В пятом издании Dungeons & Dragons есть ряд замечательных готовых кампаний, идеально подходящих для новичков, но другие лучше оставить ветеранам.

Быстрые ссылки
- Самые простые кампании D&D для начинающих
- Самые сложные кампании D&D для начинающих
Новым Мастерам подземелий может быть страшно провести свой первый Подземелья и усилители; Игра Драконы. Помимо запоминания всех правил, DM должны рассказать интересную историю, отыграть несколько NPC и не дать игрокам полностью сорвать все приключение. К счастью, Dungeons & Драконы Пятое издание содержит ряд готовых кампаний, которые облегчают проведение усилий.
Немногие готовые модули действительно неиграбельны, но каждый из них имеет свои сильные и слабые стороны. В частности, некоторые из них хорошо подходят для личных сообщений с небольшим опытом, в то время как другие могут легко их одолеть.
Обновлено 23 декабря 2023 г. Луисом Кемнером: В 5-м издании есть множество готовых кампаний на выбор, поэтому мы расширили этот список, чтобы лучше охватить широкий спектр опций, доступных начинающим Мастерам Подземелий. Этот список также был обновлен, чтобы соответствовать текущему стандарту CBR. стандарты публикации.
Самые простые кампании D&D для начинающих
Потерянная-майна-Фандельвера создана для новых игроков и DM

|
Дата публикации: |
15 июля 2014 г. |
|
Уровни искателя приключений: |
1–5 |
Затерянная шахта Фандельвера входит в состав Dungeons & Драконы Пятое издание Стартовый набор. Он включает в себя готовые листы персонажей, хорошо написанный и доступный сюжет, а также полезные описания для любого DM. Все, что нужно для игры, доступно по доступной цене и содержится в одной коробке.
LMoP — это весело, но не слишком сложно. Он предлагает отличное сочетание ролевых возможностей и динамичных сражений с множеством классических фэнтезийных врагов. Затерянные шахты Фандельвера созданы для того, чтобы помочь игрокам и DM погрузиться в удивительно эпическую низкоуровневую историю. DM, ищущие готовый модуль для 5e, вполне могут найти Затерянные шахты Фандельверасамая простая кампания для запуска. Игрокам также может понравиться недавний релиз под названием Фандельвер и ниже: Разбитый обелиск.
The Wild Beyond The Witchlight — сложная импровизация, но плавная

|
Дата публикации: |
21 сентября 2021 г. |
|
Уровни искателя приключений: |
1-8 |
Одна из наиболее характерных кампаний, выпущенных для 5e, — это The Wild Beyond the Witchlight, приключение, вдохновленное сказками, которое переносит игроков в Страну Фей. Это приключение может варьироваться от светлого и причудливого до темного и кошмарного в течение одного сеанса. За сюжетом кампании легко следить, он имеет смысл и может понравиться практически любой группе игроков, при этом не нагружая DM слишком большим количеством информации для изучения.
Единственный недостаток The Wild Beyond The Witchlight для начинающего DM заключается в том, что он очень насыщен импровизациями, и игрокам предоставляется гораздо больше разнообразия в том, как они справляются со столкновениями, чем в большинстве кампаний. Почти все можно пройти без боя. Однако нет причин, по которым новый DM не может справиться с этим и это может даже быть благом для тех, кто меньше любит сражаться.
Пик Дракона Ледяного Шпиля — это чистая героическая фантазия

|
Дата публикации: < /td> |
24 июня 2019 г. |
|
Уровни искателя приключений: |
1-6 |

