Indie Games
с помощью Surya punjabi < P>Есть только несколько головоломок в пленке 1 инди -повествовательного приключения Lost Records: Bloom & amp; Rage , и один, в частности, может привести к интересам игроков. Это не особенно сложная головоломка, а та, которую легко стать жертвой, если игроки оказываются страдающими от «я клянусь, я смотрел на каждый взаимодействующий объект в этой среде», которое так знакомо тем, кто любит головоломки. /p>
Те, кто являются играми в головоломку, и жанровых ветеранах, будут определены, чтобы решить эту загадку, а также знать, что путь с наименьшим сопротивлением всегда является лучшим в игре с ощутимыми последствиями. В то время как замок может быть вынужден, игроки найдут удовлетворение в решении кода-никто не должен знать, что это было с помощью руководства. -Лам-армпаж «> Специальная блокировка в Lost Records: Bloom & amp; Rage
код является направленной последовательности; Не пытайся угадать это
Изображение через Don &##39 ; t nod
Это ночь концерта, и Суонн, Осень, Кэт и Нора должны выйти в заднюю часть местного бара, синей ели, чтобы получить доступ к его источнику питания. Это пучка плохих решений, но это не главное; Есть концерт, чтобы надеть, и ничто не останавливает их. Даже не заблокированные ворота, блокирующие путь к задней части бара. При взаимодействии с воротами игроки найдут по -настоящему неприятный замок. блокировка требует направленной последовательности, и невозможно догадаться. Игрокам будет рекомендовано искать решение, и, низко, и вот, мусорный контейнер указал решение. data-srcset = «https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/04/elden-ring-secrets.jpg?q=49&fit=crop&w=422&h268& ; dpr = 2 » srcset = «https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/04/elden-ring-secrets.jpg?q=49&fit=crop&w=422&h=268&dpr = 2 » />
, скрываясь под каким -то картон Огарание , быстрое решение проблемы. Тем не менее, для игроков, которые хотят не оставлять очевидные доказательства их разрыва и въезда, а также облегчить четкие возражения осени в этом маршруте-они могут продолжать искать. Парковка не особенно большая, но темно с горсткой взаимодействующих объектов. Надеясь, надеясь уловить глаза игроков справа от них, это мотоцикл. Припаркован ближе всего к таксофону, сетка покажет возможность взаимодействовать с пакетом на задней панели.
Изображение через Don &##39 ; t nod
Даже если игрок не замечает, что сетка сигнализирует им возможность взаимодействовать, игроки могут просто подняться на мотоцикл исключительно из -за того, что это явно Кори, и, возможно, игра позволит им сократить его шины. Это, конечно, не так, но вместо этого игроки могут сделать что-то хорошее, старомодное придумывание. Большинство содержимого пакета не важны для этой головоломки, но они проливают еще немного света на Кори как человека, поэтому его стоит изучить, даже если игрок хочет прорваться через ворота с огнетушителем. /p>
Слева игроки заметят маленький черный прямоугольник; Для молодежи это реликвия, известная как пейджер. То, что он делает, не важно, но то, что он сложил в свой ремонт: код. Теперь код такой же отвратительный, как и замок; Это не четырехзначный код. есть пять различных направленных входов , которые игроки абсолютно захотят сфотографировать свой телефон, если у них нет эйдетической памяти.
с помощью Don &####39 ; t Nod
Конечно, код будет предоставлен здесь визуально и текстово: вверх, вправо, влево, вверх, вниз Полем Введите код в блокировку, и Бинго, Сванн и ее друзья, не вызвав Ruckus. Осень будет благодарна, и игроки могут гордиться своими плавными навыками детектива-несмотря на использование руководства. data-srcset = «https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/sharedimages/2024/08/lost-records-loom-rage-page-cover-art.jpg?q=49& ; fit = crop & amp; w = 480 & amp; dpr = 2 » srcset = «https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/sharedimages/2024/08/lost-records-loom-rage-page-cover-art.jpg?q=49& fit = Crop & amp; w = 480 & amp; dpr = 2 » />
13 изображений 13 изображений
p>
P>
close
Lost Records: Bloom & amp; Rage
Загадочные приключенческие системы повествовательных систем
Выпущена 18 февраля 2025 г. разработчик (ы) Don.