Компания как минимум ведет «беседы» о качестве сериала.
Основные моменты
- Pokemon, по-видимому, не планирует менять частоту выпуска игр, но ведутся дискуссии о повышении качества продукции.
- Компания Pokemon поддерживает постоянный график выпуска, выпуская новые игры примерно каждые два года.
- Игровое сообщество обеспокоено недавним снижением качества игры, особенно из-за ошибок и проблем с производительностью в Scarlet и Violet.
Во время недавнего чемпионата мира по покемонам, который состоялся в минувшие выходные в Йокогаме, Япония, главный операционный директор The Pokemon Company Такато Уцуномия дал групповое интервью, в котором заявил, согласно Comicbook.com, что Pokemon в настоящее время не планирует менять график выпуска игр, но разговоров становится все больше и больше. относительно гарантии продуктов' качества.
Уцуномия начал с того, что признал, что у покемонов был «довольно фиксированный ритм, можно сказать»; относительно истории его выпуска. Действительно, у Pokemon довольно последовательный (и постоянный) график выпуска, выпуская новое основное название, будь то римейк или третья версия игры, примерно каждые два года <р>Результаты прошлого года были особенно шокирующими, поскольку разработчику Game Freak удалось выпустить две самые большие игры, которые он когда-либо делал, за десять месяцев: Pokemon Legends: Arceus (январь) и Pokemon Scarlet and Violet (ноябрь). Кроме того, предыдущими играми компании были Sword and Shield, выпущенные чуть более чем за два года до Legends: Arceus.
Уцуномия объяснил, что, по его мнению, Pokemon Company будет продолжать работать в том же духе, что касается их продуктивного графика выпуска, но что они ищут, как они могут это сделать, «убедившись, что мы обеспечиваем действительно качественные продукты». также представляются».
Как правильно отметил Comicbook.com, это, возможно, было самым близким признанием игровым сообществом Pokemon Company серии Pokemon' недавние проблемы. Для тех, кто не знает, многие опытные игроки в покемонов резко критиковали два последних поколения игр, поскольку они считают, что игры пострадали из-за того, что у Game Freak не было достаточно времени на разработку.
Scarlet и 2022 года. Игры Violet были абсолютно преследованы ошибками и проблемами с производительностью при запуске, до такой степени, что они стали самой низкой рецензией основной игры про покемонов за всю историю. Поэтому, хотя и приятно, что руководители Pokemon Company хотя бы беседуют об играх' качества, жаль, что разработчики не могут пойти на компромисс, если дадут им больше времени.