Похожие
Подземелья и amp; Драконы: как создать домашнюю кампанию и amp; Тон
Как может домашний DM создать целую кампанию с нуля? С чего им начать? Ну и с настройкой и тоном, самые основы.
В дополнение к стартовому набору Пятое издание также включает Essentials Kit — готовый набор правил быстрого старта и кампанию, призванную помочь как новым игрокам, так и DM. Dragon of Icespire Peak может служить альтернативой стартовому набору или использоваться в качестве промежуточного этапа между ним и игрой с основными книгами правил.
Dragon of Пик Ледяного Шпилярассчитан на 2–6 игроков, в которых им предстоит сражаться с молодым белым драконом, терроризирующим земли вокруг Фандельвера. Приключение тщательно продумано, чтобы помочь игрокам совершать героические поступки, и некоторые считают его одной из самых простых в исполнении кампаний D&D.
Waterdeep: Dragon Heist – это веселая и открытая игра

|
Дата публикации: |
18 сентября 2018 г. |
|
Уровни искателя приключений: |
1- 5 |
Как следует из названия, Waterdeep: Dragon Heist переносит игроков через полный интриг город Уотердип в приключение, включающее в себя дерзкое и эпическое ограбление. Среди готовых кампаний D&D она выделяется тем, что делает упор на хитрость и творческое решение проблем, а не на прямой бой.
Хотя Waterdeep: Dragon HeistАкцент на творческих методах и тайных сделках может застать новых DM врасплох, книга написана в простой для понимания форме, и последствия большинства действий логически прописаны для DM. Хотя это будет держать их в напряжении, выполнение этой задачи должно быть выполнимой задачей.
Критический Роль: Зов Пустоты пытается не перегружать новичков
Закрыть
|
Дата публикации: |
15 марта 2022 г. |
|
Уровни авантюриста: |
3–12 |
Критическая роль частично отвечал за повышение авторитета D&D, привлечение собственных фанатов и соблазнение многих из них опробовать игру. Таким образом, первая официальная книга кампании сериала, Критическая роль: Зов Пустоты, пытается быть относительно удобной для новых DM, но при этом представляет собой отличное приключение.
Самая сложная часть Зова Пустоты заключается в том, что он поручает DM отслеживать другую группу NPC и их отношения с игроками' вечеринка. Однако после этого он служит постепенным введением как в Dungeons, так и в Dungeons и amp; Драконы и DM, с которыми должно справиться большинство игроков.
«Проклятие Страда» — просто один из лучших приключенческих модулей

|
Дата публикации: |
15 марта 2016 г. |
|
Уровни искателя приключений: < /td> |
1-10 |
Проклятие Страда стало одновременно известным и печально известным среди Dungeons & Dragons привлекает игроков своим качеством и считается одной из лучших готовых кампаний, написанных для 5e.. Это может быть непростой задачей для нового DM, потому что это чрезвычайно смертельно для персонажей игроков. DM должен найти баланс между очень опасным и динамичным противником и миром, который активно враждебен персонажам. Однако все это того стоит.
Проклятие Страда происходит в относительно небольшом количестве локаций, связанных между собой взаимодействием Страда и персонажей. После того, как первоначальная подготовительная работа, включая случайное определение элементов сюжета, будет выполнена, DM сможет без проблем отслеживать происходящее.
Клад Королевы Драконов разработан с учетом новых DM

|
Дата публикации: |
19 августа 2014 г. |
|
Уровни искателя приключений: |
1- 8 |

Связанные
10 подземелий и amp; Кампания «Драконы» Сиквел «Честь среди воров» должен быть адаптирован
Honor Among Thieves доказала свою эффективность в Dungeons & Драконы могут стать захватывающим фильмом, и есть много уже существующих кампаний, в которых они могли бы участвовать в следующих.
Клад Королевы Драконовбыл первой книгой кампании, вышедшей в рамках пятого издания. Таким образом, она была написана с учетом новых DM, поскольку это будет первая готовая кампания D&D, которую сможет использовать каждый, кто будет DM для Fifth Edition. Сюжет рассказывает о том, как остановить группу под названием Культ Дракона, которая хочет вызволить бога-дракона Тиамат из ада.
В Hoard of the Dragon Queen есть спорные элементы, в частности очень неравномерный боевой баланс из-за того, что некоторые части были написаны во время разработки 5e. Но у этого также есть свои искупительные факторы. В частности, его управляемая история может быть более обнадеживающей для DM, впервые вступающего в игру, хотя компьютеры должны быть на той же странице, что и DM, чтобы следовать ей.
Самые сложные кампании D&D для начинающих
Выход из бездны требует много подготовительной работы

