У DC появились свои конкуренты Marvel — что случилось?

DC Comics

У DC были свои соперники Marvel — что случилось?

Как соперники Marvelпродолжает доминировать в сфере онлайн-игр, она поднимает вопросы о судьбе MOBA DC Comics, Infinite Crisis. История онлайн-игр полна игр о супергероях, начиная от любимой классики, такой как City of Heroes, до более вялых попыток, таких как Marvel Heroes. Однако даже культовых персонажей, таких как Бэтмен, Человек-паук или Супергёрл, не всегда достаточно, чтобы спасти игру от провала. Оглядываясь на взлет и падение Infinite Crisis и головокружительный успех Marvel Rivals, можно извлечь ценные уроки о том, что нужно для успеха в жанре MOBA и предоставления игрового опыта, которого заслуживают эти вечные персонажи.

Выпущенная в 2024 году, Marvel Rivals— это бесплатный сетевой шутер с героями, который покорил воображение игроков по всему миру. Благодаря разнообразным матчам и режимам игроки берут на себя роли любимых персонажей Marvel в эпической битве за мультивселенную между Доктором Думом и его футуристическим аналогом, Думом 2099. Разработанная NetEase Games и выпущенная вместе с серией цифровых комиксов, расширяющих историю игры, Marvel Rivals быстро нашла свою аудиторию. В течение 72 часов после релиза она привлекла 10 миллионов игроков и достигла пика в 480 990 активных игроков на платформе Steam. К декабрю 2024 года игра превысила 20 миллионов игроков, укрепив свой статус одной из величайших историй успеха современных игр.

Что представляла собой игра DC Infinite Crisis?

До выхода Marvel Rivals DC набирали игроков для игры The Fate of the Multiverse

У DC были свои соперники Marvel — что случилось?

Анонсированная в 2013 году, Infinite Crisis была продуктом Warner Bros. Interactive Entertainment и Turbine, студии, известной такими MMORPG, как Lord of the Rings Online. Концепция была проста: создать конкурента таким сериям, как League of Legends и DOTA 2, используя культовых персонажей DC. К моменту запуска игры в 2015 году Infinite Crisis вышла за рамки простого клона, надеясь занять свое собственное место в мультивселенной DC. Infinite Crisisстремились создать уникальных персонажей, историю и товары, стремясь утвердиться в качестве мультимедийной франшизы. Однако, с высокими амбициями и ожиданиями, связанными с ее выпуском, она поднимает вопросы о том, чем на самом деле был Infinite Crisis в течение своей короткой жизни и чем он намеревался стать.

Вдохновленный одноименной комиксной аркой, Infinite Crisis сосредоточен на сражениях, охватывающих мультивселенную, позволяя игрокам управлять самыми знаковыми героями DC, злодеями и их аналогами из альтернативной реальности, подобно Marvel Rivals. От мутировавшего Ядовитого Плюща, родом из Fallout&# вдохновленная пустошью классического Бэтмена, список игры предложил смесь знакомых лиц и неожиданных сюрпризов, таких как Крипто Суперпес.

Эти персонажи привнесли выдающиеся способности и личности в игру: персонажи, такие как злодей Старро, могли воскрешать павших врагов, в то время как Крипто имел уникальную боевую механику, где товарищи по команде могли бросать его игрушки, чтобы получить баффы. Как игра, амбиции были ясны: Infinite Crisisбыла не просто очередной MOBA. Она стремилась предоставить что-то, тесно связанное с обширной вселенной DC, оставаясь при этом самостоятельной франшизой, дополненной комиксами, которые представили новых персонажей, и волной товаров, демонстрирующих их.

Infinite Crisis представила известных актеров озвучивания, таких как Кевин Конрой из Batman: The Animated Series, Star Trek Майкл Дорн и Алан Тудик из Disney.

2:46

У DC были свои соперники Marvel — что случилось?

Бесконечный кризисГеймплей следовал знакомому формату MOBA с несколькими картами и игровыми режимами, разработанными для поощрения стратегического мышления и командной координации. Игроки могли участвовать в традиционных сражениях 5 на 5 на Gotham Divided, трехполосной карте, напоминающей основные элементы жанра. Coast City, с другой стороны, предлагал двухполосную карту с Doomsday Device, способным переломить ход битвы. Для новичков в сетевой многопользовательской игре Crime Всеey предоставляла простую карту 1 на 1 для изучения тактики, в то время как Gotham Heights представил недооцененный формат захвата и удержания для дополнительного разнообразия.

