Каждый подкласс волшебника в D&D, ранговый

Подклассы волшебников — одни из самых разнообразных и разнообразных во всей Dungeons & Dragons, каждый из которых привносит что-то новое.

Каждый подкласс волшебника в D&D, ранговый

В Dungeons & Драконы Пятое издание. Подклассы оказывают существенное влияние на развитие любого персонажа, поскольку влияют на то, какие способности они получают, а некоторые варианты могут сильно изменить базовый класс. Для колдуна его подкласс определяет само происхождение его силы, и некоторые из этих источников гораздо более заметны, чем другие. Подкласс чародея может изменить правила игры как на механическом, так и на ролевом уровне.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ. С СОДЕРЖАНИЕМ

К сожалению, не все подклассы волшебников одинаковы. Все они жизнеспособны за большинством столов, и ни один из них не является полностью лишенным, но каждый игрок хочет, чтобы его персонаж был одновременно сильным и запоминающимся. Подклассы волшебников D&D 5e варьируются от сомнительно полезных до очень могущественных. Хотя все сводится к тому, что каждый отдельный игрок ищет в своем игровом опыте, правильный подкласс может иметь большое значение для создания незабываемого волшебника.

Обновлено 11 марта 2024 г., автор: Дженни Мельцер:Колдуны часто являются одним из самых сложных классов для успешного создания в D&D 5e. К счастью, их многочисленные эффективные подклассы помогают игрокам в этом. Этот список был обновлен в соответствии с последними рекомендациями CBR по форматированию, чтобы помочь игрокам выбрать лучшие подклассы волшебников в D&D 5e.

8. Дикая магия ставит все на случайные ситуационные способности

Справочник игрока стр. 103

Закрыть

Уровень

Способность

1

Волны хаоса

6

Использовать удачу

14

Управляемый хаос

18

Бомбардировка заклинаниями

Дикая магия кажется занимательной концепцией. Это создает возможность для дурацких и неожиданных последствий практически для любого заклинания. Однако «Всплеск дикой магии» срабатывает редко. Более того, когда это произойдет, это может нанести ущерб партии. Это особенно актуально на нижних уровнях кампании D&D 5e.

Колдун дикой магии в D&D 5eмогут уничтожить свою группу Огненным шаром, сосредоточенным на себе. У них есть функции, которые поворачивают ситуацию в другую сторону, но у них нет возможности их надежно использовать. Другие полезные функции, такие как увеличение урона «Чародейской бомбардировки» и усиление «Искажения удачи» при бросках кубиков, не компенсируют то, насколько редко они эффективно используют свою центральную механику. В результате они занимают последнее место как самый слабый подкласс волшебников в D&D 5e.

7 Теневая магия получает разнообразные, но дорогостоящие способности

Путеводитель Ксанатара по всему, стр. 50

Каждый подкласс чародея в D&D, ранговый

Уровень

Способность

1

Глаза Тьма, Сила могилы

6

Собака дурного предзнаменования

14

Теневая прогулка

18

Теневая форма

Колдуны теневой магии, представленные в Руководстве Ксанатара по всему миру, получите более универсальные и творческие способности, чем другие подклассы волшебников D&D 5e. Среди его примечательных хороших особенностей — «Сила могилы», которая дает персонажу шанс отмахнуться от удара, который должен его нокаутировать.

Колдун Теневой Магии получает и другие ценные способности. Благодаря Глазам тьмы он дает расширенное зрение в темноте и возможность использовать заклинание Тьмы, сквозь которое персонаж может видеть. Shadow Walk позволяет персонажу телепортироваться сквозь тьму. Однако этим способностям не хватает специализированного характера, который нужен волшебникам D&D 5e с их ограниченными слотами для заклинаний. Кроме того, они стоят очков волшебства, которые большинство волшебников предпочли бы потратить на метамагию или ячейки заклинаний.

6. Штормовое колдовство слишком сильно зависит от ограниченного количества ячеек для заклинаний

Путеводитель для искателей приключений на Берегу Мечей, стр. 137; Путеводитель Ксанатара по всему, стр. 51

Каждый подкласс волшебника в D&D, ранговый

Уровень

Способность

1

Говорящий с ветром, Бурная магия

6

Очаг Шторма, Путеводитель по Шторму

< /td>

14

Ярость Шторма

18

Душа ветра

Подкласс Storm Sorcery обладает некоторыми из наиболее уникальных особенностей любого волшебного происхождения в D&D 5e. Он позволяет персонажу изучать первородный язык и дает контроль над погодой. Персонаж может использовать это, чтобы изменить ветер или дождь поблизости, передвигаться при произнесении заклинаний или причинять вред врагам.

Однако Storm Sorcery имеет существенную слабость, как D&D 5e подкласс колдуна. Большинство ранних функций срабатывают только тогда, когда персонаж применяет заклинание первого уровня или выше. Многие другие подклассы волшебников используют альтернативные затраты, например, ограниченное количество использований в день. Это означает, что функции Storm Sorcery срабатывают нечасто, особенно на нижних уровнях в D&D 5e. Несмотря на то, что дополнительное движение в полете и дополнительный урон полезны, они слишком дороги, чтобы быть такими же эффективными, как другие способности подкласса волшебника.

5 Драконья родословная имеет хороший баланс атаки и защиты

Справочник игрока стр. 102

Каждый подкласс волшебника в D&D, ранговый

Уровень

Способность

1

Драконья устойчивость

6

Сродство со стихиями

14

Крылья дракона

18

Драконье присутствие

Драконья родословная один из двух D&D 5e Sorcerous Origins доступна в Руководстве игрока. Это также один из самых традиционных подклассов волшебников в игре, без многих эзотерических способностей. Колдун D&D 5e Драконьей Родословной может похвастаться некоторыми впечатляющими характеристиками, как с точки зрения нанесения урона, так и с точки зрения долговечности.

