вообще забудут, что это вообще была видеоигра.
Новые эпизоды «Одни из нас» выходят по воскресеньям в 21:00 по восточному времени на каналах HBO и HBO Max.