10 суровых реалий просмотра экранизаций видеоигр

Известно, что видеоигры сложно адаптировать к живому действию, и во многих фильмах показано, что может пойти не так.

10 суровых реалий просмотра адаптаций видеоигр <п>Видеоигры могут быть самых разных форм, размеров и жанров, но те из них, которые приносят серьезные знания, убедительных персонажей или интригующую предпосылку, всегда могут быть адаптированы к новому формату. В настоящее время становится все труднее найти оригинальные идеи для фильмов и сериалов, адаптация видеоигр стала постоянным явлением в кино и на телевидении, а The Last of Us — одно из последних дополнений. р> <р>Существуют различные направления, в которых могут развиваться эти адаптации видеоигр, но если игра в первую очередь достаточно любима, всегда будет уровень ожиданий, который не всегда может быть оправдан. Ожидающая аудитория всегда будет сталкиваться с суровой реальностью при просмотре этих адаптаций видеоигр, причем некоторые из них будут более разрушительными, чем другие.

10 Те, кто не играл в игру, почувствуют, что им не хватает лучших впечатлений от просмотра

10 Жестко Реалии просмотра адаптаций видеоигр

Адаптации видеоигр обычно стараются оставаться верными франшизе, которую они адаптируют, делая ее доступной для новичков. Это может включать в себя терминологию или символы, которые вводятся и подчеркиваются на раннем этапе. Тем не менее, в то время как те, кто играл в игры, будут с восторгом реагировать на эти откровения, для этих новых зрителей это будет просто информация и контекст.

Эти новички могут чувствовать, что они что-то упустили. на весь опыт, даже если они входят без предварительного знания или спойлеров. Адаптации видеоигр в конечном итоге не могут контролировать это чувство; это просто существующий факт.

9. Адаптация видеоигры будет иметь большое значение Спойлеры игры, которые испортят впечатление от последующего прохождения

10 суровых реалий просмотра адаптаций видеоигр

Суть адаптации видеоигр в том, чтобы уловить суть игрового мира. Когда это становится правдой в сюжетных линиях, а не просто в локациях и персонажах, всегда будут сюжетные повороты, которые считаются спойлерами.

Такая игра, как The Last of UsПолучение адаптационного лечения &# потрясающая новость для многих, но для тех, кто хочет, но еще не играл в игры, это навредит опыту с точки зрения потрясений и поворотов. Нет ничего лучше, чем пережить эти драматические и эмоциональные моменты впервые, поскольку эту первоначальную подлинную реакцию нельзя воспроизвести или повторить.

8 У тех, кто играл в игру, уже будут испорчены основные сюжетные моменты

10 Резко Реалии просмотра адаптаций видеоигр

Знание того, что происходит в сериале в отношении основных сюжетных моментов, из прохождения их в оригинальной видеоигре, также ограничивает аутентичные реакции через спойлеры. Однако игроки будут смотреть на эти сцены с другой точки зрения, часто с большим волнением, если сцена особенно запоминается.

Тем не менее, спойлеры остаются проблемой. Хорошая адаптация видеоигры постарается сохранить все самое важное из игр, но с добавлением новых идей и поворотов, которые, хотя и не слишком сильно влияют на общий ход вещей, все же вознаградят тех, кто возвращается во франшизу, по крайней мере, какой-то новый опыт.

7 Увидев что-то в живом действии, может повлиять на оценку Графика видеоигр и усилитель; Общее впечатление

10 суровых реалий просмотра адаптаций видеоигр

Хотя многие адаптации видеоигр все еще производятся в анимационной форме, будь то сериал или фильм, нет ничего лучше, чем увидеть любимого фанатами персонажа видеоигры или игровые концепции и локации, воплощенные в жизнь в живом действии. The Last of Us — яркий пример такого перехода.

Как только игрок увидел свою любимую игру, воплощенную в жизнь, и адаптация была сделана хорошо, с кинематографической точки зрения, возвращение к игре, возможно, не слишком устарело. Увлекательная сюжетная линия, такая как The Last of Us, могла бы исправить это, но с визуальной и аудио точки зрения часто преобладает реализм.

6 Трудно оторваться от опыта видеоигры, не проводя сравнений

10 суровых реалий просмотра адаптаций видеоигр

Для тех, кто смотрит шоу или фильмы с кем-то еще, существует вероятность того, что когда появится адаптация видеоигры, некоторые из зрителей, возможно, играли в игры, а другие &# нет. Если есть разрыв, то есть проблема.