Драконья устойчивость увеличивает очки жизни и класс брони, чтобы помочь колдуну пережить что угодно. Сродство к элементалям — один из самых простых способов для колдунов нанести больший урон. Крылья Дракона дают колдуну свободный доступ к полету, что очень полезно в поздней игре. Подкласс волшебников D&D 5e Драконьей родословной использует относительно простые способности, но большая часть того, что он предлагает, бесценна и надежна. Он находится так низко в списке, потому что его затмевают более поздние подклассы волшебников D&D 5e.

4 Преимущества лунного волшебства от трех наборов способностей

Драконье копье: Тень Королевы Драконов стр. 34

Каждый подкласс волшебника в D&D, Ranked

Уровень

Способность

1

Лунный огонь

6

Лунные дары, растущая и убывающая

14

Лунное усиление

18

Лунное явление

Подкласс Lunar Sorcery взят из готовой кампании Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen D&D 5e. Он следует по стопам дизайна более поздних подклассов волшебников в D&D 5e.но со своим собственным поворотом. Подкласс вращается вокруг трех стадий Луны. После каждого продолжительного отдыха игрок выбирает, находится ли его персонаж на стадии полнолуния, новолуния или полумесяца.

Каждая из этих стадий дает бонусные заклинания и влияет на другие функции. С каждым из них связан список бонусных заклинаний, дополненный возможностью произнести заклинание бесплатно. Колдуны Lunar Sorcery в D&D 5eтакже может снизить стоимость Метамагии в очках волшебства и раскрыть способности лунной тематики. Ни одна из этих функций сама по себе не столь эффективна. Тем не менее, они складываются, чтобы сделать колдуна разрушительным заклинателем, особенно когда они переходят из одной фазы в другую.

3 Divine Soul берет лучшее из обоих миров

Гайд Ксанатара по всему, стр. 50

Закрыть

Уровень

Способность

1

Одобрено богами

6

Усиленное исцеление

14

Потусторонние крылья

18

Неземное восстановление

Подкласс Божественной Души — уникальный заклинатель в D&D 5e.Это единственный подкласс, позволяющий персонажу получить доступ к двум полным спискам заклинаний. Колдун Божественной Души может выбрать любое заклинание из списка заклинаний волшебника или любое из списка заклинаний жреца D&D 5e. Кроме того, они получают способности, направленные на исцеление союзников или усиление божественной силы.

Список заклинаний жреца дает колдуну большую гибкость. Кроме того, сочетание заклинаний жреца с Метамагией, например Twinned Spell, позволяет создать одного из лучших персонажей поддержки в D&D 5e.для полировки. Колдун Божественной Души может сделать огромное количество вещей, ограниченное только известными им заклинаниями. Более поздние функции подкласса, такие как Ангельская форма и Неземное восстановление, эффективны сами по себе. Сочетание божественных заклинаний и способностей делает Божественную Душу одним из лучших подклассов волшебника в D&D 5e.

2 Заводная душа сочетает в себе расширенное колдовство с надежными функциями

Котел всего Таши стр. 68

Каждый подкласс чародея в D&D, ранговый

Уровень

Способность

1

Восстановить баланс

6

Бастион Закона

14

Транс порядка

18

Заводная кавалькада

Колдуны Заводной Души используют силы порядка и эффективности для усиления своей магии. Это проявляется в удивительно мощном наборе функций, идеально подходящем для мощного персонажа D&D 5e. В частности, Заводная Душа решает один из существенных недостатков колдуна D&D5e. Он получает множество известных дополнительных заклинаний, которые можно заменить другими. Это делает ограниченного волшебника гораздо более гибким.

Однако D&D 5eПодкласс чародея Заводной души может предложить больше, чем просто заклинания. Каждая из его функций мощна и ценна. Он может вмешаться с вероятностью, чтобы уничтожить союзников' недостаток и враги' преимущество, защитить себя и союзников от вреда или обеспечить массовое исцеление ближайших существ. Любая из них будет мощной сама по себе. Все они вместе, наряду со многими дополнительными заклинаниями, составляют Заводную душу D&D 5e, лучшие подклассы волшебников.

1 Аберрантный разум исправляет слабости колдуна

Котел Всего Таши стр. 66

Каждый подкласс чародея в D&D, ранговый

Уровень

Способность

1

Псионические заклинания, Телепатическая речь

6

Псионик Колдовство, психическая защита

14

Откровение во плоти

18

Деформирующий взрыв

<р>Псионика — одни из самых мощных заклинаний и эффектов в D&D 5e. Способность контактировать и влиять на сознание других полезна как в бою, так и вне его. Aberrant Mind — еще один подкласс, который предоставляет множество дополнительных известных заклинаний. Однако он идет еще дальше, позволяя колдунам произносить эти заклинания с помощью очков волшебства вместо ячеек заклинаний.

Колдуны Аберрантного Разума сильны в бою благодаря своим дополнительным заклинаниям. Кроме того, они получают полезные боевые функции, такие как телепорт, наносящий урон ближайшим врагам. Однако они также превосходны вне боя. Колдуны с аберрантным разумом могут общаться телепатически и трансформироваться в любой среде. Все эти особенности делают Aberrant Mind лучшим подклассом волшебства в D&D 5e​​​​​​, легко занимающим первое место в этом списке. несмотря на жесткую конкуренцию.

Каждый подкласс чародея в D&D, ранговый

Dungeons and Dragons

Ролевая настольная игра в жанре фэнтези, созданная для искателей приключений. оригинальное воплощение Dungeons & Драконы были созданы Гэри Гайгэксом в 1974 году.

Ваше мнение