У видеоигры «Логово дракона» когда-то был комикс-спин-офф, и он заслуживает продолжения


Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (Hamster Kombat). Зарабатываем монетки, а потом меняем их на реальные деньги. Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить от 5к до 25к бонусных монет!!!
Места ограничены, поэтому регистрируйтесь только те, кому действительно это интересно.



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Через двенадцать лет после выхода Dragon's Lair 2 классическая аркадная серия получила новую главу, углубившись в историю игры.

У видеоигры

Мало найдется героев более лихих и героических, чем Дирк Отважный, главный герой Dragon’s Lair, основополагающей аркадной игры, созданной Доном Блатом. Дирк Смелый, которому поручено спасти прекрасную принцессу Дафну из когтей злого дракона глубоко в замке ужасов, сражался с бесчисленными врагами и избегал смертельных ловушек в поисках справедливости. Dragon’s Lair 2, вышедшая в 1991 году, продолжила приключения Дирка и Дафны в игровых автоматах. Лишь двенадцать лет спустя мир Dragon’s Lairбыла переработана, что позволило фанатам еще глубже заглянуть в мир магии и опасностей игры.

Выпущенная в 2003 году компанией Crossgen Comics игра Dragon’s Lair (Энди Мангелс, Fabio Laguna, Tony Washington и Lithium Pro) — официальное продолжение игры Dragon’s Lair 2. Рассказывается в четырех выпусках и происходит вскоре после событий двух аркадных игр, Dragon’s Lair.рассказывает историю о том, как принцесса Дафна снова попадает в плен к мерзкому дракону и как Дирк Дерзкий должен ее спасти. В отличие от своих аркадных предшественников, Dragon’s Lair показывает гораздо больше о мире, в котором живут Дирк и Дафна, а не просто об одном замке.

Crossgen's Логово дракона Продолжает приключения Дирка Дерзкого

The Dragon's Lair Video Game Once Был комикс-спин-офф — и он заслуживает продолжения» data-src=

Все было хорошо на озере Таэрвана во Внешнем лесу Свободных королевств. Дирк и Дафна весело ехали вместе, обсуждая обязанности Дафны как правящей принцессы. Это был обычный день, пока гигантский дракон не спикировал с неба и не унес Дафну. Дирк помчался в свой замок, где подготовился к предстоящему трудному путешествию: спасению принцессы Дафны из когтей Дракона Паленого. Когда Дирк направился к замку дракона глубоко в Темном Королевстве, уклоняясь от клокочущих луж лавы и свирепых грязевых людей, Дафна оказалась в ловушке грязной магии Синджа.

Она узнала, что волшебный пузырь, в котором она оказалась в ловушке, постепенно превратит ее простодушную и послушную в Синге. Если Дирку не удастся спасти ее до следующего полнолуния, ее разум навсегда будет принадлежать Синджу. Дирк пробился в замок Синджа и сражался с полчищами кудахчущих зверей, коварной ведьмой и ее черным рыцарем-призраком. Имея большой опыт прошлых набегов на опасные замки, Дирк смог добраться до Логова Синджа. Между Дирком и Синджем разгорелась ожесточенная битва. Никакое оружие не могло повредить ужасному дракону, кроме Драконьего клыка, легендарного зачарованного клинка. Благодаря хитрости и храбрости Дирк смог победить Синджа и спасти Дафну, а также бесчисленное множество других девушек, которых Синдж похитил со всех концов земли. Дирк и Дафна отправились в долгий путь домой, радуясь, что ужасное испытание наконец закончилось.

The Комикс «Логово дракона» заслуживает продолжения

The Dragon's Lair Video Game Once Был комикс-спин-офф — и он заслуживает продолжения» data-src=

Логово драконаимеет успех как сиквел, потому что он конкретизирует мир, впервые представленный в аркадных играх. С самого первого выпуска читателям сообщается название леса, в котором находятся Дирк и Дафна, а также регион, в котором находится лес, а также название всей страны. Оригинальный Логово дракона погружает игрока прямо в действие, не вдаваясь в подробности. Пока Дирк готовится в замке, он разговаривает со многими персонажами, которые ссылаются на события, не относящиеся к аркадным играм. Это позволяет Логову драконачтобы почувствовать себя полноценным фэнтезийным сериалом, а не просто новой аркадной игрой. Удивительно узнать больше о людях, живущих в мире Логова Дракона, и обо всей его истории.

Такие персонажи, как Лерейна, капитан дворцовой стражи, и Халверн, придворный волшебник, вдохнул жизнь в историю, которая обычно была сосредоточена только на двух персонажах. В то время как суть серии Dragon’s Lair заключалась в спасении принцессы от дракона, комиксы доказали, что в этом мире есть нечто большее. Будь то новая игра или очередной комикс, мир Dragon’s Lair заслуживает того, чтобы его исследовали. Приключения, в которых могут оказаться Дирк, Дафна и их союзники, безграничны, поскольку они могут путешествовать по Свободным Королевствам и за пределами Темного Королевства. В этом году исполняется 20 лет с момента последнего официального приключения Дирка Дерзкого, но если судить по успеху других классических фэнтезийных сериалов, таких как Темный кристалл и Ива, то Время Логова дракона может снова прийти.


Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (Hamster Kombat). Зарабатываем монетки, а потом меняем их на реальные деньги. Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить от 5к до 25к бонусных монет!!!
Места ограничены, поэтому регистрируйтесь только те, кому действительно это интересно.



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Ваше мнение