С такими играми, как Super Mario Sunshine и Donkey Kong Country, Nintendo доказала, что сюжетные линии являются важной частью игрового процесса.
Nintendo уже почти 50 лет является одним из самых громких имен в индустрии видеоигр, и они продолжают проявлять себя как крупный новатор. Nintendo на протяжении десятилетий доминирует как на домашних консолях, так и на портативных устройствах, которые, как правило, нацелены на радикальное продвижение игр вперед, будь то новая технология, настройка или стиль управления.
3D-игры, управление движением и геймплей, управляемый стилусом, — это лишь некоторые из самых больших игровых достижений Nintendo. В игры Nintendo часто так весело играть, что зрители могут не заметить скудный сюжет или бессмысленный сюжет. В качестве альтернативы есть также несколько эксклюзивных игр Nintendo, которые рассказывают большие, смелые истории, о которых можно забыть в пользу игрового процесса, графики и других факторов.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
10 Битва огров: Марш Черной Королевы
Дата выпуска: 12 марта 1993 г.
Битва огров — одна из самых продаваемых серий ролевых игр в Японии, а пять основных игр этой франшизы — одни из самых сильных выпусков тактических ролевых игр и стратегий в реальном времени от Nintendo. Марш Черной Королевы от Super Nintendoявляется первым выпуском серии и создает впечатляющий прецедент для грандиозных фэнтезийных историй, сочетающих магию и войну.
Отважная группа мятежных неудачников пытается покончить со злой Императрицей' коррумпированное правление в то время, когда властвует черная магия и имеет темные последствия для мира. Марш Черной Королевы включает в себя политические интриги и обман, который значительно глубже, чем в других играх начала 90-х годов.
9 Капитан Радуга
Дата выпуска: 28 августа 2008 г. uploads/2023/04/captain-rainbow-little-mac-mission.jpg?q=50&fit=crop&w=750&dpr=1.5/>
Captain Rainbow — относительно малоизвестная игра для Wii, которая никогда не выпускалась за пределами Японии. Самоосознанное и самоуничижительное чувство юмора в игре, все из которых отфильтрованы через широкую эстетику супергероя, также чувствует себя на десятилетие впереди своего времени. Игроки управляют Ником, также известным как его супергеройское альтер-эго, Капитан Радуга.
Резко падающая популярность капитана Радуги отправляет его на таинственный остров Мимин, место, где мечты должны сбываться. Находясь там, Ник встречает многих забытых персонажей Nintendo, таких как Бердо, Литтл Мак и Трейси из Link’s Awakening , которым нужна его супергеройская помощь. Именно этот ностальгический юмор популярен у современной аудитории.
8 EarthBound
Дата выпуска: 27 августа 1994 г.
EarthBound – это культовая ролевая игра для Super Nintendo, действие которой происходит в современном городском контексте, а не в обычных средневековых фэнтезийных мирах. Привязка к Землеследует за Нессом, маленьким мальчиком, который собирает эклектичную группу друзей, которые становятся лучшим шансом Земли предотвратить злобную инопланетную антиутопию.
EarthBound доставляет удовольствие играть, но он действительно ищет эмоциональную правду для каждого персонажа. Финальная битва игры, где на карту поставлен сам мир, вызывает трогательную, эмоциональную тактику, позволяющую переопределить финальные бои и понять, что на самом деле означает «победить зло». Каждая запись в Mother В трилогии есть отличные истории, в которых экзистенциальное повествование правильно сочетается с мелодрамой о совершеннолетии.
7 Eternal Darkness: Sanity’s Requiem
Дата выпуска: 24 июня 2002 г.
Вечная тьма: Реквием здравомыслия — это игра ужасов на выживание от Gamecube эпохи 00-х, которая больше всего запомнилась своим инновационным «Измерителем здравомыслия». и следующие психологические эффекты, которые могут возникнуть, если персонаж игрока слишком напуган. Однако есть также богатая и сложная история, которая черпает сильное вдохновение из работ Е.П. Лавкрафт и Эдгар Аллен По.
Вечная тьма начинается с Алекса Ройваса в 2000 году, но игра скачет между 12 персонажами из разных периодов времени на протяжении 2000 лет. Каждый член рода Ройвас встречает болезненную судьбу, которая приносит удовлетворение сама по себе, не говоря уже о том, что она является частью этой космической антологии ужасов.
сильный>
6 Хроно-триггер
Дата выпуска: 11 марта 1995 г.
