One Piece

One Piece — один из самых успешных и продолжительных сёненов всех времен, и, несмотря на его многочисленные успехи в качестве определяющей жанр истории, во многих отношениях он не может быть в остальном идеальной пиратской историей. Хотя многие аспекты One Pieceделают его идеальной историей, за ее пределами возникает целый ряд проблем. One Piece страдает от избитых приемов и шаблонного повествования, но его основной повествовательный опыт по-прежнему остается сильным, несмотря на несколько ключевых недостатков.
Попытка Монки Д. Луффи стать Королем Пиратов и путешествие Пиратов Соломенной Шляпы через Гранд Лайн позволяют создать идеальный, повторяющийся опыт, который пережил десятилетия как одно из самых влиятельных произведений художественной литературы, но ни одна история не идеальна, и в случае с One Piece повествование полно упущенных возможностей, плохого написания и в остальном непоследовательной характеристики, что портит общее впечатление.
10 Раздутый состав персонажей и отсутствие эмоциональной глубины персонажей
Огромный состав персонажей One Piece лишен важности
Закрыть
Не будет преувеличением сказать, что состав персонажей One Piece огромен, учитывая, что каждая арка добавляет совершенно новый состав персонажей и предыстории, которые нужно раскрыть, и на протяжении десятилетий общий состав персонажей One Pieceбыл обязан раздуться до абсурдных размеров, но это само по себе не проблема. Основная претензия многих к десяткам, если не сотням, персонажей, присутствующих в истории, заключается в отсутствии у них общей важности для повествования.
2:38

Удаление сотен персонажей из One Piece едва ли изменит историю. Ускоренный сюжет и введение Нового Света сделали многих основных персонажей неважными и быстро забытыми или неактуальными. Помимо подавляющего списка персонажей, большинство из них едва ли имеют глубину, выходящую за рамки выполнения своей роли в данной арке.
9 One Piece полон флешбэков и проблем с темпом
One Piece страдает от непоследовательного темпа.

Сказать, что One Pieceнаполнен чрезмерными флешбэками — это еще мягко сказано. Однако не все флешбэки плохи, поскольку некоторые из них действительно обеспечивают глубину персонажа и некоторые из лучших эмоциональных моментов в сёнэне, особенно те, что окружают предыстории, но проблема возникает, когда ненужные флешбэки появляются в большом количестве, чтобы сообщать уже установленные сюжетные моменты или повороты персонажей. Это сложная проблема для решения, поскольку многие из флешбэков One Piece должны напоминать зрителям, учитывая чудовищную длину истории, особенно с учетом того, что эпизоды One Piece выходят еженедельно, и некоторым фанатам может потребоваться освежение.
Но когда ненужные флешбэки, такие как напоминания, отнимают драгоценное экранное время в каждом эпизоде, они в конечном итоге накапливаются и разрушают темп данного эпизода или даже арки. В то время как One PieceТемп повествования далеко не так плох, как у некоторых других популярных сёнэнов, эпизоды воспоминаний, которые пересказывают старую информацию, могут освежить память зрителям, но для важной сюжетной информации история должна быть способна донести ее таким образом, чтобы не требовалось чрезмерно полагаться на воспоминания.
8. У One Piece нет долгосрочных последствий
Персонажи One Piece редко наказываются за ошибки

