В «Ведьмаке 3» вас ждут бесчисленные звери и ужасы, с которыми нужно сражаться и побеждать. Целью этого списка является уничтожение самых сильных врагов игры.

Будучи профессиональным охотником на монстров, главный герой The Witcher 3 — Геральт из Ривии – обязан сражаться с множеством монстров. Независимо от того, намеренно ли он ищет монстров, которых можно убить из ведьмачьих контрактов, или враги приходят к нему в поисках его ребенка-сюрприза, Цири, Геральт часто сталкивается с большим количеством боевых столкновений, чем ему хотелось бы.
ВИДЕО ДНЯ DUALSHOCKERS ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖИМОЕ
В любом случае, титульный ведьмак по большей части готов к любому врагу; остальное зависит от игрока. В зависимости от телосложения и уровня Геральта, «самый сильный» герой Геральта может быть выбран в зависимости от телосложения и уровня Геральта. враги будут немного различаться в зависимости от сильных и слабых сторон отдельных игроков. Несмотря на это, эти враги грозны против любых построек — что делает их одними из самых сильных врагов в The Witcher 3: Wild Hunt.
10 оборотней

В игре следует ожидать оборотней Вселенная Ведьмака. В своей волчьей форме они могут бросить серьезный вызов; Однако когда Геральт разговаривает с ними как с людьми, обязательно последует морально неоднозначный сценарий. Если сосредоточиться исключительно на первом, оборотни в начале игры могут создать серьезную проблему для неподготовленных.
Например, с одним из них можно сражаться во время квеста «Дикие сердцем», тогда как с одним обязательно будут сражаться во время квеста «Шепчущий холм». В любом случае, их высокая регенерация здоровья требует одного из двух подходов: большей степени подготовки или очень агрессивного стиля игры (который может в конечном итоге привести к гибели Геральта).
9 призраков

Призраки — довольно распространенные враги, похожие на призраков, с которыми Геральт сталкивается в своем путешествии и во время выполнения своих контрактов. Как правило, “обычные” призраки нападают на Геральта в дикой и «особой» обстановке; с призраками (такими как полуденные, ночные и т. д.) обычно сражаются во время квестов и контрактов. Хотя особые призраки имеют особые слабости и способности, все они сражаются одинаково.
Что тогда делает их трудными? Они часто используют свою призрачную конституцию, чтобы уклониться от атак Геральта или вообще исчезнуть, поэтому нанесение урона иногда может показаться бесполезным. К счастью, Лунная Пыль и Ирден могут предотвратить эту фазировку для всех призраков. Однако даже после успешного нанесения урона особые призраки могут разделиться на приманки, которые будут отвлекать внимание Геральта и восстанавливать здоровье. Другими словами, у них есть регенерация здоровья оборотней, но с раздражающей оговоркой: они избегают призрачного урона.
8 горгулий

Горгульи — чудовищный краеугольный камень готики ужастик; однако в «Ведьмаке» они в основном представляют собой просто огромные контрольно-пропускные пункты. Это большие каменные враги, которые могут выдержать большой урон, не оглушаются и могут легко повалить Геральта на землю — или швырнуть его в стену.
Против горгулий мало что полезно – — за исключением масла «Элемента» и димеритиевых бомб. Первый наносит им больше урона, а второй наносит некоторый урон на расстоянии. В основном игрокам следует выбирать, чтобы Квен принимал удары, медленно уменьшая здоровье Горгульи. Поэтому самым трудным аспектом борьбы с ними является терпение, позволяющее вынести огромный ущерб, при этом нанося при этом очень мало урона самому.
7 гимнов

Хотя «Горгульям» не хватает элемента ужаса, которого могли ожидать некоторые игроки, «Химс», безусловно, подойдет игрокам, которые хотят увидеть этот элемент готического ужаса в игре. Эти существа преследуют своих жертв, питаясь их виной и печалью. Их можно либо обманом отобрать у жертв, либо изгнать нечистую силу и сражаться традиционными методами.
При сражении с одним из двух Химов в игре (на Скеллиге или в «Каменных сердцах») каждый бой будет происходить против призрачного призрака в темной среде. Таким образом, очень легко потерять противника из виду, тем самым позволив ему устроить вам засаду из тени. Используя такие способности, как Игни, Геральт может поджечь Гимов, чтобы лучше их видеть (конечно, одновременно нанося им урон).
6 Имлерит

Как эльф Аэн Элле и генерал Дикой Охоты, Имлерит — жестокий боец ближнего боя, полагающийся на магическую броню, магическую телепортацию и очень обыденную (но эффективную) булаву. После битвы при Каэр Морхене Геральт вернется в Велен, где победит Старух и противостоит Имлериту.
Продолжающаяся борьба имеет две фазы. На первом этапе Имлерит полагается на свой щит и зачарованную тяжелую броню, чтобы отражать прямые атаки. Геральту нужно успеть перекатиться за ним, чтобы нанести несколько ударов за раз. Когда у Имлерита остается половина здоровья, его атаки ближнего боя становятся более дальнобойными, что увеличивается за счет его телепортации по полю битвы. Атаковать Знаками по большей части бесполезно, а защищаться парированием совершенно бесполезно; игроки должны терпеливо уклоняться и наносить удары, когда это возможно, чтобы постепенно свести на нет эту сложную битву с боссом.
5 Эредин

