Все, что нужно знать об обновлении основной книги правил Dungeons & Dragons 2024 года

Dungeons & Dragons

Все, что нужно знать об обновлениях основных правил Dungeons & Dragons 2024 года

Вот уже 50 лет настольные игроки по всему миру воплощают в жизнь свои эпические фантазии благодаря Dungeons & Драконы. За последние пять десятилетий популярная ролевая игра выдержала множество изданий. Некоторые игроки старой закалки до сих пор верят в версию правил' система, которая начала их путешествие, в то время как другие стремятся следовать за ним, куда бы их ни привела игра. Нынешнее поколение любителей ролевых игр играет в 5e последние десять лет. Они выросли вместе с D&D 5e, с волнением просматривая каждый приключенческий модуль и справочник, чтобы поделиться игрой с как можно большим количеством людей.

Компания Discovering Wizards of the Coast планировала выпустить обновления для всех трех основных сводов правил в честь полувека, поскольку одна из самых популярных ролевых игр в мире понравилась не всем. Хотя такая реакция понятна (действительно, перемены пугают), иногда перемены — это хорошо. Выпущенная в 2014 году версия 5e была специально разработана так, чтобы быть более доступной для новых игроков и мастеров, и это сработало. Вскоре больше людей, чем когда-либо прежде, собирали свои группы, как лично, так и онлайн, и вместе маршировали, чтобы спасти Мультивселенную. Поскольку цель всегда состоит в том, чтобы познакомить с игрой как можно больше игроков, еще большая оптимизация правил является первым шагом на новом этапе Dungeons & Драконы' путешествие.

Что изменится в правилах D&D's в 2024 году

Основные книги правил D&D's включают Гайд игрока, Гайд Dungeonmaster и Гайд по монстрам. Все три книги лежат в основе каждой игры, даже спустя долгое время после начала приключения. Игроки регулярно обращаются к справочнику, чтобы проверить боевые правила или эффекты заклинаний, в то время как DM часто полагаются как на Гайд DM, так и на Гайд монстров, чтобы помогите им спланировать приключения, битвы и встречи. В игре на эти книги регулярно ссылаются, особенно если есть правила. адвокат за столом. На первый взгляд за ними относительно легко следовать, но определенно есть некоторые аспекты, которые могли бы быть немного более удобными для пользователя.

Это не D&D 6e и даже не 5.5, вот почему

Мыслить масштабно — инстинктивно изменения означают совершенно новую версию игры, но следует иметь в виду одну важную вещь: хотя основные правила меняются, они по-прежнему будут совместимы со всеми 5e' текущие модули приключений. Предстоящие изменения можно даже легко интегрировать в текущие игры. Таким образом, будь то в середине новой кампании или при подготовке к запуску новой, каждый может сохранить своего персонажа по своему желанию или обновить его, чтобы он соответствовал новым правилам.

Что нового в обновленном «Руководстве игрока»?

Закрыть

Предварительный заказ

p>

18 июня 2024 г.

Выпуск в США

17 сентября 2024 г.

Ведущий дизайнер

Джереми Кроуфорд

Как для игроков, так и для DM, одной из самых больших проблем в нынешней версии PHB является отсутствие доступных подклассов. У некоторых классов было больше подклассов, чем предполагалось, в то время как у других было меньше горстки подклассов. Варвары, например, предлагают на выбор только два Первичных Пути в PHB, а волшебники имеют восемь различных Тайных Традиций. Это невероятно несбалансировано, и чтобы расширить возможности игрока, DM придется покупать дополнительные справочники, чтобы увеличить количество доступных подклассов. Д&Дсборники материалов не выпускаются все сразу. Обычно на год устанавливается график выпуска, что означает ожидание новых возможностей или поиск творческих и домашних альтернатив для игроков, пытающихся найти правильный подкласс.

Чтобы решить эту проблему, обновленный Player& Справочник #39;s будет иметь 48 подклассов — наибольшее количество, представленное в одной книге 5e на сегодняшний день. Сюда будут включены не только подклассы, добавленные в Путеводитель Занатара по всему и Котел всего Таши, но три новых подкласса, которые еще не появились. Хотя многие из них вам знакомы, 16 существующих подклассов были значительно переработаны. Классы заклинателей получат доступ почти к 400 заклинаниям, при этом существующие заклинания будут улучшены таким образом, чтобы сделать их применение более эффективным. Даже одно из самых спорных заклинаний игры было полностью переработано.

Создание персонажа становится более упорядоченным процессом, принимая во внимание то, какими были жизнь и опыт персонажа до того, как он отправился в свое приключение. Происхождение будет иметь влияние, предлагая три возможности для оценки способностей, а также умение происхождения, которое будет полезно не только на первом уровне, но и на протяжении всей кампании. В целом умения также будут улучшены: игрокам будет доступно на выбор 75 умений. В рамках процесса создания персонажаигроки также заметят, что теперь на выбор больше не расы, а виды, и все они были переработаны.

