
Студия Halo 343 Industries набирает свою творческую команду для работы над предстоящими проектами с Мастером Чифом, и последним сотрудником студии Cinematics является новый сотрудник. Дэн Гниади, бывший дизайнер игрового процесса Bungie и бывший ведущий дизайнер игрового процесса Creative Assembly, недавно был принят на работу в качестве нового ведущего дизайнера игры и, похоже, одержим идеей «Вернуть Ковенанту их бомбу».
Что касается вероятности того, что Halo 7 может быть создана на Unreal Engine 5, фанаты пускают слюни по поводу художников’ макеты того, как будет выглядеть следующая игра, работающая на программном обеспечении, а также новости о том, что бывший руководитель отдела кинематографии Forza Motorsport присоединился к команде для создания будущих проектов, обещают насыщенные ролики с потрясающей графикой, подходящей для киноэкрана.
Компания Halo's 343 Industries нанимает Джоша Дэниелса в качестве нового кинематографического режиссера <р>Помеченный репортером видеоигр Rebs Gaming на X, через LinkedIn было подтверждено, что Джош Дэниелс был нанят в качестве кинематографического директора 343 Industries для работы над будущими проектами Halo. Предполагается, что в разработке находится несколько игр, включая анонсированную Halo 7, возможный ремейк Halo 2 или Halo: Combat Evolved или даже совершенно новый проект возрождения франшизы.
В своем заявлении Дэниелс заявил, что он «на седьмом небе от счастья». начинал в качестве ведущего кинематографиста, и рассказал, что студия была в верхней части его списка для работы. «Я ТАК рад присоединиться к этой команде и помочь создавать именно те моменты, о которых поколения игроков могут вспоминать с любовью», сказал он. Дэниелс продолжил и вспомнил, как играл в игры Halo на LAN-вечеринках и баловался Halo Infinite во время пандемии.
В завершение поста Дэниелс упомянул «невероятно талантливую команду»; он будет работать над тем, чтобы «создать еще больше таких моментов для наших игроков», и закончил одной из знаковых цитат Мастера Чифа: «Я думаю, мы только начинаем».
Ранее Дэниелс проработал в Turn 10 Studios почти девять лет, начав с должности художника по захвату игрового процесса, а затем перейдя на должность мультимедийного художника/видеоредактора во франшизе Forza. Затем профессионал более трех лет работал художником по кинематографии, а затем в 2020 году перешел на должность руководителя кинематографии, работая над Forza Motorsport.
Новый сотрудник студии был воспринят в социальных сетях в основном положительно, поскольку сообщество было радо видеть, как команда собралась вместе. В одном из комментариев говорилось: «Хотя у меня есть разногласия с Forza Motorsport, кат-сцена и визуальное оформление далеко не в их числе. Должно быть, это хороший кандидат». Другие задавались вопросом, будет ли Дэниэлс работать над многопользовательскими видеороликами, а некоторые были удивлены, что 343 уже думал о кат-сценах для новых проектов.
Еще одна положительная заметка, пришедшая из социальных сетей: «Мне нравится видеть сообщения о новых сотрудниках, а не только о новых увольнениях». Мне приятно видеть, как люди, увлеченные Halo, приступают к работе над ней».