|
Дата публикации: |
15 сентября 2015 г. |
|
Уровни искателя приключений: |
1-15 |
Out of the Abyss происходит в Подземье, черпая вдохновение из лучших модулей из старых изданий D&D. Благодаря уникальному местоположению и истории, высокому уровню сложности и напряженной, опасной атмосфере, это полезный опыт для любой группы.
Однако у Out of есть две основные проблемы. Безднаэто будет сложно для новых DM. Во-первых, книга очень лаконично отформатирована и требует гораздо больше времени на подготовку к каждому занятию, чем обычно для готовой кампании. Помимо плотного и запутанного текста, книга также затрагивает темы угнетения и рабства. Новые ДМ, возможно, не захотят прилагать дополнительные усилия для их деликатного выполнения, в то же время освоив саму игру.
Strixhaven: Учебная программа хаоса добавляет много новых систем
Закрыть
|
Дата публикации: |
7 декабря 2021 г. |
|
Уровни искателя приключений: |
1-10 |
Кроссовер с Magic: the Gathering, кампанией Strixhaven: Curriculum of Хаос использует уникальный подход к игре Dungeons & Драконы. Вместо того, чтобы управлять эпическими героями, игроки вместо этого играют за группу студентов, посещающих титульный магический университет, сочетая приключения с более обыденными занятиями.
Стриксхавенявляется более целостным, чем многие готовые кампании, фокусируясь как на персонажах игроков, их развитии как людей и их отношениях с другими, так и на судьбах мира. Он добавляет множество новых функций, включая экзамены, занятия, социальные мероприятия и пропуск времени, чтобы облегчить учебный год. Эта готовая кампания 5e очень нравится, но ее уникальная структура может оказаться слишком сложной для новых DM, чтобы ее можно было изучить помимо обычных правил D&D.
Waterdeep: Dungeon Of The Mad Mage — огромное мега-подземелье с запутанными картами

|
Дата публикации: |
20 ноября 2018 г. |
|
Уровни искателя приключений: |
5-20 |

Связанные
Подземелья & Драконы: 10 лучших готовых приключений для кампаний для начинающих
Каждому может понадобиться небольшая поддержка в начале своей первой кампании. Вот семь готовых продуктов D&D, которые идеально подходят для новичков.
Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage — это масштабное приключение, представляющее собой масштабное путешествие по лабиринтам подземелий Подгорья. Оно предназначено для группы искателей приключений, начиная с уровня 5, и позволит им достичь уровня 20. Это подземное приключение возвращает нас к старым стилям игры D&D, проводя игроков через огромное мега-подземелье. .
Проблема с Dungeon of the Mad Mage для новых DM заключается в том, что большая часть кампании состоит из огромных карт подземелий. У всех них разные враги, взаимодействия, секреты, добыча и многое другое. Кроме того, эта готовая кампания начинается на пятом уровне и задумана как потенциальное продолжение Waterdeep: Dragon Heist. Уровень 5 намного сложнее уровня 1, поэтому это не лучшее место для начала для новичка.
Долина Ледяного Ветра: Иней Ледяной Девы может быть жестоким
Закрыть
|
Дата публикации: |
15 сентября 2020 г. |
|
Уровни авантюриста: |
1-12 |
Долина Ледяного Ветра — это название замерзшей тундры на крайнем севере Забытых Королевств, отрезанной от большей части остального мира крутыми горами и бушующими морями. Это любимое фанатами место, вдохновившее на создание романов, видеоигр и множества замечательных приключенческих модулей. Rime of the Frostmaiden — фантастическая кампания ужасов, но она жестока как по отношению к игрокам, так и к DM.
Долина Ледяного Ветрапредлагает десять различных возможных стартовых зацепок приключений, заставляя DM выбирать, когда он еще может попытаться освоить основы. Это также кампания с высокой летальностью, в которой группа может понести многочисленные потери, что еще больше потребует от DM навыков. Эти факторы, в сочетании с разнообразием локаций и квестов, означают, что это может быть лучше для DM с немного большим опытом.
Baldur's Gate: Descent Into Avernus требует много работы от DM