Основная механика вращалась вокруг повышения уровня путем победы над миньонами и вражескими игроками, зарабатывая золото для покупки предметов, которые улучшали способности каждого чемпиона. Infinite Crisis знала, чем она хочет быть: MOBA, которая придерживалась проверенной механики, используя при этом звездную силу состава DC. Turbine избегала ненужных рисков в своем игровом процессе, но стремилась выделиться за счет интеграции лора и богатых возможностей мультивселенной DC.

Падение DC's Infinite Crisis MOBA, объяснено

Что помешало Infinite Crisis стать следующим Marvel Rivals

Закрыть

Если мультивселенная DC чему-то и научила зрителей, так это тому, что даже самые могущественные чемпионы могут пасть, а самые амбициозные начинания не всегда развиваются так, как задумано. К сожалению, в отличие от Marvel Rivals, которая превзошла свою предшественницу и обрела популярность, используя свой список классических персонажей, Infinite Crisis не смогла найти себе место в жанре MOBA. Кончина игры была не чем иным, как трагической. Иронично, что другая игра, сосредоточенная на мультивселенной, теперь поднимает вопросы о выборе, сделанном ее создателями, обстоятельствах, сопровождавших ее выпуск, и факторах, которые в конечном итоге помешали ей достичь высот ее будущего аналога Marvel.

Хотя анонсированная в 2013 году, Infinite Crisisофициально не будет запущена до 2015 года, после закрытой и открытой бета-фаз. Несмотря на положительную реакцию критиков и игроков, которые увидели ее потенциал, игра с трудом набирала обороты. Хотя персонажи DC, несомненно, были интересны для игры, многие игроки считали их несбалансированными. Усугубляя эту проблему, многочисленные режимы игры были в значительной степени недоступны из-за скудной базы игроков, заставляя большинство стоять в очереди в Coast City. Turbine так и не внедрила ботов с искусственным интеллектом, чтобы устранить этот дисбаланс или обеспечить доступ к другим картам, которые они закрыли.

На пике популярности Infinite Crisis достигла всего 6961 игрока за один день, что было слишком мало для поддержания игры. Разочарованным игрокам не хватало терпения ждать улучшений, и Warner Bros не была исключением. Во многом как ныне печально известный Concord, они объявили о закрытии игры DC всего через несколько недель после ее официального релиза. За этим последовало тихое закрытие сопутствующих комиксов, исчезновение товаров с полок магазинов и уход в небытие некоторых из самых уникальных персонажей DC, таких как Атомный Джокер и Кошмарный Супермен.

TTRPG Marvel Multiverse Role-Playing Game содержит контент, вдохновленный Marvel Rivals.

У DC были свои соперники Marvel — что случилось?

Хотя сокращение базы игроков стало последним гвоздем в гроб Infinite Crisis, в конечном итоге это было лишь симптомом более масштабной проблемы. К 2015 году рынок был перенасыщен MOBA, претендовавшими на звание следующей League of Legends или DOTA 2. Такие игры, как Universal Monsters Online, так и не вышли за рамки бета-тестирования. Dawngate приобрел культ, но спасти его не удалось.

Тем временем, хотя Smiteдобившись длительного успеха, он еще больше заполнил конкурентный многопользовательский онлайн-ландшафт. Infinite Crisis предлагал выдающиеся особенности, такие как уникальные персонажи, разрушаемое окружение и первоклассный талант озвучивания, но он столкнулся с жесткой конкуренцией. Многие конкурирующие названия могли похвастаться более отточенным игровым процессом, что затрудняло для Infinite Crisis завоевание своей ниши или привлечение стабильной аудитории.

Как Marvel преуспела там, где DC потерпела неудачу

Marvel победили DC в их собственной игре с иронией

Во многих отношениях Marvel Rivals можно рассматривать как духовного преемника DC Infinite Crisis. Хотя эти две игры принадлежат к совершенно разным жанрам, их проблемы и стремления пересекаются. По своей сути Marvel Rivals — это многопользовательская онлайн-игра, вдохновленная комиксами, с межпространственным составом и жесткой конкуренцией. Тем не менее, несмотря на поразительное сходство с Infinite Crisis, он уже превзошел своих конкурентов, заставив фанатов гадать, что Marvel Rivals сделали иначе, чтобы достичь такого быстрого подъема.

