JRPG

Grinding — это обычная черта многих игр, но, возможно, ни один другой жанр не привык к ней больше, чем JRPG. Любой игрок, знакомый с ней, вспомнит, как сражался с ордами врагов и видел, как их число увеличивалось по мере того, как каждая атака становилась сильнее. Grinding может быть либо самой желанной чертой для игрока, либо проклятием для кого-то другого, но это неоспоримый элемент многих названий в этом жанре.
Хотя есть много игр, в которых гринд может быть сделан в соответствии с предпочтениями каждого игрока, некоторые выделяются из-за своей высокой сложности и уникальных систем или потому, что они поощряют игроков получать удовольствие, непрерывно фармя битвы, пока не достигнете самой сильной команды. От классики всех времен до некоторых недооцененных драгоценных камней, многие JRPG заслужили репутацию самых гриндовых из всех.
10 Shin Megami Tensei III проверяет игрока
Gotta Fight Em' Все to Fuse Em' Все!
Закрыть
Любой поклонник жанра узнает Shin Megami Tenseiсерия как одна из самых сложных, черта, которая, кажется, не уходит с годами. Хотя многие записи экспериментируют с различными механиками, основная идея остается той же: подвергать игрока испытанию. Это, несомненно, приводит к часам гринда, чтобы не отставать от врагов. Ни одна другая часть не передает это лучше, чем третья запись, Shin Megami Tensei III: Nocturne.
По правде говоря, гринд сам по себе не самый оптимальный способ подготовиться к каждой битве. Основная механика — слияние демонов. Игроков поощряют продолжать слияние демонов, чтобы получить более сильных. Поэтому в конечном итоге предпочтительнее встречаться и набирать вражеских демонов, чтобы заполнить компендиум демонов и иметь все варианты наготове.

6 изображений 6 изображений






Закрыть
Shin Megami Tensei 3
Системы JRPG

Франшиза Shin Megami Tensei Платформа(ы)PS4 , PS2 , Switch , PC Дата выхода 12 октября 2004 г. Разработчик(и) Atlus Издатель(и) Atlus , Sega Движок Unity ESRB M Для взрослых 17+ из-за наличия крови, частичной наготы, сексуальных тем, ненормативной лексики, насилия Сколько времени нужно пройти 50 часов Развернуть $28 на Amazon
9 Lost Odyssey стремится к классическому ощущению
Ода ретро-эре вплоть до ее игрового цикла
Закрыть
Эта культовая классика седьмого поколения хвалится за свою ретро-сущность, смешанную с совершенно уникальным приключением. Несмотря на впечатляющую историю, игровой процесс не отстает. Основная механика во многом вдохновлена многими классическими приемами жанра, включая необходимость гриндинга для продвижения по приключению.
Механика колец выделяется тем, что она работает аналогично системе материи Final Fantasy VII. Игрок может экипировать кольца, выпавшие из врагов, которые, в свою очередь, открывают различные атрибуты и навыки. Эта система, смешанная с огромным количеством уникальных врагов, делает гринд отличным опытом для тех, кто хочет потратить часы, теряясь в мире этой игры.

Lost Odyssey
JRPG

Обзоры OpenCritic Платформа(ы) Xbox 360 Дата выхода 12 февраля 2008 г. Разработчик(и) Mistwalker , Feelplus Издатель(и) Microsoft Game Studios Мультиплеер Локальный многопользовательский Движок Unreal Engine 3 ESRB m Как долго нужно пройти50 часов Развернуть
8 Bravely Default предлагает игровую площадку для экспериментов
Смешивание и сопоставление для более сильного и яркого удара
Закрыть
В то время как многие другие игры только поощряют игрока упорно трудиться, чтобы иметь возможность сражаться с врагами, Bravely Defaultдает достаточно причин, чтобы сделать это одним из своих главных привлекательных моментов. Этот шедевр 3DS представляет одну из лучших систем профессий в современных играх жанра. Доступно более 20 взаимозаменяемых профессий, включая необычные роли, такие как вампир, пират и исполнитель.
Повышение уровня каждой профессии приводит к разблокировке новых способностей и атак, которые можно использовать в сочетании с новой профессией. Это делает систему очень забавной, которая позволяет игрокам экспериментировать со всеми видами комбинаций, например, вампир с навыками ниндзя или монах с дальнобойными атаками. Эта система делает гринд проще и более захватывающим в долгосрочной перспективе, поскольку каждый персонаж становится сильнее с каждым разом.

