Инди-игры предлагают фантастический опыт, особенно те, которые можно пройти за несколько коротких часов.

Сегодня' В игровом мире крупнобюджетные блокбастеры поглощают много кислорода в комнате. У них огромные фан-базы, которые приносят большую прибыль издателям, поэтому, очевидно, они получат много внимания. Но, это еще не все, что там есть. Небольшие инди-игры приобрели настоящую популярность с появлением онлайн-рынков.
Эти игры обычно создаются небольшими командами и сосредоточены на быстрых приключениях и историях, в которых качество важнее количества. В условиях ограниченного времени игры должны быть творческими, чтобы обеспечить продолжительный и запоминающийся опыт. Вот список некоторых известных инди-игр, которые можно пройти за 5 часов или меньше.
10 Shadow Complex

Иногда игры — еще меньшие — не нужно быть чем-то особенным, чтобы выделиться. У них просто должна быть простая история и интенсивное действие, чтобы скоротать время и развлечься. Shadow Complex – это игра с боковой прокруткой, которая выходит за рамки только 2D-природы, ставшей стандартом жанра.
Вместо этого Shadow Complex проложил путь к расширению формата этих игр за счет великолепного опыта, сочетающего в себе экшн, приключения и стелс, которые сегодня пытаются воплотить во многих других играх.
9 Лимбо

Limbo была одной из первые игры, демонстрирующие, что независимые разработчики могут создавать великолепные игровые впечатления с помощью минималистского подхода. В Limbo нет огромной всеобъемлющей истории или больших декораций. Что у него просто есть, так это базовая концепция боковой прокрутки, в которой сложно ориентироваться, но волшебно погрузиться в нее.
В дизайне игры используется довольно простой черно-белый подход, который заставляет игроков пересекать страшный ландшафт, наполненный смертью за каждым углом. Его следует похвалить за новаторскую альтернативу спортивным играм и шутерам от первого лица в современных играх.
8 Fez

Как и во многих других инди-играх, в Fez используется очень простой подход к дизайну. Он создает пиксельный мир, по которому игроки вынуждены перемещаться. Однако обычно инди-игры отличаются тем, что берут одну концепцию и делают ее основой игрового процесса.
Fez делает это, превращая свои уникальные пиксельные 2D-уровни в полностью захватывающий 3D-мир. Игроки должны ориентироваться в трехмерной природе уровней с двухмерной точки зрения. Возможно, в ней нет невероятной истории, которая зацепит игроков, как в других играх из списка, но нестандартный подход к боковой прокрутке делает ее выдающейся.
7. Ведьма из Блэр

Многие отвергнут Blair Witch за ее связь с вызывающей разногласия франшизой. В конце концов, это единственная игра в этом списке, которая привязана к более крупному IP. Она также имеет более детально проработанный дизайн, чем некоторые другие инди-игры, в которых может быть гораздо меньшая команда разработчиков.
Тем не менее, Blair Witch, безусловно, отличный опыт ужасов, который одновременно быстрый и чтит франшизы, из которой он пришел. Кроме того, его несколько концовок позволяют игрокам попробовать другой подход, если они осмелятся повторить его.
6 Внутри

Inside был создан теми же разработчиками, что и Limbo, и может рассматриваться как своего рода духовный преемник. Это определенно похоже на то, что делает лимбо, поскольку в нем игроки, по сути, прокручивают сбоку темный и почти антиутопический пейзаж.
Однако мир игры гораздо более проработан, а его уровни гораздо более запутаны и сложны. Это определенно улучшенная версия более минималистического подхода Limbo, но Inside по-прежнему представляет собой унылую и грязную инди-игру, которую оценят настоящие геймеры.
5 Что осталось от Эдит Финч

Иногда игры вовсе не обязательно являются играми. Это могут быть интерактивные истории, которые подталкивают игроков к новому и интригующему мышлению. В What Remains Of Edith Finch это достигается за счет того, что игроки путешествуют по причудливому родовому дому, где члены семьи погибли при странных обстоятельствах.
Пережить эти несчастные, мрачные и даже нелепые смерти — это скорее путешествие, чем сложный игровой процесс. , но для игровой истории, которую можно завершить за пять часов, это все равно заслуживает внимания, чтобы ценители игр не пропустили.
4 Hue

Инди-игры часто достигают наибольшего успеха, изолируя небольшой стиль игры и сильно опираясь на него. Если это не очевидно по названию, Hue делает это с помощью цвета. Hue не только дает игрокам возможность перемещаться по уровням и решать головоломки с помощью цвета, но еще больше укрепляет себя как игру, беря цвет и используя его для создания как своего персонажа, так и сюжетной линии.
Сюжет по сути, об ученом, работающем в цвете, который заставляет своего ребенка раскрыть ее секреты, используя ее работу. Это создает всесторонний опыт, на котором должны учиться другие инди-игры.
3 Braid

Точно так же, как Hue использует цвет для создания потрясающего игрового процесса, Braid использует время. В нем игроки ускоряют, замедляют и останавливают игровой мир, чтобы перемещаться по уровням с боковой прокруткой. Braid появился на раннем этапе взрыва инди-игр, чтобы продемонстрировать, насколько превосходным может быть этот часто упускаемый из виду жанр.
Платформенная механика Braid со временем стала умной, что часто удивляет игроков, а также создает красивую сложный опыт. Возможно, через некоторое время игра надоела, но игры, которая длится всего пять часов, достаточно, чтобы оценить ее уникальный подход.
2. Экспресс на остров Йоку

Нередко инди-игры пытаются создать либо глубокий, либо уникальный опыт. Yoku's Island Express не делает ни того, ни другого. Он просто пытается создать забавную игру в сумасшедшем мире, где жук является почтальоном. По сути, игра использует пинбольный подход к своему игровому процессу, в котором есть ошибка, перемещающаяся по сумасшедшему миру с сумасшедшими персонажами.
Это на самом деле довольно глубоко и может запутать игроков в многочисленных побочных квестах. как весело это может быть. Тем не менее, придерживаясь основной сюжетной линии и целей, игроки, безусловно, смогут закончить ее менее чем за пять часов.
1 Путешествие

Называть Journey видеоигрой почти оскорбительно, поскольку это действительно трансформирующий опыт. С точки зрения игрового процесса Journey мало что делает; в нем просто игроки проходят трехмерные уровни, пытаясь взобраться на гору. Однако дизайн и стиль игры делают ее такой захватывающей.
Кроме того, в игре реализован очень минималистичный кооперативный режим, в котором игроки объединяются со случайными онлайн-партнерами, которым вы не можете ни поговорить, ни узнать их имя. Отправиться в путешествие с анонимным незнакомцем по прекрасному миру — невероятный способ провести пару часов.