Упорядоченные маркеры на карте Assassin’s Creed Shadows — «ОГРОМНЫЙ шаг вперед в исследованиях»

Ваши изменения сохранены

закрыть

Вы достигли максимум вашего аккаунта для отслеживаемых тем.

Управляйте своим списком Следуйте Следуйте Следуйте с уведомлениями Следуйте Отмените подписку

Взяв из книги Elden Ring, игроки Assassin's Creed Shadows получат немного больше свободы действий в своих действиях. как они обстоят дела сейчас».

Assassin’s Creed Shadows’ Убранные маркеры на карте — это «оГРОМНЫЙ шаг вперед для исследования» data-src=

Основные моменты

  • В Assassin's Creed Shadows есть два главных героя и упрощенная карта для самостоятельного исследования, аналогично игровому процессу Elden Ring.
  • Маркеры на карте и традиционные точки синхронизации в Shadows были заменены точками обзора, что способствует более ориентированному на агентство стилю игры.
  • Поклонники в восторге от удаления «вопросительного знака»; беспорядок в дизайне карт и надежда, что быстрое путешествие по-прежнему включает в себя точки синхронизации.

ВИДЕО ДНЯ ПО DUALSHOCKERSПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

После немного разочаровывающего выпуска Assassin's Creed Mirage компания Ubisoft’s Следующей основной частью любимой франшизы станет Assassin’s Creed Shadows. Феодальная японская авантюра в открытом мире недавно поразила фанатов кинематографическим трейлером, а также было опубликовано несколько подробностей с описанием главных героев. Происхождение и существенные изменения в формуле.

Говорят, что это игра, ориентированная на скрытность, сохраняющая несколько элементов открытого мира из предыдущих выпусков Odyssey и Valhalla, с картой, масштабированной аналогично Origins. В Shadows будут представлены два главных героя, Ясуке и Наоэ, между которыми вы можете свободно переключаться. Кроме того, карта была заметно упрощена, чтобы отдать приоритет самостоятельному исследованию в соответствии с игровым процессом Elden Ring.

Assassin’s Creed Shadows’ Упорядоченные маркеры на карте — это “ОГРОМНЫЙ шаг для исследования”

Связанное

"Полный убийца интереса": Фанаты Assassin's Creed недовольны тенями' Требование к сети

Несмотря на то, что Assassin’s Creed Shadows является однопользовательской игрой, для игры требуется подключение к Интернету, и фанаты этим недовольны.

Assassins' Creed Shadows уберет пресловутый беспорядок на картах Ubisoft

В эксклюзивном интервью IGN креативный директор Джонатан Дюмон, мировой директор и историк Ubisoft Québec Стефани-Энн Руатта и игра режиссер Шарль Бенуа подробно рассказал о нескольких компонентах, добавленных в «Тени»; оригинальность.

Что касается «Охоты», IGN отметил: «Вы сможете отслеживать свою добычу в любом порядке, а квесты будут «направлять» ее в любом порядке». вы намекаете, а не прямо указываете на свои цели». Дюмон добавил: «Это не столько «следовать квесту до определенной точки», сколько нечто большее: «Я хочу сделать это». и тогда вы найдете способ, как это сделать».

Assassin’s Creed Упорядоченные маркеры на карте «Тени» — это «оГРОМНЫЙ шаг вперед в исследованиях» data-src=

Затем IGN выделил цели: «&#кампания по-прежнему во многом ориентирована на цели, но теперь у игроков будет немного больше свободы действий в том, как они поступают». Также были внесены изменения в традиционные точки синхронизации Assassin's Creed и маркеры возражений, подтверждающие: «В Shadows они теперь являются просто точками обзора, на которые можно подняться, с которых вы можете осмотреться и обнаружить выделенные места, которые стоит поискать». ;

Этот комментарий, по-видимому, подтверждает идею Shadows’ Карта будет гораздо менее загромождена, чем предыдущие просторы открытого мира, возможно, будут удалены “знаки вопроса” или области интересов, которые появятся после синхронизации.

Директор по контент-стратегии VGT @SynthPotato отметил, что это изменение стало «ОГРОМНЫМ шагом вперед для исследования» за счет удаления лишних маркеров на карте, которые ранее приводили к «бессмысленному исследованию в течение многих лет».

Другой фанат отметил склонность разработчика к загруженным картам: «Звучит как хорошее изменение». Уби известен своим беспорядком на картах». Второй наблюдатель предложил фильтры карты: «Они могли бы просто добавить фильтры карты давным-давно, как это делают большинство современных игр, но они могут обнаружить, что они существуют к концу следующего десятилетия». Наконец, третий игрок надеялся, что быстрое путешествие будет работать так же: «Надеюсь, мы все еще сможем использовать точки синхронизации в качестве быстрого перемещения, но отсутствие застрявшей карты — это огромная проблема».

Assassin’s Creed Shadows’ Упорядоченные маркеры на карте — это “ОГРОМНЫЙ шаг для исследования”

Далее

Assassin's Creed Hexe, похоже, вот-вот оживит серию

Новые слухи предполагают, что Assassin's; s Creed: Codename Hexe может повести франшизу в совершенно другом направлении.

Ваше мнение