Star Wars Outlaws может показаться новой идеей, но на самом деле она очень похожа на Star Wars 1313, игру, которую закрыли более 10 лет назад.

Star Wars Outlaws не только в мире, который Ubisoft никогда раньше не посещала, но и является звездой Войны не похожи ни на что из того, что было до них. Действие происходит между событиями Империя наносит ответный удар и Возвращение джедая, Outlawsвидит Галактическую Империю с прицелом на Альянс повстанцев, что по совпадению приводит к процветанию преступного мира. История следует за Кей Весс, негодяем-преступником, единственными союзниками которого являются компаньон по имени Никс и дроид по имени ND-5, когда она и ее друзья предпринимают попытку одного из крупнейших ограблений, которые когда-либо видел Внешнее Кольцо. Несмотря на то, что Star Wars Outlaws может отличаться от всего, что было до него, тем не менее, его суровый тон и отсутствие джедаев и световых мечей напоминают отмененную уже 10 лет назад игру Star Wars Звездные войны 1313.
Звездные войны 1313— это отмененная приключенческая игра от третьего лица, действие которой происходит на 1313-м уровне столичного мира Корусант, в котором игроку предстоит взять под свой контроль охотника за головами, которого в конечном итоге потерпит поражение от Бобы Фетта. В этот момент игрок возьмет на себя управление молодым взрослым Бобой Феттом до конца игры, путешествуя по преступному миру уровня 1313 Корусанта, чтобы раскрыть преступный заговор. К сожалению, 3 апреля 2013 года, не прошло и шести месяцев после того, как Disney приобрела Звездные войны, они свернули все проекты LucasArts, включая Звездные войны 1313. Теперь Star Wars Outlaws, похоже, готова принять мантию 1313 и предоставить несколько схожие возможности.
Outlaws идет по той же серой линии, что и 1313

Несмотря на то, что приключенческий боевик Star Wars: Bounty Hunter, появившийся до него, имел аналогичный темный тон, Звездные войны 1313 были бы первыми Звездными войнаминазвание должно иметь рейтинг M не из-за чрезмерной крови и сенсаций, а из-за серьезных тем и историй для взрослых, которые должны были сопровождать его повествование и игровой процесс. Поскольку мир игры был пронизан преступной деятельностью глубоко под поверхностью Корусанта, персонажи были разработаны и написаны так, чтобы ими двигали взрослые желания и страсти.
Звёздные войны: Преступники' рейтинг в настоящее время находится на рассмотрении, но, скорее всего, он будет иметь рейтинг 13+, поэтому фанатам не следует ожидать от игры чего-то слишком зрелого. Однако, учитывая, что он, кажется, отказался от обычной черно-белой борьбы между Империей и Альянсом повстанцев, похоже, что игрокам будет предоставлена свобода играть в игру так, как они хотят, не чувствуя себя ограниченными моральными обязательствами. В конце концов, игра называется Outlaws, и чтобы стать преступником, нужно жить вне закона.
В роли Бобы Фетта в Star Wars 1313, игрокам, скорее всего, поручили бы выполнить некоторые довольно сомнительные с моральной точки зрения задачи, которые обеспокоили бы даже самых образованных философов-этиков. Чтобы добиться успеха в качестве известного охотника за головами, потребуются охотничьи награды, но, к сожалению, это, вероятно, приведет к концовкам, которые не будут считаться объективно моральными. Сам факт того, что игроки начинают игру как один персонаж только для того, чтобы этот персонаж был убит персонажем, за которого они впоследствии будут играть, вызывает вопрос: «Кто здесь настоящий злодей?» Возможно, Outlaws задает похожий вопрос.
В ранних кадрах геймплея Outlaws, Кей разговаривает с клиентом о недавней работе, когда имперский офицер угрожает ей. Затем ей предоставляется выбор: дать взятку офицеру или не давать взятку. В конце концов Кей решает не давать взятку офицеру, но в результате офицер отправляет сигнал бедствия, чтобы предупредить других имперцев. Когда Кей уходит, в левой части экрана появляется текст о том, что игрок заработал 2500 кредитов. Можно предположить, что если бы Кей подкупила офицера, она могла бы уйти с меньшим количеством кредитов, если вообще их получить. Однако самая большая разница в этих двух решениях заключается в том, что Кей затем должна покинуть территорию, поскольку имперцы, которых ранее предупредил офицер, теперь следуют за ней по пятам.
Оставляя такой выбор за игроком, он может идти по серой линии, даже не задумываясь о том, что можно считать правильным или неправильным. Если бы игрок решил подкупить офицера, он мог бы уйти с меньшим количеством кредитов в кармане, но и имперцы бы его не преследовали. Выбор подкупа имперского офицера может показаться не таким уж сложным решением, но все же есть вероятность, что Outlaws бросит игроку еще более сложный выбор. Самое главное, что следует отметить, это то, что Кей, вероятно, не будет считаться героем. Поскольку один из ее вариантов увеличивает ее положение в одной группе, это, скорее всего, ухудшит ее положение в другой. С таким разветвленным диалогом Outlaws кажется преступником Звездные войны приключение, которое могло бы быть в Звездных войнах 1313.
Outlaws использует механику и функции, аналогичные 1313

Возможно, одна из самых важных особенностей Star Wars Outlaws заключается в том, что в настоящее время нет джедаев и световых мечей. Ядро Преступники' механика боя и прогресса, кажется, заключается в бластере Кей и ее инструментах. У нее могут быть особые способности, которые она может использовать, но она, вероятно, не использует Силу, поэтому эти способности, вероятно, будут ограничены более практическими навыками, такими как установка ловушек и способность командовать своим существом-компаньоном Никсом.
Поскольку Звездные войны 1313 были о Бобе Фетте, он также отказался бы от стереотипа Звездных войнигры, посвященные джедаям и Силе. На самом деле было подтверждено, что в бою 1313 Боба в значительной степени будет использовать свой бластер и инструменты, чтобы отбиваться от врагов, поэтому он, вероятно, будет включать в себя какую-то систему прогресса, сосредоточенную на улучшении его бластера и гаджетов. Точно так же Outlaws решили оставить джедаев позади и пойти по пути, подобному тому, который 1313 начал прокладывать более 10 лет назад.
Достаточно интересно, когда «Звездные войны 1313» впервые были задуманы в 2009 году. Команда LucasArts изначально вдохновлялась Grand Theft Auto, но посчитала, что это слишком сложно, и отказалась от этой идеи. Затем им пришла в голову идея использовать систему, аналогичную той, что была в Gears of War, но они также отошли от нее. Перенесемся на 14 лет вперед, и не только в Star Wars Outlaws от Ubisoft есть «Разыскивается»; система в игре очень похожа на Grand Theft Autos (что указывает на агрессию Империи по отношению к Кею), но ранние кадры геймплея показывают, что он использует боевую механику, основанную на укрытиях, поразительно похожую на ту, которая стала известной благодаря серии Gears of War. Outlaws действительно претендует на роль духовного преемника 1313 во многих отношениях, даже если речь идет об идеях, которые никогда не были приняты.
Хотя Star Wars 1313 точно никогда не будет , Star Wars Outlaws вполне может оказаться отражением приключения Бобы Фетта в игровом сообществе и его Звездных войнах. вентиляторы были обещаны более десяти лет назад. Даже если игра не может соответствовать стандартам, которые 1313 могли бы установить для игровой индустрии, похоже, что Outlaws обеспечит солидный опыт Звездных войн как для поклонников франшизы, так и для новичков. По крайней мере, если не считать успеха, возможно, Outlaws проложит путь к тому, чтобы Звездные войны 1313 наконец произошли.