Halo (2022)

В течение многих лет поклонники Halo просили об адаптации своей самой любимой франшизы видеоигр. С правами на HaloНесколько раз меняя владельцев и в конечном итоге найдя пристанище на Paramount+, телесериал наконец обрел форму для популярной научно-фантастической собственности. По иронии судьбы, то, чего больше всего хотят фанаты, часто их разочаровывает. Хотя некоторые фанаты оценили сериал, Halo не вернется на третий сезон из-за более громкой негативной критики, которую он получил.
Продолжить чтение
Войти Создать учетную запись
Неограниченный доступ и включение всех функций!
Неограниченный доступ • Все функции • Полный опыт!
Продолжить
Войти
Войти
Забыли пароль?
Создать учетную запись
*Обязательно: 8 символов, 1 заглавная буква, 1 цифра
Создать учетную запись
или Войти через Google
Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и Условиями использования.
Вы также соглашаетесь получать наши информационные бюллетени, от которых вы можете отказаться в любое время.
Нет, спасибо, продолжайте читать
Возможно, Halo не была прямой адаптацией того, что фанаты хотели видеть в серии о своей любимой видеоигре. Однако на самом деле сценарий был довольно интересным, с ставками, выстраивающимися в каждом эпизоде, и частями Halo, которые медленно встраивались в более масштабное повествование. Исполнения были точны для истории о борьбе человечества с инопланетным видом. Последовательности действий не могли быть более уникальными и интересными. Тем не менее, Halo широко критиковали за изменение ключевой части идентичности видеоигры. Инстинктивная реакция в сочетании с отсутствием зрителей в конечном итоге привели к отмене Halo.
Удаление шлема Мастера Чифа было необходимой авантюрой для Medium
Закрыть
Главным героем видеоигр Halo является Джон-117, он же Мастер Чиф. На протяжении множества видеоигр, романов и комиксов он оставался символом героизма для человечества в их борьбе с деспотичным инопланетным видом, известным как Завет. Одним из ключевых элементов характера Мастера Чифа является то, что он никогда не снимает свой шлем.Для множества игр, книг и комиксов имело смысл сохранить эту часть личности Мастера Чифа нетронутой ради усиления его почти сверхъестественной привлекательности и способностей. Мастер Чиф — могущественное, генетически модифицированное человеческое существо, способное на необычайные вещи. Его сверхчеловеческая сила, скорость и ловкость часто пригодились Человечеству в борьбе с Ковенантом и поэтому сделали его символом чего-то большего для его вида.
|
Halo Video Games |
Год выпуска |
|---|---|
|
Halo: Combat Evolved |
2001 |
|
Halo 2 |
2004 |
|
Halo 3 |
2007 |
|
Halo Wars |
2009 |
|
Halo 3: ODST |
2009 |
|
Halo: Reach |
2010 |
|
Halo 4 |
2012 |
|
Halo: Spartan Assault |
2013 |
|
Halo: Spartan Strike |
2015 |
|
Halo 5: Guardians |
2015 |
|
Halo Wars 2 |
2017 |
|
Halo: Fireteam Raven |
2018 |
|
Halo: Infinite |
2021 |
подробнее
Позволяя Мастеру Чифу сохранять тайну своей личности и никогда не снимать шлем, его символ как огромного живого щита для человечества становится более значимым.Выглядя менее человечным, Мастер Чиф действует как некий архетип супергероя для своего народа и, следовательно, вселяет большее чувство надежды, силы и решимости в тех, кого он ведет в битве. Это всегда было блестящей частью Halo лора и позволило поклонникам игр и книг иметь с ним похожие отношения.
В видеоиграх имеет смысл поддерживать некий уровень таинственности вокруг главного героя, поскольку его способности представляют собой идеальное количество двусмысленности относительно того, кем или чем он на самом деле является. Более того, поскольку фанаты играют за опытного героя в большинстве случаев, у них есть определенная связь с персонажем, выступая в качестве проводника для него и переживая историю напрямую через его точку зрения от первого лица. Однако это неэффективный подход к рассказу истории персонажа в кино, что делает эту конкретную критику со стороны фанатов необоснованной.

