Джордж Миллер хочет, чтобы Хидео Кодзима создал игру «Безумный Макс»

Директор Furiosa Джордж Миллер говорит, что только кто-то вроде Хидео Кодзимы может успешно создать видеоигру по мотивам саги «Безумный Макс».

Джордж Миллер хочет, чтобы Хидео Кодзима создал игру

Джордж Миллер породил надежду на новый Безумный Максигра, которая бы правильно адаптировала его киносагу. Режиссер сказал, что он имеет в виду только одного человека для проекта, но при этом высоко оценил Хидео Кодзиму.

Фанаты боевиков изголодались по видеоиграм по мотивам Безумного Макса

эм>; учитывая богатую и исчерпывающую историю, удивительно, что у франшизы почти нет титулов. Режиссер Джордж Миллер недавно поддержал это мнение во время показа своего приквела к саге Фуриоса. Миллер рассказал GAMINGbible, что хотел бы поработать над Безумным Максом.видеоигру, но заявил, что у него высокие стандарты адаптации. Однако он намекнул, что есть лишь несколько креативщиков, которые, по его мнению, способны взяться за этот проект, и Хидео Кодзима возглавляет этот список. Миллер сказал, что хочет сделать игру, но еще не говорил об этом с Кодзимой.

Джордж Миллер хочет, чтобы Хидео Кодзима создал игру

Связанное

'Шедевр#039;: Хидео Кодзима поделился восторженным обзором фильма «Дюна: Часть вторая»

Хидео Кодзима вернулся к рецензированию фильмов и дал свое одобрение фильму «Дюна: Часть вторая». <р>«У него [Кодзимы] в голове столько фантастических вещей, что я бы никогда его не спросил», — сказал он. &# заявил Миллер. «Но если есть кто-то вроде него, кто возьмется за это, потому что я не смог этого сделать». Кодзима, которого многие считают автором в индустрии видеоигр, вносит новшества в игровую динамику и повествование, что продемонстрировано в таких играх, как P.T., Death Stranding и Metal. Серия Gear. Готовый раздвинуть границы жанра ужасов своей будущей игрой OD, Кодзима доказывает, что у него есть видение и изобретательность, чтобы создать видеоигру Безумный Макс, бросающую вызов жанру боевиков. .

Хидео Кодзима высоко оценил Фуриосу

Кодзима подтвердил, что работа Миллера вдохновила его страсть и карьеру. Он похвалил Фуриозу: Сага о Безумном Максе, назвав этот фильм лучшим в серии. "Свидетель Фуриоса: Сага о Безумном Максе!" он сказал на X. «Этот фильм, который легко превосходит «БЕЗУМНЫЙ»; и даже прошлый «FURY» находится на своем «MAX» уровне. (шедевр)! С тех пор, как я посмотрел первый фильм, когда мне было 16 лет, Джордж Миллер спасал меня, воодушевлял и менял мой образ жизни бесчисленное количество раз. Он — мой Бог, и САГА, которую он рассказывает, — моя Библия». В знак уважения к Миллеру Кодзима недавно пригласил режиссера на эпизодическую роль в Death Stranding 2: On The Beach. Кодзима также работал с такими режиссерами, как Эдгар Райт и Гильермо дель Торо; в настоящее время он работает с Джорданом Пилом над OD.

Джордж Миллер хочет, чтобы Хидео Кодзима создал игру

Похожие

Хидео Кодзима рассказал, что главный персонаж Death Stranding не вернется в сиквел

Икона игровой индустрии Хидео Кодзима рассказал об отсутствии главного героя в предстоящем сиквеле Death Stranding.

Миллер заявил, что видеоигра Безумный Макс 2015 года не соответствовала его ожидания, повторяя настроения игроков и критиков. «Все было не так хорошо, как мне хотелось», — сказал он. он подтвердил. «Я один из тех людей, которые предпочли бы не делать что-то, если ты не можешь сделать это на самом высоком уровне». Поклонники Безумного Макса могут обратиться к постапокалиптическим играм, таким как Fallout и The Outer Worlds, ожидая, когда сотрудничество Миллера и Кодзимы (будем надеяться) осуществится.

Death Stranding 2 ожидается в 2025 году на PS5. Фуриоса: Сага о Безумном Максе уже идет в кинотеатрах.

Источник: GAMINGbible X

Ваше мнение