<п><эм>Одна частьредко содержит какие-либо серьезные последствия для большинства своих персонажей, если только это не жизненно важно для всеобъемлющей арки или истории. Соломенные Шляпы, как бы плохо ни шли дела, всегда выходят победителями, и даже злодеи никогда не погибают и не остаются в тюрьме надолго. В истории отсутствуют долгосрочные последствия, которые жизненно важны для создания правдоподобия. Возьмем, к примеру, Пелла из арки Алабасты. Жертва Пелла, чтобы увезти бомбу Крокодайла подальше от столицы, спасла бесчисленное количество жизней в обмен на его собственную. За исключением того, что он не умер. Сюрприз! Пелл выжил, неся ядерную бомбу, без травм или длительных физических увечий.
Даже Зоро, который принял на себя всю боль Луффи во время Триллер Барка, выжил и ему потребовалось всего несколько дней сна, чтобы восстановиться, несмотря на полученные смертельные повреждения. Отсутствие последствий разрушает и без того низкие ставки One Pieceдля начала, поскольку повествование использует каждую возможность, чтобы замалчивать крупные жертвы и смерти ради того, чтобы сохранить жизнь даже самому незначительному и несущественному персонажу без всякой причины.
7 Характеристика Гарпа как героя
Конфликтующие мотивы Гарпа как морского пехотинца

Гарп — один из самых противоречивых персонажей во всем One Piece. Единственная причина, по которой он все еще вице-адмирал, а не адмирал флота, заключается в том, что он может делать все, что захочет, и не быть связанным обязанностями служить высшим чинам в Мировом правительстве, таким как Небесные Драконы. Его статус вице-адмирала дает ему достаточно свободы, чтобы игнорировать определенные приказы, а также вершить свою собственную форму правосудия по всему Гранд Лайн. Однако его преданность Мировому правительству часто вступает в противоречие с его обязанностями как отца для таких персонажей, как Монки Д. Луффи или Эйс, поскольку он ценит свое положение выше их жизней, в конечном итоге позволяя казнить Эйса.

Мировое Правительство комично зло, и Гарп, предположительно один из немногих хороших дозорных, в конечном итоге не может отличить себя от коррумпированных чиновников в правительстве, несмотря на все возможности продемонстрировать свои ценности справедливости. Конечно, он может не поддерживать Небесных Драконов напрямую, но он все равно служит по прихоти Мирового Правительства и не раскачивает лодку до такой степени, что он мог бы быть соучастником.
6 Удача постоянно спасает Пиратов Соломенной Шляпы
One Piece заполнен Deus Ex Machina's

Соломенные Шляпы, безусловно, самая удачливая пиратская группа на Гранд Лайн, Луффи постоянно спасает удача, и теперь у него один из худших случаев сюжетной брони в сёнэне. Сюжетная броня сама по себе не обязательно плоха, но когда она переоценена до такой степени, что Луффи и остальные Соломенные Шляпы никогда не подвергаются реальной опасности, ставки истории страдают и создают ситуацию, в которой погружение в историю нарушается, поскольку зрители никогда не поверят, что Соломенные Шляпы могут действительно проиграть.
Предсказуемость и любое чувство инвестирования разрушаются, когда формула для каждой арки и боя One Piece становится предсказуемым поражением в первом раунде для Луффи и Пиратов Соломенной Шляпы, за которым следует их окончательная победа. Конечно, One Piece процветает, потому что фанаты могут ожидать, как закончится каждая арка, но из-за количества удачи и чрезмерного использования Deus Ex Machina, он устраняет эмоциональные инвестиции ставок и заменяет их ожиданием увидеть, как Пираты Соломенной Шляпы выйдут на первое место, что не совсем плохо, но это вредит ставкам любого боя или арки.
5 Дьявольский плод Нико Робин крайне недоиспользован
Робин ослаблена ради сюжета
Закрыть
Дьявольский плод Робин, Хана Хана но Ми, позволяет ей создавать части тела на большинстве поверхностей и является самой недоиспользуемой способностью Дьявольского плода во всей серии, до такой степени, что ее сила Дьявольского плода может быть одной из самых сильных во всем One Piece, но из-за сюжета Робин редко использует его и в итоге становится пассивным наблюдателем в большинстве сражений, где она могла бы легко закончить бой за считанные секунды. У нее есть способность проращивать руки на любом враге и ломать ему шею или выводить из строя до такой степени, что бой закончится, но Робин часто забывает, что у нее изначально есть способность Дьявольского плода.
2:06