Это много, но тот факт, что она переработана, чтобы сделать игру проще для всех, на самом деле является положительным моментом. Конечно, это не значит, что это будет для всех, и это нормально. Имея это в виду, одна из лучших особенностей этих изменений заключается в том, что они не только по-прежнему совместимы со всеми ранее выпущенными 5eприключенческие модули, но если группу устраивают старые правила, никто не сможет помешать им продолжать действовать по-старому. Они по-прежнему смогут наслаждаться приключениями 5e, но тот факт, что многие из этих обновлений довольно легко интегрировать, немного облегчит экспериментирование с изменениями, особенно благодаря разработанному блестящему новому глоссарию правил. чтобы упростить ответы на насущные вопросы в разгар боя.

Что будет нового в Руководстве Мастера Подземелий?

Закрыть

Предварительный заказ

p>

18 июня 2024 г.

Выпуск в США

11 ноября 2024 г.

Ведущий дизайнер

Кристофер Перкинс

Провести первую игру в качестве DM – непростая задача. Это требует тщательного планирования, и даже при наличии под рукой DMG может оказаться трудным разобраться. Чем больше энтузиазма у нового DM, тем труднее ему найти информацию. легко, но предстоящее обновленное Гайд Мастера Подземелий предназначено для того, чтобы быть таким же доступным как для новых DM, так и для тех, кто занимается играми уже много лет >. Здесь представлен не только великолепный словарь знаний, который могут изучить игроки, впервые знакомые с игрой и желающие понять богатые сюжетные основы игры, но и подробный пример сеттинга кампании, позволяющий из первых рук увидеть, как действовать. обеспечение бесперебойной игры для игроков.

Здесь имеется более 100 страниц с магическими предметами, разделы, заполненные предметами для покупок, и даже листы отслеживания, которые помогут DM сохранять каждую деталь своей игры в журнале кампании. Самое приятное в этих листах отслеживания то, что они будут его можно бесплатно скачать и распечатать на D&D Beyond. Это означает, что ДМам будет легче обновлять журнал своей кампании, а игру — более организованной. Дополнительная информация будет доступна в ближайшие месяцы по мере приближения даты выхода обновленного Руководства Мастера Подземелий 2024 года.

Что нового в «Руководстве монстров»?

Закрыть

Предварительный заказ

18 июня 2024 г.

Релиз для США

Февраль 18, 2025 г.

Ведущий дизайнер

Джереми Кроуфорд

Гайд монстроввсегда было огромной частью процесса для DM. В этом руководстве, являющемся неотъемлемым ресурсом для планирования боевых столкновений, подробно описаны все важные характеристики монстров как высокого, так и низкого уровня. Обновленное Гайд по монстрам будет содержать более 500 монстров, включая более 75 совершенно новых монстров. В дополнение к обновленным блокам характеристик и способностям, красивые иллюстрации внутри демонстрируют монстров в действии, и не все эти действия связаны с боем. Новый дизайн оживляет монстров, расширяет возможности повествования и тактики боя.для ДМ. Не каждый монстр ищет сражения, и благодаря тактике, позволяющей игрокам потенциально подружиться с некоторыми чудовищами, с которыми они встречаются на своем пути, игра открывает еще больше творческих возможностей.

С помощью Руководства Monsterрелиз запланирован на середину февраля 2025 года, но еще есть много времени, чтобы получить дополнительную информацию об этой эпической обновленной версии. Тем временем и у игроков, и у DM будет достаточно времени, чтобы ознакомиться с новыми правилами, внедрить их в свои текущие игры или запустить новые кампании, чтобы подготовиться к встрече с целым легионом переоборудованных монстров.

Все, что нужно знать об основных обновлениях свода правил Dungeons & Dragons 2024 года

Dungeons and Dragons

Настольная ролевая игра в жанре фэнтези, созданная для искателей приключений, оригинальное воплощение Dungeons & Dragons была создана Гэри Гайгэксом в 1974 году.

Франшиза Dungeons & Dragons Дата выпуска 26 января 1974 г. Издатель Wizards of the Coast, TSR Inc. Дизайнер Э. Гэри Гайгакс, Дэйв Арнесон Игрок Количество Рекомендуемое количество игроков: 4–8 Возрастная рекомендация 12+ Продолжительность игры 3 часа + Расширения Подземелья и amp; Драконы, 2-е издание, Подземелья и усилители; Драконы, 3-е издание, Подземелья и усилители; Драконы 4-е издание, Подземелья и усилители; Драконы, 5-е издание. Развернуть

Ваше мнение