
Асимметричная игра ужасов Dead by Daylight от Behavior Interactive заслужила актуальность списков Выживших и Убийц, а предстоящее издание Лары Крофт по Tomb Raider даже помогло игровому сообществу узнать национальность археолога. Студия постоянно рассматривает отзывы, но игроки разочарованы недавней реакцией Behaviour на графическую проблему The Trickster, вызывающую серьезные проблемы со здоровьем.
В прошлом месяце многопользовательская игра на выживание получила обновление с исправлениями ошибок и новыми обновлениями перков «Убийца» и «Выживший», а студия быстро аннулировала изменение функции «Отключить ботов», которое не понравилось сообществу. Учитывая, насколько восприимчиво Behavior отменило это изменение, игроки хотят, чтобы к проблемам Трикстера, связанным с эпилепсией, относились более серьезно.
Dead By Daylight’s Трикстер представляет угрозу для здоровья игроков, страдающих светочувствительностью и эпилепсией
По словам пользователей Reddit и X, входящих в сообщество DbD, в Behavior было подано несколько жалоб относительно опасности захвата, связанной с Трикстером — убийцей дальнего боя, представленным в главе 19: Все-Kill еще в 2021 году. Была графическая ошибка. Сообщается, что он был привязан к Убийце, что вызвало сильные проблемы с освещением, которые предположительно спровоцировали эпилептические припадки у нескольких игроков.
В ответ на жалобы и возмущение сообщества официальная X-страница DbD вчера опубликовала заявление, в котором признается, что команда «проявила большую осторожность в попытках выявить обнаруженную графическую проблему». Однако разработчикам «не удалось найти ничего воспроизводимого». и заявил, что проблема не является «широко распространенной».
Пост, естественно, вызвал негативную реакцию, в которой студию обвинили в «минимальном ответе». и не ставить безопасность игроков на первое место. Несмотря на то, что Behavior рекомендует игрокам обращаться в службу поддержки игроков, если они столкнулись с ошибкой, сообщество посчитало, что разработчики недостаточно серьезно отнеслись к проблеме, и раздался массовый призыв к The Trickster «переключиться на убийство». функция, которая позволяет разработчикам временно отключать любого персонажа/предмета/косметических средств, которые вызывают сбои в игре.
Один игрок заявил: «Убийцы в игре не должны быть убийцами в реальной жизни». Я думаю, что от сообщества было достаточно сообщений, подтверждающих наличие проблемы и необходимость отключения Трикстера», а другой геймер с ограниченными возможностями сказал: «Видеть подобные проблемы в играх очень душераздирающе».
Наконец, третий игрок обратился к предыдущему шагу Behaviour по убийству и смене персонажа из-за более мелких проблем, заявив: «Я очень разочарован в тебе, DbD». Я был свидетелем того, как вы убили другого убийцу, потому что на его одежде была неправильная графика. Но вы не могли бы сделать это, чтобы спасти кого-то от эпилептического припадка или чего-то хуже?»
В качестве альтернативы уничтожению переключения персонажа, игроки думали, что разработчики могли бы хотя бы «показывать объявление, когда игроки загружаются»; или добавьте какое-то предупреждение, чтобы защитить игроков, если команда не желает убить Убийцу.
Учитывая серьезность последствий, вызванных графической ошибкой The Trickster, компания Behavior, скорее всего, вскоре предложит более немедленное исправление.
Выпущено 14 июня 2016 г. Разработчики Behavior Interactive Издатели Behavior Interactive См. Steam См. Playstation Store