С адаптацией видеоигры приходит принуждение сравнивать все с тем, как это было сделано в игре. Это всегда было темой любой адаптации, от книги до фильма или от игры до сериала. Оригинальный материал обеспечивает уровень ожидания, который затем заставляет поклонников этого материала постоянно сравнивать. Слишком много словесных сравнений может даже испортить чье-то впечатление от просмотра.

5 Кастинг в адаптации может никогда не оправдать ожиданий Те, кому понравилась игра

10 Суровые реалии просмотра адаптаций видеоигр

Тот уровень ожиданий, который возникает при просмотре адаптации видеоигры, затем распространяется на тех, кто был выбран на роль этих существующих персонажей. С улучшением графики в видеоиграх в последние годы любимые игровые персонажи стали выглядеть все более реалистично, особенно при использовании захвата движения или других устройств.

Однако это означает, что когда выходит фильм или сериал по видеоигре, они обычно приносят совершенно новый состав. Людям может быть трудно отключиться от лиц, с которыми они раньше были связаны, и войти с открытым сознанием, готовым принять эту новую итерацию таким же образом.

10 суровых реалий просмотра адаптаций видеоигр

Адаптации видеоигр обычно воспринимаются негативно и за долгие годы приобрели плохую репутацию. Поэтому всякий раз, когда выходит новая игра, всегда будет слой тревоги и заниженных ожиданий, ожидающих, что она провалится, как и многие предыдущие.

Arcane, Castlevania , а теперь и The Last of Usвсе это примеры, которые сломали форму, хотя и в разной степени, в создании верной адаптации. Однако этого по-прежнему недостаточно, чтобы изменить общее представление об адаптациях видеоигр.

3 Всегда будет страх перед адаптацией, отклоняющейся от исходного материала & Потерять себя

10 суровых реалий просмотра адаптаций видеоигр

Хотя трудно сделать действительно достоверную адаптацию видеоигры настолько хорошо, чтобы она не вызывала никакой критики, даже попытка придерживаться исходного материала вызовет благосклонность ярых фанатов указанной игры. Это относится к любой адаптации, но когда любимые персонажи и концепты успешно переносятся в кино или на телевидение, отталкивая их от исходного материала в неутешительную историю, это потенциальный путь к катастрофе.

Адаптация < em>Последние из насдемонстрирует, как сделать этот переход правильным путем, так как Нил Дракманн, сценарист и креативный директор игры, вернулся к написанию сценария вместе с Крейгом Мазином, получившим большую известность за свою работу над Чернобылем. Наличие этой стабильности и надежности у руля гарантирует фанатам, что если история отклонится от исходного материала, для этого будет причина. Не каждая адаптация видеоигры имеет такой контроль над направлением.

2 Плохая адаптация видеоигры может испортить франшизу

10 суровых реалий просмотра адаптаций видеоигр

Если зрителю не нравится адаптация видеоигры, которую он только что посмотрел, что может помешать этому моменту запятнать его мнение обо всей этой франшизе? Возможно, им понравилось играть в игру, но просмотр плохого фильма или телепередачи может иметь долгосрочные последствия.

Неважно, сколько восторженных отзывов получает видеоигра; если адаптация, использующая то же имя, получает плохую репутацию, она тащит за собой общее название через негативные поиски и обзоры. Франшизы могут пережить неудачную адаптацию, но мнения фанатов и зрителей имеют решающее значение для их будущего успеха.

1 Верная адаптация накладывает ограничения на известную конечную точку

10 суровых реалий Просмотр адаптаций видеоигр

Большинство адаптаций появляются, когда исходный материал уже закончен и завершен, в момент, когда пересказ в другом формате имел бы смысл. Это захватывающая идея в теории, но когда дело доходит до нее, тот факт, что заключение и результат уже определены, накладывает определенные ограничения на то, куда может пойти адаптация.

Закрытие уже определенная точка разрушает фантастическую идею у зрителей' думают, что шоу может продолжаться вечно, независимо от того, знают они спойлеры или нет. В качестве альтернативы, выход за рамки первоначального вывода, вероятно, разделит мнения и поставит под сомнение его статус действительно точной адаптации. Оригинальные истории могут не знать, где конец, пока они не окажутся рядом с ним.

Ваше мнение