Нетрудно понять мета-причину, почему, так как большинство боев закончились бы слишком быстро. Способность Нико Робин может быть одним из самых сильных Дьявольских плодов, но поскольку она настолько сильна, сюжет не может позволить ей взаимодействовать с большинством злодеев из-за того, насколько подавляющей была бы ее способность, если бы ей дали возможность проявить себя, поскольку Робин была бы одним из, если не самым сильным Соломенным Шляпой после самого Луффи.
4 Путешествие Луффи отнимает у остальной команды
Поиски Луффи стать Королем Пиратов затмевают Соломенных Шляп

One PieceИстория всегда была о стремлении Монки Д. Луффи стать Королем Пиратов, и это главный аргумент в пользу сёнэна. Однако проблема возникает, когда его путешествие отнимает ценное экранное время и развитие персонажа у остальной команды Соломенной Шляпы, хотя арка персонажа Луффи статична по своей природе. Он может стать более могущественным в течение сериала, но Луффи, как персонаж, никогда не меняется и не проходит через множество существенных изменений как личность. Да, он становится более эмоционально зрелым после смерти Эйса, но основы его характера никогда не меняются.
Поскольку Луффи — статичный персонаж, его путешествие затмевает остальную команду и отнимает ценное время развития персонажей у Пиратов Соломенной Шляпы до такой степени, что ни один из членов команды не развивается сколько-нибудь осмысленно. Возьмем, к примеру, Усоппа. Его мечта — стать гордым воином моря, и хотя Усопп достиг своей мечты на раннем этапе Гранд Лайн, его развитие заключается в осознании того, что он уже стал гордым воином, и в принятии этого. В целом, Пираты Соломенной Шляпы могут развиваться, но скорость, с которой они это делают, замедляет развитие каждого персонажа до черепашьего темпа из-за того, что все внимание сосредоточено на Луффи.
3 Пиратам Соломенной Шляпы не хватает осмысленных взаимодействий
У Пиратов Соломенной Шляпы нет глубины характера

Для сёнэна с более чем 1100 глав и эпизодов тот факт, что в команде Соломенной Шляпы не произошло практически ни одного значимого взаимодействия персонажей, просто смешон, поскольку One Pieceгордится сохранением статус-кво. У каждого Соломенного Шляпы есть особая и уникальная личность, но почти нет глубины как персонажа за пределами их заданной арки вербовки. Луффи любит мясо, Нами любит деньги, а Санджи любит женщин, но помимо определенных черт характера, у каждого Соломенного Шляпы нет значимых взаимодействий между членами команды, поскольку One Piece уделяет больше внимания повторяющимся шуткам, чем развитию персонажей среди членов команды.
Аниме выделяет определенных Соломенных Шляп в определенных арках, но оно никогда не исследует их за пределами тех же старых шуток, представленных изначально. Аниме с всего одним сезоном имеет больше глубины персонажей и роста среди его актеров, чем One Piece имел среди Соломенных Шляп за более чем двадцать лет трансляции. Луффи и остальная часть команды точно такие же, как и тогда, когда каждый Соломенный Шляпа был впервые представлен, и за пределами их преданности Луффи, едва ли есть какие-либо изменения или глубина.
2 Отсутствие романтических подсюжетов
Отказ One Piece исследовать романтику

Не секрет, что Ода не любит романтику в One Piece, даже если несколько намеков указывают на симпатию персонажей друг к другу. Шиппинг в аниме, особенно в сёнэне, популярен не просто так, но за исключением шуток персонажей, таких как вожделение Санджи к своим товарищам по команде или любовь Боа Хэнкок к Луффи, романтики в One Piece не существует.. С одной стороны, это, вероятно, хорошо, так как многие фандомы были разорваны на части из-за токсичности, когда определенные пейринги не соответствовали ожиданиям фанатов, но с другой стороны, романтические сюжетные линии часто добавляют больше эмоциональной глубины и характеризации в сюжеты и удерживают фанатов в привязанности к определенным персонажам.

