Marvel Snap: колоды Sera Control ядовиты и угнетают, но очень забавны

Колоды Sera Control от Marvel Snap сильны и гибки, содержат мощные комбо и контратаки. С ними интересно играть, но неинтересно проигрывать.

Marvel Snap: колоды Sera Control ядовиты и угнетающи, но чрезвычайно интересны

Ключом к победе в любой ККИ является переиграть противника и Marvel SnapКолоды Sera Control выводят эту стратегию на совершенно новый уровень. Возможности безграничны, и у игроков Sera Control часто есть ответ практически на каждую угрозу, с которой они сталкиваются. Выигрывая с этой колодой, чувствуешь себя на шаг впереди на каждом шагу, а проиграв ей, кажется, что игра закончилась с самого начала.

Деструктивные контрольные колоды всегда используют Серу, карту стоимостью 5 и силой 4, которая снижает стоимость энергии всех карт в руке на 1 до минимума 1. Сера позволяет выполнять взрывоопасные комбо-ходы и контригры, которые в противном случае были бы невозможны. быть возможным. Воспользовавшись способностью Серы в сочетании с другими эффективными картами, игроки могут уничтожить доску противника в финальном раунде, усилить свои карты и перевернуть игру с ног на голову за один ход. Вот как работают колоды Sera Control и почему они так хорошо работают в метаданных Marvel Snap.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Marvel Snap's Sera Control Archetype полон счетчиков

Marvel Snap: колоды Sera Control ядовиты и угнетающи, но чрезвычайно забавны

В колоде есть несколько вариантов, и большинство особых карт, таких как Шанг-Чи и Чародейка, обладают способностями, противодействующими определенным типам карт или эффектам, а также недорогие карты, которые выигрывают от разыгрывания большого количества недорогих карт в один ход. например Hit-Monkey, Bishop и Angela из Marvel Snap. Для этой колоды важно поддерживать низкую стоимость энергии, поскольку она зависит от розыгрыша такого количества карт, которое необходимо на 6-м ходу, чтобы обеспечить победу. В целом, колоды Sera Control сильны и гибки, несмотря на то, что в них мало дорогих карт или карт поздней серии.

Ярким примером является колода Toxic Sera Control, в которую входят Hazmat и Absorbing Man, чтобы истощать врагов. сила и Забу, чтобы еще больше снизить затраты при создании дополнительных комбинаций карт. Когда Забу и Сера выйдут на поле перед шестым ходом, такие комбинации, как Шанг-Чи, Поглощающий человек, Мистерио и Хит-Манки, могут устранить противоположные мощные карты в двух местах и ​​дать Хит-Манки общую силу 10.

В Sera Control весело играть, но жалко проигрывать

Marvel Snap: колоды Sera Control ядовиты и угнетают, но очень интересны

Для тех, кто играет колодами Sera Control, Marvel Snapможет показаться головоломкой, когда игроки пытаются разработать оптимальную игру, которая обеспечит победу. Каждая игра кажется уникальной задачей из-за большого количества вариантов. Даже когда мета резко меняется, колоды Sera Control просто заменяют карту или две, чтобы оставаться такими же актуальными, как и в предыдущих сезонах.

У Sera Control, кажется, есть ответ на все вопросы, что отлично подходит для человека, который в нее играет, но, с другой стороны, эти колоды просто не доставляют удовольствия. Большая часть силы колоды проявляется на 6-м ходу, поэтому противники могут не знать, что может произойти, пока это не произойдет. Это затрудняет создание хорошего счетчика и оставляет игроков в зависимости от того, насколько хорош игрок Sera. Такой неинтерактивный геймплей наверняка разочарует некоторых игроков Marvel Snap.

Несмотря на свою силу и адаптируемость, Sera Control можно превзойти. Колода теряет большую часть своей ценности, если игроки никогда не берут Серу или если она каким-то образом уничтожается, поскольку карты, с которыми игроки могут выиграть, становится намного легче противостоять.

Больше вариантов обычно означает больше свободы для творческого самовыражения в игровом процессе. , поэтому Sera Control может быть одним из самых забавных архетипов для игры. В руках опытного игрока его потенциал переиграть противника может заставить даже опытного игрока Marvel Snap чувствовать себя перехитрившим. Единственное, что может быть лучше победы с колодой Sera Control, — это суметь победить ее.

Ваше мнение