Вот как пройти уровень 1 в апейрофобии Roblox.

После первого уровня в Roblox Apeirophobia, который в значительной степени является вводным этапом для настройки тона игры, все начало накаляться с уровня 1 и далее.
Изначально это может выглядеть довольно пресным уровнем. с игроками, появляющимися в районе, похожем на канализацию. Однако по мере того, как игроки продвигаются к северному концу карты, они достигают большой области, которая на самом деле включает в себя бильярдные. В отличие от предыдущей области, игроки будут появляться в одном и том же конкретном месте на карте, поэтому выйти из начальной области довольно легко.
Апейрофобия: Навигация по уровню 1

После того, как вы доберетесь до бильярдных, все начинает становиться немного рискованным. Бильярдные — это жутко выглядящее место, которое напомнит заядлым пользователям Roblox о подсобных помещениях. Для тех, кто не знает, подсобные помещения были созданы пользователем Kord_K на основе крипипасты, в которой описывалась тускло освещенная желтая область, где пропадали люди, поскольку она никогда не заканчивалась. Крипипаста стала довольно вирусной, и это привело к рождению Backrooms, что также привело к возникновению апейрофобии.
Карта напоминает канализацию, и как только вы дойдете до середины, вы заметите, что есть дыра, ведущая из области. Однако она заперта за воротами, и игрокам нужно найтишесть вентилей, чтобы открыть дверь.
Местоположения шести клапанов
- Как только вы выйдете из начальной области и доберетесь до бильярдных, вы заметите первый клапан у самого входа.
- Оттуда направляйтесь на юг, и слева вы найдете еще один вентиль.
- Направляйтесь в самую восточную часть карты, чтобы найти столб и розовый свет. Третий клапан можно найти здесь.
- Четвертый клапан находится напротив третьего клапана.
- Пятый вентиль находится рядом с выходом, который находится в самой северной части карты.
- Шестой клапан находится ближе к центру, рядом с одним из бассейнов.
Как только вы найдете все клапаны, вы сможете открыть дверь и выйти на следующий уровень. Ядро моделирования на карте находится к западу от выхода. Учитывая, что в игре на самом деле нет четко определенных координат как таковых, лучше всего двигаться влево, чтобы найти ядро симуляции. Территория не такая уж большая, поэтому небольшого исследования должно быть более чем достаточно, чтобы заполучить единственный коллекционный предмет в этой области.