Каждая часть контента новой истории будет привязана к новым функциям и механикам.

Игровой директор Diablo 4 Джо Пьепиора сообщил, что грядущая ролевая игра получит "мясистый" содержание истории каждые три месяца. Эти ежеквартальные обновления, сопровождаемые сезонным абонементом, будут связаны с новыми функциями и механиками, а также будут способствовать постоянному развитию игрового мира.
Эта информация взята из последней статьи на обложке Game Informer, в которой директор Джо Пьепиора подтвердил, что история игры продолжится с новым сезонным контентом, сопровождаемым как платными, так и бесплатными боевыми пропусками. Эти дополнительные сюжетные линии будут связаны с новыми функциями и механиками, которые будут представлены в обновлениях после запуска. Пьепиора также сказал, что не решается использовать слово «расширение», так как оно может дать неверное указание на содержание их контента.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
Расширения принесут больше контента, чем игроки могут найти в обычном сезоне, но они будут стоить дополнительно. Хотя в интервью представлен общий обзор контента после запуска, некоторые игроки утверждают, что Diablo 4 послужит образцом для Destiny 2 в реальном времени.
Объявление вызвало множество споров на Reddit, и некоторые фанаты выразили обеспокоенность по поводу уплаты абонентской платы за текущий контент. Хотя Blizzard заверила игроков, что сезоны в Diablo 4 будут бесплатными, а премиальный боевой пропуск — это косметика, некоторые игроки опасаются, что в будущем появятся платные сюжетные дополнения.
Интересно, что из-за игры При использовании другого подхода призыв Diablo снова и снова проходить одно и то же подземелье, чтобы получить лучшее снаряжение, может исчезнуть, по мнению некоторых игроков.
Некоторые также думают, что проблема FOMO в Destiny 2 может закончиться происходит и с Diablo 4. FOMO — это термин, используемый для описания огромного количества ежедневного, еженедельного и ежемесячного контента, который побуждает игроков выполнять бесчисленные испытания, чтобы заработать бесконечные награды. Эта система позволяет игрокам продолжать играть, рискуя потерять награды.
Наконец, некоторые игроки обвинили Blizzard в изъятии сюжетного контента, который обычно был бы в базовой игре, чтобы продать его игрокам.
Игроки, скорее всего, узнают больше о планах Blizzard в отношении Diablo 4 после запуска в следующем выпуске. прямую трансляцию для разработчиков 20 апреля, которая начнется в 23:00 по тихоокеанскому времени на официальном канале Diablo 4 на YouTube.