Значительная часть аудитории верит что лучшая японская ролевая игра для Super Nintendo от Square — это путешествие во времени в Chrono Trigger , а не в любой игре Final Fantasy . Кроно оказывается в эпическом приключении, чтобы предотвратить конец всего, что смело смешивает научную фантастику с фэнтези, чтобы рассказать одну из самых умных историй видеоигр о путешествиях во времени.
Мало того, что есть семь игровых персонажей с богатыми , развернутые дуги в Chrono Trigger, но классика Super Nintendo имеет 12 различных концовок, что является крайней редкостью для того времени, в зависимости от решений и успеха приключения игрока. Это очень сложная история для размышления.
5 Metroid Prime 2: Echoes
Дата выпуска: 15 ноября 2004 г.
Вся трилогия Metroid Prime представляет собой мощное повествование с началом, серединой и концом. Однако это вторая часть, Metroid Prime 2: Echoes, который рассказывает самую мощную уникальную историю. Echoes действительно ставит Samus' роль охотника за головами под микроскопом, поскольку она вынуждена размышлять о том, заслуживают ли расы Люминотов и Ингов уничтожения.
Его гораздо больше заботит Самус? методология, чем в предыдущем Metroid Prime, а также усугубленное чувство вины, которое накладывает на нее ее наследие. Добавление Темной Самус полезно, особенно для игры, которая допрашивает Самус' характер и заслуживает ли она силы, которой обладает.
4 Super Mario Солнечный свет
Дата выпуска: 19 июля 2002 г.
Gamecube's Super Mario Sunshine — одна из самых противоречивых игр Mario .игр благодаря уникальному игровому процессу, основанному на F.L.U.D.D. Тем не менее, игра идет на некоторые риски, когда дело доходит до ее истории, которая на удивление меланхолична. Столь необходимый отпуск на острове Дельфино приводит к тюремному заключению Марио, потому что кто-то осквернил остров, используя его изображение.
Марио должен навести порядок в Теневом Марио, пытаясь реабилитировать свою репутацию. . Баузер-младший рассказывает, что вся его рутина Shadow Mario направлена только на то, чтобы вернуть свою «мамочку». Баузер промыл ему мозги, заставив поверить, что они здесь жертвы и что Марио украл часть их семьи.
3 The Legend Of Zelda: Majora’s Mask
Дата выпуска: 27 апреля 2000 г.
The Legend of Zeldaстала одной из самых успешных серий Nintendo, и новая игра франшизы может двигать консоли так же сильно, как и любая игра Mario. Сюжеты Zelda со временем становились все более богато украшенными, и Nintendo 64 стала преемницей Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Majora's Mask. , находит идеальный уровень глубины для истории Zelda.
Линк узнает, что гибель неминуема через три дня, когда луна рухнет на мир, если он не предпримет что-нибудь, чтобы остановить это. Ключ к победе сводится к набору трансформирующих масок, одна из которых в конечном итоге несет ответственность за этот сверхъестественный смертный приговор.
< h2 id="pok-eacute-mon-black-amp-white"> 2 покемона Black & Белый
Дата выпуска: 18 сентября 2010 г.
Покемонсуществует уже почти три десятилетия, и есть множество людей, которые с радостью ловят монстров и сражаются с ними в этих играх, не имея ни малейшего представления о грандиозном сюжете, который связывает все это воедино. По общему признанию, в игре Pokémon сюжет обычно не слишком исчерпывающий.
Однако записи Nintendo DS Pokémon Black и Whiteявляются уникальным исключением, которые даже получают надлежащие сиквелы, чтобы окупить повествование этих предыдущих игр. Покемон черно-белый не обязательно изобретать велосипед, но у антагонистов Team Plasma более серьезный тон, который подчеркивает более высокие ставки в игре.
1 Страна Donkey Kong
Дата выпуска: 21 ноября 1994
На первый взгляд, Donkey Kong Country — это игра, в которой две обезьяны возвращают украденные бананы у Кинга. К. Роол и его кремлевские сообщники. Платформер с боковой прокруткой не отличается большой экспозицией, но те, кто обращает внимание на мудрые слова Крэнки или знания, которые обсуждаются в инструкциях к игре, знают об удивительно глубокой истории. это катализатор Страны Донки-Конга.
Основная причина, по которой Донки-Конг сражается с кремлингами, связана с Великой обезьяньей войной, интенсивной битвой между обезьяной и ящерицей. . Все, что происходит в игре, является ответом на продолжающееся напряжение, которое укоренилось во время этой войны.