Как и Infinite Crisis, Marvel Rivals столкнулись с жесткой конкуренцией. Однако, в то время как Infinite Crisis споткнулся, потому что его конкуренты предлагали более качественные впечатления, Marvel Rivals процветал, предоставляя их. Например, Overwatchкогда-то славилась своим веселым многопользовательским геймплеем и очаровательным актерским составом. Когда Blizzard Entertainment перешла на Overwatch 2, многие фанаты заметили спад, особенно с изменениями в ролях танков и составе команды. Напротив, Marvel Rivals приняла более традиционный подход с динамикой своей команды и персонажами, а также предоставила несколько захватывающих приемов, которые сделали ее выдающейся.

Warner Bros. позже добилась большего успеха с MultiVersus, онлайн-игра в жанре файтинг с персонажами из разных франшиз, включая многих легендарных чемпионов DC.

DC Had Its Own Marvel Rivals - What Happened?

Аналогично, хотя у Marvel Rivals были конкуренты, такие как Concord и Paladins, боровшиеся за внимание, им было трудно достичь его успеха.Paladins так и не достигли высот Overwatch, в то время как Concord, несмотря на то, что она уловила тон Guardians of the Galaxy от Marvel, не нашла отклика у широкой аудитории и начала закрываться всего через несколько дней после релиза. В дополнение к своей привлекательности, Marvel Rivals предлагала значительную ценность своей бесплатной аудитории, что является заметным контрастом с Overwatch 2, которая только недавно начала предоставлять больше бесплатных разблокируемых предметов во время праздничных мероприятий в ответ.

В отличие от Infinite Crisis, Marvel Rivalsосознала свои сильные стороны и сосредоточилась на предоставлении того, чего не хватало конкурентам. NetEase осознала, что в отличие от провалившихся игр DC, таких как Suicide Squad: Kill the Justice League и Infinite Crisis, она не могла полагаться только на узнаваемость бренда. Вместо этого умы, стоящие за Marvel Rivals, понимали, что игре не нужно стремительно набирать обороты, ей нужно взлететь с интенсивностью и стилем самого Железного человека.

Размышления о Infinite Crisis, легко сосредоточиться на его падении и уроках, которые можно извлечь из его неудачи. Однако не менее важно признать его амбиции и достигнутые им успехи. Infinite Crisis познакомил зрителей с некоторыми из самых увлекательных и изобретательных персонажей в истории DC. Более того, он приложил искренние усилия, чтобы предоставить опыт, который ощущался эпическим и достойным его легендарного состава.

В конце концов, Infinite CrisisЭто одновременно и предостерегающая история, и свидетельство потенциала смелой идеи. Хотя не всем проектам суждено добиться успеха, как Marvel Rivals, трудности, с которыми они сталкиваются, не всегда непреодолимы. Иногда все, что нужно, — это инновации, возможности и настойчивое отношение, чтобы показать миру, на что действительно способна игра.

У DC были свои соперники Marvel — что случилось?

10 изображений 10 изображений

У DC были свои соперники Marvel — что случилось?

У DC были свои соперники Marvel — что случилось?

У DC были свои соперники Marvel — что случилось?

У DC были свои соперники Marvel — что случилось?

У DC были свои соперники Marvel — что случилось?

У DC были свои соперники Marvel — что случилось?

У DC были свои соперники Marvel — что случилось?

У DC были свои соперники Marvel — что случилось?

У DC были свои соперники Marvel — что случилось?

У DC были свои соперники Marvel — что случилось?

Закрыть

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

Соперники Marvel

Системы многопользовательских шутеров от третьего лица

У DC были свои соперники Marvel — что случилось?

У DC были свои соперники Marvel — что случилось?

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 76/100 Рекомендации критиков: 79% Франшиза Marvel Платформа(ы) PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, ПК Дата выхода 6 декабря 2024 г. Разработчик(и) NetEase Games Издатель(и) NetEase Games Мультиплеер Онлайн-мультиплеер, Онлайн-кооператив Движок Unreal Engine 5 ESRB T Для подростков //Насилие Сколько времени нужно пройти 7,5 часов Дата выхода ПК 6 декабря 2024 г. Дата выхода Xbox Series X|S 6 декабря 2024 г. Дата выхода PS5 Декабрь 6, 2024 Оптимизировано для X|S Да Размер файла Xbox Series 20 ГБ Количество игроков 1-6 Совместимость со Steam Deck Неизвестно Рейтинг OpenCritic Высокий Кроссплатформенное сохранение Нет Кроссплатформенная игра Ограничено — кроссплатформенная игра для консолей, кроссплатформенная игра для ПК недоступна Развернуть

Ваше мнение