
Россия стала объектом глобальных санкций по причинам, о которых все уже знают. От поддельных сетей быстрого питания до имитации модных брендов — инновации пошли разными путями в стране, и теперь они достигают игровой индустрии.
Как стало известно из сообщения Антона Горелкина, заместителя председателя Комитета Государственной Думы по информационной политике, в его Telegram-канале, при Фонде «Сколково» была собрана специализированная команда для создания самодельной игровой консоли, которая позволит гражданам России наслаждаться играми без каких-либо ограничений. Ограничений, которые могли быть введены существующими гигантами, такими как Sony и Microsoft, из-за продолжающихся санкций.

К сожалению, хотя идея кажется достаточно разумной, ее реализация пока что сомнительна, если не сказать больше. Созданная на процессорной платформе Эльбрус и дополнительно работающая на отечественном операционном программном обеспечении, председатель сообщил, что прототип/консоль еще не достигла даже доли мощности, которой обладают уже существующие консоли, такие как PS5 и Xbox.
Тем, кто с нетерпением ждет возможности заполучить одну из этих консолей, определенно придется немного подождать, прежде чем они наконец смогут ее получить. Кажется, предстоит пройти долгий путь, прежде чем она сможет достичь той же высокой четкости и сырого графического вывода, что и ее конкуренты.
Что может означать будущая российская консоль для существующего рынка?
Закрыть
Хотя отечественная консоль для российского рынка может оказаться большим событием для местных жителей страны, она вряд ли будет представлять реальную угрозу для таких компаний, как Sony и Microsoft.

Более того, поскольку консоль находится на ранних стадиях разработки в условиях санкций, скорее всего, на разработку консоли с нуля до завершения уйдет больше времени, чем обычно.
Рассказывая больше о своей цели создания собственной консоли, представитель также сообщил, что они не собираются портировать уже существующие игры на будущую консоль, а скорее будут «продвигать и популяризировать» отечественные видеоигры, расширяя существующую аудиторию за пределы игр для ПК и мобильных устройств.

Насколько хорошо российская игровая консоль будет работать на рынке по сравнению с существующими брендами и заслуживающими доверия продуктами, покажет только время, поскольку разработка продукта будет завершена и он, наконец, будет представлен публике.
Также остается сомнительным, будет ли отечественная консоль продаваться и поставляться за пределы своей родной страны или нет, что оставляет нам лишь надежду увидеть ее работу по сравнению с нынешними линейками PlayStation и Xbox в ближайшем будущем.