Мастер Чиф — символ, но Джон — личность

Очевидно, что удаление шлема Мастера Чифа в серии Halo было неудачным риском, который не окупился для студии. Фанаты отвергли это серьезное изменение своего любимого персонажа видеоигры и в конечном итоге отказались от собственности, поскольку она была хоть сколько-нибудь близка к тому, что они просили от Haloадаптация. Прошло совсем немного времени, прежде чем количество зрителей этого эпического научно-фантастического сериала начало падать. После второго сезона, который развивал темы, представленные в первом сезоне, и эффективно направлял сериал в новое захватывающее направление, Paramount+ объявила об отмене сериала. Преданные фанаты видеоигр хотели, чтобы их любимый символ остался нетронутым. Зрители, которые были более открыты для другой интерпретации IP, потеряли одну из жемчужин телевизионной научной фантастики.
|
Романы Halo |
Год выхода |
|---|---|
|
Halo: The Fall of Reach |
2001 |
|
Halo: The Flood |
2003 |
|
Halo: First Strike |
2003 |
|
Halo: Ghosts Оникс |
2006 |
|
Halo: Контактная информация о Жатве |
2007 |
|
Halo: Протокол Коула |
2008 |
|
Halo: Криптум |
2011 |
|
Halo: Стеклянные земли |
2011 |
|
Halo: Ипримордиум |
2012 |
|
Halo: Война четверга |
2012 |
|
Halo: Silentium |
2013 |
|
Halo: Mortal Dictata |
2014 |
|
Halo: Broken Circle |
2014 |
|
Halo: New Blood |
2015 |
|
Halo: Hunters in the Dark |
2015 |
|
Halo: Saint's Testimony |
2015 |
|
Halo: Last Light |
2015 |
|
Halo: Shadow of Intent |
2015 |
|
Halo: Smoke and Shadow |
2016 |
|
Halo: Envoy |
2017 |
|
Halo: Retribution |
2017 |
|
Halo: Legacy of Onyx |
2017 |
|
Halo: Bad Blood |
2018 |
|
Halo: Silent Storm |
2018 |
|
Halo: Battle Born |
2019 |
|
Halo: Renegades |
2019 |
|
Halo: Oblivion |
2019 |
|
Halo: Meridian Divide |
2019 |
|
Halo: Shadows of Reach |
2020 |
|
Halo: Point of Light |
2021 |
|
Halo: Divine Wind |
2021 |
|
Halo: The Rubicon Protocol |
2022 |
|
Halo: Outcasts |
2023 |
|
Halo: Epitaph |
2024 |
|
Halo: Empty Throne |
2024 |
подробнее
Чего преданные фанаты Halo могут не осознавать, так это того, что снятие шлема Мастера Чифа было необходимым решением для серии о популярном персонаже видеоигры. Хотя имеет смысл поддерживать таинственность вокруг Мастера Чифа в играх, делать это не имеет смысла в среде, где повествование историй о людях требует человеческой связи.
В видеоиграх человеческая связь достигается путем превращения игрока в главного героя, и, следовательно, Мастер Чиф может оставаться символом, а игрок может стать символом.Это также относится к книгам и комиксам, где человеческая связь менее аутентична из-за ограничений носителя. В романах истории могут оставаться от первого лица в перспективе, а в комиксах есть необходимость изображать живописные или сюрреалистические элементы больше, чем человеческие темы. В этих носителях аудитория становится Мастером Чифом, позволяя определенной перспективе оказывать большее влияние на повествование. Это не тот случай, когда пытаешься адаптировать персонажа для кино и телевидения.
|
Комиксы Halo/Графические новеллы |
Год выпуска |
|---|---|
|
Графический роман Halo |
2006 |
|
Halo: Uprising |
2007 |
|
Halo Wars: Genesis |
2009 |
|
Halo: Helljumper |
2009 |
|
Halo: Blood Line |
2009 |
|
Halo: Fall of Reach |
2010 |
|
Halo: Initiation |
2013 |
|
Halo: Escalation |
2013 |
|
Halo: Tales from Slipspace |
2016 |
подробнее
В Haloсерии, было правильным решением очеловечить Мастера Чифа, чтобы зрители могли узнать человека под шлемом и, следовательно, установить с ним связь на личном уровне. Нет такого сценария, при котором серия Halo была бы более эффективной, если бы сценаристы попытались сохранить символический элемент Мастера Чифа без какой-либо человеческой связи. Это было бы похоже на создание фильма о Бэтмене, где зрители никогда не встречают Брюса Уэйна. Джон — такой же человек, как и зрители, и, несмотря на то, что могут предположить ярые фанаты, сценаристы точно знали, как сделать своего героя в равной степени символом, как Мастер Чиф, и человеком, как Джон-117.
Нет сценария, в котором серия Halo была бы более эффективной, если бы сценаристы попытались сохранить элемент символа Мастера Чифа без какой-либо человеческой связи. Это было бы похоже на создание фильма о Бэтмене, в котором зрители никогда не встретятся с Брюсом Уэйном.
Позволяя Мастеру Чифу существовать как сверхъестественному присутствию и символу в течение всего эпизода, узнаваемый HaloЭлементы правильно представлены. Затем следует история о человеке и его цели в большем конфликте, когда он борется с тем, чтобы быть одновременно человеком и символом для своего народа. Блестящие толчки и тяги обязанностей и мотиваций Джона делают его такой хорошо прописанной версией персонажа. Он может быть не тем Мастером Чифом, которого фанаты контролируют в играх или представляют в романах, но он идеальный Мастер Чиф для телесериала во вселенной Halo.

