Некоторые миньоны обладают мощными бонусами и способностями, в то время как другие просто типа того.
Некромант не самый стойкий класс в Diablo 4, но, как оказалось, вам не нужно быть танком, когда у вас есть целая армия нежити, которая поглощает весь урон за вас. Помимо того, что они действуют как мясные щиты (ну, в основном из костей), миньоны также могут наносить довольно много наказаний, а также наделять своего хозяина различными положительными эффектами.
Некроманты в Diablo 4 получают доступ к девяти типам миньонов. Три — это только три основных типа в форме воинов-скелетов, магов-скелетов и големов, но у каждого из них есть три различных варианта. Как это часто бывает с такими вещами, некоторые варианты лучше других. Но кто из них лучший? Давайте выясним.
9 воинов-скелетов-защитников
Хотя в целом Защитники не обязательно ужасны, они довольно плохо справляются со своей работой. Несмотря на то, что можно предположить из их названия, эти миньоны на самом деле не защищают Некроманта. Вместо этого они получают щит и увеличенное на 15% здоровье, что позволяет им оставаться дольше, чем другие типы миньонов-скелетов. Плохая новость заключается в том, что они не наносят большого урона, а их специализации одни из худших.
Специализация по умолчанию позволяет Защитникам полностью игнорировать одну атаку каждые 6 секунд. Это еще больше повышает их выживаемость, но, опять же, для Некроманта это мало что дает. Это потому, что если у миньона нет способности провокации, большинство врагов вместо этого сосредоточат свои атаки на Некроманте. Вторая специализация лишь увеличивает количество защитников шипов, наследуемых от некроманта, с 30% до 40%. Этот апгрейд, возможно, лучше первого, но все же довольно плохой, поскольку для начала требует, чтобы у некроманта было много Шипов.
8 воинов-скелетов-застрельщиков
Застрельщики на шаг выше Защитников с точки зрения полезности благодаря их способности наносить на 30% больше урона. Однако в обмен на нанесение дополнительного урона застрельщики теряют 15% своего здоровья, что делает их самыми хрупкими миньонами в свите Некроманта. Это не является большой проблемой в начале игры, когда вы впервые разблокируете их, но как только вы начнете решаться в середине игры, полагаться на них станет все труднее.
Сказав все это, застрельщики по-прежнему могут принести достойную пользу, если вы собираетесь построить сборку, включающую как можно больше миньонов. Это потому, что вы можете поднять больше застрельщиков, чем миньонов других типов, выбрав их первую специализацию. Вторая специализация не так хороша, поскольку требует от вашего персонажа наносить много критических ударов, что не обязательно является главным приоритетом для Некроманта.
7 магов-скелетов теней
Как следует из их названия, теневые маги — миньоны дальнего боя, которые наносят урон от темной магии всеми своими атаками. Полезность этих миньонов во многом зависит от вашего билда. Если вы используете такие заклинания, как «Разложение» и «Взрыв трупа», которые уже наносят много урона от темной магии, вы, вероятно, захотите вместо этого использовать «Костяные» или «Холодные маги». Однако, если вы этого не сделаете или используете сборку Shadow, которая также включает Shadowblight, эти миньоны абсолютно необходимы.
Теневые маги имеют довольно слабые специализации по сравнению с некоторыми другими миньонами в Diablo 4. Первая специализация позволяет им оглушать врагов на пару секунд, но шанс срабатывания составляет всего 10%, и он может срабатывать только раз в 5 секунд на такой же враг. К сожалению, вы не можете надежно использовать это для оглушения сильных врагов, а большинство боссов абсолютно невосприимчивы. Между тем, вторая специализация позволяет теневым магам стрелять дополнительным болтом при каждой пятой атаке. Немного дополнительного урона в секунду, конечно, не помешает, но и особо ничего особенного в этом нет.
6 костяных магов-скелетов
Костяные маги — ваши типичные стеклянные пушки. Они наносят больше урона, чем большинство других типов миньонов, но и умирают быстрее всех. Всякий раз, когда костяной маг атакует врага, он теряет 15% своего здоровья. Если вы не будете постоянно присматривать за ними и лечить их, они в конце концов умрут после нескольких ударов, и их придется вызывать снова. Хотя трудно спорить с наносимым Костяным магом уроном, миньон, который регулярно наносит урон самому себе, не совсем надежен.
Если вы предпочитаете костяных магов другим вариантам, вам определенно стоит выбрать их первую специализацию. Это позволит миньонам убивать себя немного медленнее, а также получит значительный прирост урона, если им удастся остаться в живых хотя бы на 5 секунд. В конце концов они все равно умрут, но, по крайней мере, теперь они нанесут больше урона, чем нанесут свой урон. Даже не заморачивайтесь со второй специализацией. Практически каждый навык Крови лучше подходит для Укрепления Некроманта.
