В Diablo 4 некроманта снова усилили, а варвара и колдуна понерфили

Перед выходом полной версии Diablo 4 классы претерпят множество изменений.

Diablo 4: Некромант снова усилен, а Варвар и Колдун ослаблены

Diablo 4 еще даже не вышла за рамки раннего доступа, а Blizzard уже работает над перебалансировкой своих классов, возвращая некромантам больше жизнеспособности и уменьшая возможности некоторых других классов, таких как варвар и колдун.

Примечания к последнему патчу, 1.0.2d, были опубликованы в субботу на веб-сайте Blizzard, и один из самых популярных классов, Некромант, претерпевает множество изменений. Во-первых, три его навыка получают увеличение урона: Кровавое копье (до 80% с 67,5%), Кровавая волна (до 120% с 90%) и Армия мертвых (до 45% с 30%). . Кроме того, Армия Мертвых будет доступна чаще, так как ее время восстановления было уменьшено с 90 до 70 секунд.

Некромант немного уменьшился, так как сущность, получаемая от его Мрачной жатвы, была уменьшена. с 3/6/9 до 2/4/6, а критический шанс Зазубрины был снижен с 0,5/1/1,5% до 0,3/0,6/0,9%. Тем не менее общие изменения, которые также включают увеличение урона от Shadowblight с 20% до 22%, были общим благом для класса.

Все эти изменения в Necromancer произошли после того, как на последнем турнире Server Slam, состоявшемся в середине мая, множество фанатов жаловались на то, что Necromancer'ов понерфили, особенно когда речь шла о сумме урона, которую могли выдержать его вызванные скелеты. Новый патч внес некоторые улучшения в Necromancers' вызывается несколькими способами. Скелеты-воины и големы получают прибавку к атаке на 10%, в то время как урон Кровавого голема Life Drain увеличивается более чем в два раза (с 40% до 90%) и увеличивает исцеление (с 4% до 5%), а Железный голем&#39 Урон от Shockwave и Slam значительно увеличивается (с 30% до 40% и с 25% до 175% соответственно). Кроме того, все призывы как от Некроманта, так и от Друидов будут получать меньше максимального урона с течением времени, уменьшая показатель за экземпляр с 2% от их максимального запаса здоровья до 1%.

Однако не всем классам так повезло, поскольку многие из них видели, как их навыки и способности притупились. Варвар — один из таких классов — уменьшение урона от рангов навыков его Вызывающего крика было уменьшено с 4% до 2%. Кроме того, у Aspect of the Dire Whirlwind сильно уменьшится бонус к максимальному шансу критического удара (до 9-24% с 20-40%) и повышенный шанс критического удара в секунду (до 3-8% с ​​5-10). %).

Кроме того, чародеи заметили, что некоторые из их способностей работают немного меньше, чем раньше. Дополнительный урон Aspect of Control уменьшился с 30 до 40% до 25-35%, а шанс удачного попадания Arc Lash снижается с 30% до 14%. Между тем, сокращение времени восстановления Glinting Arc Lash сократилось с 0,25 до 0,15 секунды. Также есть защитный нерф, так как мерцающий телепорт будет снижать урон только на три секунды вместо предыдущих пяти.

Полный список изменений в классах персонажей вы можете найти на странице полные примечания к патчу здесь. И если вы не являетесь игроком в раннем доступе, но очень хотите попасть в Diablo 4, вы получите свой шанс очень скоро, в 17:00 по московскому времени. 5 июня по тихоокеанскому времени.

Ваше мнение