Во время напряженной битвы в D&D игрок-клирик мира непреднамеренно побеждает могущественного некроманта, приказывая ему «поразмыслить» над своими действиями.
A < em>Подземелья и усилители Игроку Dragons удалось победить Некроманта, используя совершенно ненасильственную тактику.
Реддитор u/WolfMoon1373 рассказал об этом эпизоде в сабреддите r/dndstories. Это произошло во время «Дикого Запада». стиль кампании, в котором несколько других игроков отыгрывали роли стрелков. Хотя WolfMoon1373 заявил, что они обычно играют как «средний путь, убивают по мере необходимости», на этот раз они решили пойти с противоположным подходом, представив своего персонажа как «крайнего пацифиста»; Священник мира. Несмотря на их ненасильственную философию, этот персонаж в конечном итоге стал жизненно важным активом в бою.
<р>Этот Жрец Мира использовал только ненасильственные заклинания и стратегии, такие как спокойные эмоции, командование и разговоры, чтобы помочь группе. Тем не менее, команда в конечном итоге столкнулась с проблемами, когда наткнулась на орду культистов и некромантов, которые воскрешали мертвых, чтобы «беспокоить и убивать». жители процветающего города. Как описывает WolfMoon1373, с Нежитью может быть особенно трудно иметь дело, поскольку они должны либо «вернуться в цикл жизни и возродиться, либо уйти мирно».
В то время как основная группа пыталась уничтожить заклинателей, Священник Мира использовал командное заклинание на лидере группы, чтобы заставить их «осознать ошибочность своего пути». Когда этот NPC провалил спасбросок, он был вынужден оставаться неподвижным, размышляя о своих действиях. В этот момент вмешался Бард-драконорожденный, используя атаку огненным дыханием, чтобы восстановить контроль над толпой. Лидер культистов загорелся, и, поскольку он все еще размышлял, он не смог потушить пламя и сгорел заживо. "Мой бедный священник все еще думает об этой смерти" WolfMoon1373 написал.
Dungeons & Игроки Dragons любят проявлять творческий подход
D&D игроки часто используют нестандартные методы, чтобы избежать, казалось бы, безнадежных ситуаций. Одна группа D&D исполнила исполнение Oasis' хит, Wonderwall, чтобы подавить гнев двух злобных существ, с которыми они столкнулись в ледяной пустоши. Когда каждый игрок выбросил Nat 20, DM вознаградил их удачу не только за то, что они выжили, но и за то, что Боги положили конец Ледниковому Периоду и даровали им бессмертие. Другая группа игроков победила главного злодея своего D&D одиночного выстрела, используя только пару маракасов и один кусок чесночного хлеба.
One D& D, следующая официальная версия популярной настольной ролевой игры, находится в процессе тестирования и, как ожидается, выйдет где-то в 2024 году.