Эти пять модулей Pathfinder идеально подходят для того, чтобы заинтересовать новых игроков игрой, не перегружая их сложной математикой.
Представлено в 2009 г. в качестве альтернативы в Подземелья и amp; Dragons, Pathfinder предлагает мир фантастических приключений, созданный из слов и нескольких чисел. Несмотря на привлекательность системы Pathfinder, адаптация новых игроков может оказаться непростой задачей. Чтобы помочь новым игрокам освоиться в Pathfinder, есть модули. Эти предварительно созданные приключения предлагают игрокам и гейм-мастерам легкий вход в мир Pathfinder, сокращая объем необходимых знаний и предоставляя предварительно созданных персонажей и предварительно протестированные препятствия, чтобы сократить первоначальную работу по запоминанию и усвоению механики.
Многие известные ролевые игроки привыкли к Dungeons & Драконыи не хотят отказываться от привычного игрового ландшафта. Новых игроков могут испугать замысловатые способы совместной работы механик и огромное количество уже созданных миров. Независимо от того, какие приключения хотят исследовать игроки и мастера, эти пять готовых модулей послужат отличным введением в Pathfinder.
We Be Goblins — отличное введение в Pathfinder

Всего 16 страниц, We Be Goblins короче, чем большинство модулей Pathfinder, и поэтому сразу привлекательна испуганному новому игроку. В его коротком отрезке собраны основы приключений, которые стали одним из основных продуктов Pathfinder.плата за проезд. Игроки принимают новые облики гоблинов, немедленно погружаясь в фантастическую природу этого мира.
С помощью простого квеста — докажите свое мастерство и успешно добудьте тайник с фейерверками — игроки экспериментируют с Механика Pathfinder в сеттинге, который вознаграждает глупыми гамбитами, неосведомленным удовольствием и случайной смертью. В отличие от большинства модулей (для Pathfinder и других ролевых игр), We Be Goblinsбесплатна и доступна сразу. Глупая, снисходительная обстановка и доступная цена делают “We Be Goblins” идеальное место, чтобы погрузиться в Pathfinder.
Murder's Mark избегает традиционного фэнтези Тропы

In Murder&# 39;знак с, в город только что прибыл бродячий цирк, и хаотичная атмосфера акробатики, азартных игр и обмана во имя развлечения предоставляет прекрасную возможность для воровства и даже убийства. Если клоунов и искажений недостаточно, чтобы заинтересовать новых игроков, загадка обязательно их захватит. Этот модуль Pathfinder избегает фантастической ерунды многих квестов, сосредоточенных на убийстве драконов или спасении принцесс, и основывает приключение на чем-то гораздо более знакомом среднему игроку: загадке убийства. Тем, кто знаком с детективами или любителям процессуальных драм, понравится Murder's Mark.
Crypt of the Everflame идеально подходит для начинающих TTRPG

Иногда лучший способ изучить правила нового система заключается в том, чтобы впасть в невежество. <эм>Crypt of the Everflame представляет собой приключение для героев-новичков, готовящихся к церемониальному испытанию своих способностей. Излишне говорить, что тест проходит ужасно неправильно, и молодые искатели приключений в конечном итоге сражаются со злом, более смертоносным и древним, чем выпускной экзамен. Предпосылка идеально подходит для реальных игроков, которые также плохо знакомы с приключениями.
Crypt of the Everflameидеальный модуль для пробных или новых игроков. Персонажи-подростки готовят сцену для захватывающей школьной драматической ролевой игры, которая идеально подходит для неопытных. Их непроверенные навыки позволяют игрокам копаться в своих знаниях, а ограниченная среда склепа позволяет ярко рассказывать истории без необходимости запоминать имена множества разных королевств или персонажей.
«Спрос дракона» — простая, но полная кампания

While Pathfinderпредлагает множество модулей, усложняющих представление о "фэнтези" повествование и создавать интересные, но доступные миры, иногда игрокам просто нужно сразиться с драконом. The Dragon's Demand намного длиннее, чем большинство других представленных здесь модулей, — это не разовая ролевая игра. Тем не менее, новые игроки, которые готовы посвятить некоторое время игре, могут захотеть изучить этот модуль, который познакомит их со стандартным репертуаром приключений в Pathfinder (и связанными с этим рисками).
Ересь Godsmouth надежно объясняет мир Pathfinder

Иногда, сражаясь с силой- голодный, неудержимый некромант — отличный стимул для приключений. The Godsmouth Heresy предлагает игрокам помочь победить священника-еретика и его армию нежити, знакомя игроков с классическими фэнтезийными идеями алхимии и ужасным использованием украденных трупов. В то время как The Godsmouth Heresy может содержать проверенные временем (хотя и ужасные) фэнтезийные образы, сам модуль совсем не обычный. Магия греха, питающая главного злодея, создает провокационный фон, а древние гробницы, храмы и монстры легко приглашают игроков в долгую историю мира.
Все эти модули Pathfinder начать группу как персонажей первого уровня. Хотя это не является строго обязательным, и многие из самых интересных механик появляются на более поздних уровнях, это, безусловно, снижает когнитивную нагрузку для новых игроков, которые только начинают осваивать черты характера и возможности.