Эредин — предводитель Дикой Охоты и главный антагонист Ведьмака 3. Что характерно, битва с Геральтом с ним драматична, напряженна и довольно продолжительна. Бой состоит из трех отдельных фаз. Первая фаза похожа на вторую фазу Имлерита, в которой Эредин имеет тенденцию телепортироваться вокруг Геральта, чтобы нанести удары. Однако вторая фаза включает в себя несколько заклинаний AoE, от которых Геральт должен уклониться. Третья и последняя фаза представляет собой ослабленного Эредина, который больше не может использовать свои магические приемы, чтобы спасти себя.
Подобно своим генералам Карантиру и Имлериту, Эредин использует ледяные чары на своей броне, чтобы нейтрализовать часть входящего урона; использование Игни временно ослабит Эредина и даже пошатнет его. Хотя Эредин может бытьесли время от времени ему противодействовать, увернуться от него легче и значительно меньше шансов иметь неприятные последствия; Таким образом, игрокам следует опираться на свой опыт борьбы с Имлеритом и Карантиром, чтобы принять участие в этой долгой и многогранной битве с боссами.
4 Смотритель

Учитывая, что оба основных пакета DLC доступны в поздней игре, оставшуюся часть этого списка занимают монстры как из Hearts of Stone, так и из Blood and Wine. В DLC Hearts of Stone Геральт намеревается исполнить последнее желание Ольгерда фон Эверека, отправившись в поместье фон Эвереков. Там Геральт встречает безликую мерзость: Смотрителя.
С одной стороны, этот бой довольно легкий; Атаки Смотрителя медленны, четко выражены, и от них можно легко увернуться. С другой стороны, Смотритель может исцелить себя, если нанесет удар. Даже если Геральт успешно уклоняется от атак и эффективно использует Квена, Смотритель все равно может вызывать тени, чтобы атаковать Гарралта и помочь исцелить себя. Для сборок кошек этот бой может быть довольно простым; для кого-то другого эта борьба может быстро превратиться в бесконечную борьбу.
3 высших вампира

Высшие вампиры — это те, кого большинство людей узнает за пределами «Ведьмака 3» — люди, которые кажутся смертными, но могут превращаться в чудовищ, похожих на летучих мышей, пить кровь и так далее. Они могут прятаться на виду; будучи обнаружены, они могут завершить боевое столкновение быстрым и смертоносным маневром. Таким образом, их скорость можно уменьшить с помощью Ирдена, но они все равно сохранят большую часть своей завораживающей скорости.
Один Высший Вампир, представленный в DLC «Кровь и Вино», неуловимый Невидимый Старейшина, может просто немедленно убить Геральта. во время диалога. Хотя с высшими вампирами в большинстве случаев можно сражаться или рассуждать, эта способность подчеркивает жестокую эффективность этого типа врагов.
2 Принц-жаба

Игра в классическом фэнтезийном стиле «целующиеся жабы, превращающиеся в принцев»; этим врагом был принц Офира, проклятый Ольгердом фон Эвереком. Этот бой вступает в игру в самом первом квесте DLC Hearts of Stone. На более высоких уровнях сложности Принц-жаба может очень легко убить Геральта одним выстрелом, что делает Квена незаменимым.
Жабий принц может прыгать по боевой арене, заставляя Геральта безуспешно гоняться за ним. Благодаря огромному урону в ближнем бою Геральта также можно легко сбить с толку по карте, что делает бой еще более разочаровывающим. Зелье «Золотая иволга» с его ядовитыми атаками, которые могут нанести урон и негативно изменить уровень токсичности Геральта, имеет решающее значение для выживания в этой битве.
1 Детлафф

Высшие вампиры в целом являются одними из самых сильных врагов в Ведьмаке 3; среди Высших Вампиров и врагов Геральта в целом Детлафф представляет собой самого сложного противника по ряду причин. Битва с Детлаффом, главным антагонистом расширения «Кровь и вино», представляет собой драматический финал, разыгрываемый в трехфазной битве с боссом.
Первая фаза быстрая и традиционная — Детлафф телепортируется, чтобы атаковать Геральта, и Геральт должен уклоняться и атаковать, когда это возможно. На второй фазе Детлафф превращается в чудовище, похожее на летучую мышь, с арсеналом дальних и быстрых атак ближнего боя. В этот момент любая его атака мгновенно убьет Геральта. На третьей фазе босс становится кровавым существом, неуязвимым для всех атак. Вместо этого все ваши атаки направлены на мясистые узлы, пытаясь увернуться от неуязвимого монстра. Учитывая долгую битву с боссом (и такой же большой шанс умереть в любой момент), Детлафф, безусловно, является самым трудным врагом, с которым Геральту придется столкнуться.