Halo — отличный научно-фантастический сериал, несмотря на его серьезную критику

С одной стороны, понятно, почему так много фанатов яростно отвергли первую настоящую адаптацию Halo. Учитывая уровень привлекательности, который окружает персонажа Мастера Чифа, возможно, сценаристы могли бы найти способ продлить раскрытие лица культового персонажа. Возможно, есть мир, где сценаристы вообще не раскрывают лицо Мастера Чифа, и он остается символом и никогда не ощущается как человек. Проблема в том, что ни одна из этих альтернатив не была бы гарантированным улучшением того, что и так было довольно насыщенным научно-фантастическим сериалом в мире Halo.
В этом недавно отмененном научно-фантастическом фильме главный герой был изображен не совсем так, как хотелось зрителям, и этого оказалось достаточно, чтобы отпугнуть множество зрителей от дальнейшего развития сюжета. Главный клиффхэнгер второго сезона, который задает ключевые сюжетные моменты из игр, доказывает, что, хотя сериал и не является прямой адаптацией, он был эффективным.

Halo может быть не идеальным сериалом, имеющим несколько недостатков здесь и там, но это все равно захватывающее приключение в жанре научной фантастики. Узнав больше о том, кто такой Джон, он становится идеальным главным героем, за которым зрители могут следить. Благодаря темам цели, судьбы, силы, чести, надежды и свободы, HaloСериал становится впечатляющим взглядом на готовность человечества дать отпор угнетающим силам.
Мощный баланс шоу становится изображением угнетения через множественные источники. Будь то вражеская инопланетная раса, с которой сражаются люди, или сами люди и их собственные отчаянные или жадные попытки прогресса, Halo выражает важные тезисы, которые есть только в великих телешоу.
Более того, способность шоу медленно сеять семена того, что должно произойти для преданных фанатов, и включать ключевые элементы Halo, такие как «Потоп» или «Падение Рича», делает его хорошо организованной машиной. Это, в сочетании с его развлекательным фактором, интенсивными боевыми сценами, развитием персонажей и включением Halo, делает его недооцененным научно-фантастическим сериалом, который запомнят только по его одной подавляющей критике.

Halo
TV-14
Инопланетяне угрожают существованию человечества в эпическом противостоянии 26-го века.
Дата выхода 24 марта 2022 г. В ролях Пабло Шрайбер, Шабана Азми, Наташа Кулзак, Олив Грей Основной жанр Научная фантастика Создатель Стивен Кейн и Кайл Киллен