|
Дата публикации: < /td> |
17 сентября 2019 г. |
|
Уровни искателя приключений: |
1-13 |
Baldur's Gate: Descent Into Avernus — одна из наиболее спорных игр. модули для пятого издания. Несмотря на то, что у него есть некоторые положительные особенности, он известен своей разрозненной механикой, неравномерной сложностью, а также тем, что ни сюжетная линия, ни механика не являются полностью последовательными на протяжении всей кампании.
Мастеру рекомендуется сделать много вносить изменения в книгу, а не делать все так, как написано. Опытные DM могут воспользоваться возможностью внести свой вклад в заранее написанную кампанию, но эта перспектива, вероятно, будет ошеломляющей для новичка в этой роли. Таким образом, другие кампании могут лучше подходить для тех, кто впервые пишет DM.
Рраккма слишком инопланетян

|
Дата публикации: |
29 мая 2018 г. |
|
Уровни искателя приключений: |
9 |

Похожие
10 лучших настроек кампании Dimension 20, рейтинг
Мастер игры Бреннан Ли Маллиган возглавляет веселую группу Dimension 20, проводя креативные кампании, вдохновленные D&D, с красивыми и забавными декорациями.
Гиты — одна из самых крутых, но малоизвестных рас в D&D.Фактически, они разделены на две отдельные расы: гитьянки и гитзераи. Их предки были порабощены пожирателями разума, и после свержения своих хозяев гиты сформировали эти различные фракции. В приключенческом модуле Рраккма рассказывается о гитах обеих групп, работающих вместе против пожирателей разума.
Рраккма создан как дополнение к книге Фолиант врагов Морденкайнена и наполнен непонятными монстрами. Большая часть РраккмыДействие происходит в хаотическом плане Пандемониума или в Дальнем Царстве. Каждая часть этого приключения связана с инопланетными концепциями и неясными знаниями, что затрудняет управление практически всем.
Гром Короля Шторма требует множества корректировок

|
Дата публикации: |
6 сентября 2016 г. |
|
Уровни искателя приключений: |
1–11 |
Storm King's Thunder — одна из самых эпических готовых кампаний D&D, в которой игроки сражаются со многими гигантами D&D', в то время как огромные существа начинают сеять хаос в окрестностях. Он обширен и сложен и дает DM достаточную свободу для обширных его частей, в то время как другие его части тщательно контролируются.
Однако, У Storm King's Thunder есть свои недостатки. Обычное руководство предполагает пропуск определенных глав книги, чтобы игрокам было легче, а другие главы требуют, чтобы DM отслеживал множество вещей одновременно. Хотя ее стоит запустить, она может работать лучше в качестве второй или третьей кампании.

Dungeons and Dragons
Настольная фэнтезийная ролевая игра игра, созданная для искателей приключений, оригинальное воплощение Dungeons & Dragons была создана Гэри Гайгэксом в 1974 году.
Франшиза Dungeons & Dragons Дата выпуска 26 января 1974 г. Издатель Wizards of the Coast, TSR Inc. Дизайнер Э. Гэри Гайгакс, Дэйв Арнесон Игрок Количество Рекомендуемое количество игроков: 4–8 Возрастная рекомендация 12+ Продолжительность игры 3 часа + Расширения Подземелья и amp; Драконы, 2-е издание, Подземелья и усилители; Драконы, 3-е издание, Подземелья и усилители; Драконы 4-е издание, Подземелья и усилители; Драконы 5-е издание