Ода может и не любит шипы в своей истории, но это не остановило One Pieceфанаты не шипперят своих любимых персонажей друг с другом из-за тонких намеков или уже установленных отношений персонажей, присутствующих в сёнэне. Романтические сюжетные линии не всегда необходимы для истории, поскольку они могут отвлекать от общего повествования, но если они сделаны хорошо, они часто могут сделать хорошую историю великолепной из-за характеристик и эмоциональной глубины. Но поскольку One Piece не особо известен своими эмоционально убедительными персонажами за пределами поверхностной характеристики, возможно, это к лучшему, что в истории нет какой-либо крупной романтики.
1 Персонажи One Piece редко погибают
Персонажи выживают в смертельных встречах без объяснений
Закрыть
Большой. Персонажи в One Pieceникогда не умирают, за исключением нескольких исключений, чья смерть была предопределена в нескольких арках, таких как Портгас Д. Эйс или Кинг Кобра. За исключением определенных персонажей, почти каждый случай, когда персонаж *умирает*, происходит только ради дешевого шока, а не действительно впечатляющей смерти, которая создает последствия и воздает почести жертве. От предполагаемой жертвы Пелла, когда он улетел на огромной бомбе от города Алабасты, только чтобы выжить без серьезных травм, до доктора Хогбака, раздавленного Орзом и выходящего невредимым, One Piece изо всех сил пытается представить впечатляющие смерти персонажей. Почти ни одному персонажу, независимо от того, насколько он незначителен, никогда не позволяют умереть, что часто подрывает погружение и ставки истории.
Когда большинство персонажей, которые умирают, погибают во время флэшбеков до начала сериала, возникает фундаментальная проблема. Смерть персонажей обеспечивает ставки для мира, поскольку она постоянна по своей природе, и из-за этого авторы часто убивают главных персонажей только тогда, когда это абсолютно необходимо, поскольку живой персонаж может создавать бесконечные сюжетные повороты, но мертвый персонаж никогда не может быть использован снова. Но в случае с One Piece, кроме Белоуса и Эйса, ни один главный персонаж никогда не умирал в истории, и из-за этого One Pieceне имеет правдоподобных ставок в своей великой саге. Если Пелл может выжить при прямом взрыве ядерной бомбы, а Эйс не может выжить при ударе кулаком лавы, несмотря на то, что он сделан из огня, это подчеркивает вопиющую непоследовательность, показывая, как небрежно Ода обращается со смертью в мире One Piece. Хотя One Piece является шедевром во многих отношениях, фундаментальные недостатки подрывают в остальном исключительную историю.

Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
One Piece
TV-14 БоевикПриключенияКомедияДрамаФэнтезиСуперсила
Рассказывает о приключениях Монки Д. Луффи и его пиратской команды в поисках величайшего сокровища, когда-либо оставленного легендарным пиратом Голдом Роджером. Знаменитое таинственное сокровище под названием «One Piece».
Дата выпуска 20 октября 1999 г. Создатель(и) Эйитиро Ода В ролях Маюми Танака, Казуя Накаи, Акеми Окамура, Каппей Ямагути, Хироаки Хирата, Икуэ Отани, Юрико Ямагути, Казуки Яо, Тё Основной жанр Экшн Сезоны 20 Студия Toei Animation Создатель Эйитиро Ода Производственная компания Сценаристы Дзюнки Такегами, Сёдзи Ёнемура, Хирохико Уэсака Количество серий 1122 Стриминговый сервис Crunchyroll , Netflix , Hulu , Pluto TV Франшиза One Piece Режиссеры Коносукэ Уда , Дзюндзи Симидзу , Мунэхиса Сакаи Основано на манге Оценка MyAnimeList 8,72 Развернуть