5 воинов-скелетов-жнецов
Жнецы — лучший вариант воина-скелета, и они хорошо работают практически с любым билдом благодаря своей особой атаке с вращением, которая наносит большой урон. Плохая новость заключается в том, что эта атака может происходить только раз в 10 секунд. Хорошей новостью является то, что нет никаких недостатков в использовании Жнецов вместо Застрельщиков или Защитников. В то время как два других варианта могут пригодиться в определенных ситуациях, Жнецы — всегда хороший выбор.
Здесь вы не ошибетесь ни с одной из специализаций, хотя вам не следует выбирать вторую, если у вас уже есть другие способы создания трупов. Например, если вы используете «Разложение» или первое улучшение для «Армии мертвых», вам обычно следует придерживаться другой специализации. Это позволит Жнецам чаще использовать свои специальные атакующие атаки, что позволит им наносить немного больше урона.
4 Скелетные маги холода
Каждое заклинание Некроманта наносит либо физический урон, либо урон от темной магии, поэтому иметь возможность нанести сверху третий тип урона действительно очень ценно. Вот тут-то и появляются Маги Холода. Эти миньоны предоставляют некроманту надежный способ нанести урон от холода и, что еще более важно, полностью заморозить своих врагов. Если вы когда-нибудь были заморожены врагом посреди боя, вы знаете, насколько это может быть утомительно и раздражающе. Благодаря Cold Mages вы можете для разнообразия заняться заморозкой.
Вторая специализация, как правило, лучший выбор, но и первую тоже нельзя игнорировать. Первая специализация дает Некроманту немного Эссенции каждый раз, когда Маг Холода наносит урон цели своей основной атакой. Это пригодится на ранних стадиях игры, но потеряет свою полезность позже, когда вы найдете другие способы быстрого создания эссенции. Что касается второй специализации, то она позволяет Магам Холода накладывать дополнительный статусный эффект в виде Уязвимости. Уязвимость — это сильный дебафф, который заставляет цели получать на 20% больше урона от всех источников.
3 Костяной голем
Неудивительно, что големы немного сильнее миньонов-скелетов. Вариант Bone — самый слабый из всех, но, тем не менее, он все равно остается сильным союзником. В то время как многие враги, как правило, игнорируют миньонов и идут прямо к Некроманту, это вряд ли произойдет, если вас сопровождает Костяной голем. В отличие от защитников, костяные големы обладают особой способностью, которая позволяет им насмехаться над врагами. Другими словами, это ваш любимый танк, когда вы играете за Некроманта в Diablo 4.
Костяной голем мог бы быть немного выше в этом списке, но, к сожалению, обе его специализации не впечатляют. Первый заставляет миньона генерировать труп всякий раз, когда он теряет 20% своего максимального здоровья. Как упоминалось ранее, существует множество других способов создания трупов, так что вы не получите от этой способности особой пользы. Вторая специализация немного лучше, так как она дает костяному голему 10%-й положительный эффект здоровья, а также 20% дополнительных шипов. Но, опять же, Шипы унаследованы от Некроманта, поэтому, если у вашего персонажа их нет, их не будет и у ваших миньонов.
2 Iron Golem
Железо — лучший вариант Голема, если вы собираетесь использовать тяжелую сборку CC. Этот вариант имеет особую способность, которая позволяет ему бить по земле и оглушать врагов в довольно большом радиусе. Вы можете управлять железным големом вместе с магами теней или даже магами холода, чтобы еще лучше контролировать толпу. И, конечно же, вы можете перейти на следующий уровень с Bone Prison, чтобы получить полный контроль над полем битвы. Но даже без дополнительной помощи Железный Голем чрезвычайно удобен в бою.
Чтобы получить еще больше от мощной атаки Железного голема, вам нужно выбрать вторую специализацию. Это улучшит атаку и заставит ее нанести Уязвимость в дополнение к Оглушению. В то время как Холодные маги также могут вызывать статусный эффект, удар Железного голема более эффективен, поскольку это атака по площади. Если вы не ищете дополнительных способов нанести Уязвимость, вам лучше выбрать первую специализацию вместо этого дополнительного урона в секунду.
1 Кровавый голем
Кровавый голем в целом является лучшим миньоном-некромантом в Diablo 4. Несмотря на то, что сам по себе он не является танком, его сложнее убить, чем других миньонов, и он может уменьшить часть урона, получаемого некромантом. Кроме того, этот плохой мальчик может исцелять себя, а также наносить приличный урон врагам. Этот миньон действительно зверь. Если вы не собираетесь использовать особую сборку, требующую способностей двух других вариантов, Кровавый голем — лучший друг некроманта.
Кровавый голем — могущественный союзник независимо от вашей специализации. выбирать. Первый позволяет миньону поглощать 15% урона, который вы получите, и должен быть приоритетным во время битв с боссами или других сложных столкновений. Между тем, вторая специализация дает кровавому голему колоссальное снижение урона на 25% и увеличение урона на 50%. Предостережение заключается в том, что эти бонусы остаются активными только до тех пор, пока у Кровавого голема 80% здоровья или выше. Обе специализации очень эффективны, поэтому вы не ошибетесь ни с одной из них.