5 изображений 5 изображений





Закрыть
Bravely Default
JRPG

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 84/100 Рекомендации критиков: 80% Платформа(ы) 3DS Дата выхода 7 февраля 2014 г. Разработчик(и) Silicon Studio Издатель(и) Nintendo , Square Enix ДвижокUnreal Engine 4 ESRB T Для подростков из-за фэнтезийного насилия, умеренной крови, умеренно непристойных тем, употребления алкоголя Как долго проходить 60 часов Развернуть
7 Etrian Odyssey добавляет исследованию уровень опасности
Для тех, кто любит теряться, сражаясь с врагами часами
Закрыть
Etrian Odysseyигры работают как чистый холст, готовый к заполнению приключениями каждого игрока. Имея возможность настраивать каждого члена партии, основное внимание уделяется не только всеобъемлющей истории, но и волнению от исследования и каждой встречи. На протяжении всей игры игроки сталкиваются с разнообразными врагами, проходя по лабиринтным путям и очерчивая карты каждой области.
Хотя базовая сложность и поощряет немного гринда, она становится важной частью игрового процесса из-за появления FOE. Эти существа с более высоким уровнем бродят по основным путям в каждой области, в основном патрулируя коридоры выхода.Тогда игрокам становится уместным начать фармить как можно больше и лучше, чтобы прорваться и быть готовыми к еще более сильным врагам в конце.

Etrian Odyssey Nexus
JRPG

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 82/100 Рекомендации критиков: 94% Платформа(ы) Nintendo 3DS Дата выхода 5 февраля 2019 г. Разработчик(и) Atlus Издатель(и) Atlus ESRB t Сколько времени нужно пройти 70 часов Рейтинг OpenCritic Сильный Развернуть
6 Легенда о наследии оставляет все на волю случая
Может быть, на этот раз сила наконец увеличится

Грайнд в играх — очень спорный элемент, как и реализация нетрадиционных систем повышения уровня. Legend of Legacy имеет и то, и другое. В этой игре игроки оказываются на острове Авалон, где после останков древней цивилизации процветает бизнес по поиску сокровищ, приглашая различных персонажей попытать удачу во время исследования.
Хотя большая часть боя довольно стандартна для пошаговых сражений. Одна деталь, которая выделяется больше всего, это система прокачки. Вместо того, чтобы получать опыт после каждого решенного столкновения, складываясь во всеобъемлющий уровень, каждая характеристика получает случайное увеличение в конце боя. Более того, каждая атака и навык имеют свой собственный набор характеристик, которые увеличиваются таким же образом. В этой игре для тех, кто хочет собрать надежную группу, упорство становится второй натурой.
5 Dragon Quest II принимает терпение игрока как должное
Когда вы пытаетесь спасти мир, вам лучше потрудиться
Закрыть
Неудивительно, что некоторые Dragon Questигры среди самых требовательных к тренировке игр в жанре. Эта франшиза не только проложила путь к тому, чем будут JRPG на долгие годы вперед, но и указала путь к созданию такого рода игр. Одним из таких основных элементов был тренажёр. С самого начала игроку нужно было фармить врагов, если он хотел получить шанс продвинуться по сюжету.
Хотя первая часть действительно требовала множества битв за фарм, это было ее продолжение, которое больше всего запомнилось фанатам как самое сложное из всех. В основном из-за пика сложности к поздним этапам истории. В оригинальной версии враги имели тенденцию спамить одним ударом Кос, в то время как прогресс уровня, кажется, медленно останавливается. В итоге это становится испытанием силы и терпения, поскольку часы гринда проходят. Хотя новые версии немного упрощают процесс, часть сути и сложности все еще можно найти.

Dragon Quest 2
Вторая часть знаменитой серии Dragon Quest наконец-то выходит на мобильные устройства! Исследуйте прекрасные земли и отвратительные подземелья в этой классической ролевой игре всех времен! Каждое чудесное оружие, впечатляющее заклинание и потрясающего противника в этом богатом фэнтезийном мире вы можете открыть для себя в одном отдельном пакете. Загрузите его один раз, и вам больше ничего не придется покупать и загружать! Внутриигровой текст доступен только на английском языке.
Системы JRPG

Франшиза Dragon Quest Платформа(ы) Nintendo Switch , Microsoft Windows Дата выхода 28 января 1987 г. Разработчик(и) Enix , Armor Games Studios Издатель(и) Enix Движок Unreal Engine ESRB t Развернуть
4 Phantasy Star 2 ощущается как капсула времени
Было время, когда шлифовка была стандартом, а не вариантом

Phantasy Star — это общеизвестное название классики в жанре, и вторая часть — одна из самых выдающихся, к лучшему или к худшему. Эта игра — свидетельство того, что JRPG начали находить свой собственный голос, пробуя разные стили и механики. Phantasy Star 2в частности, сохраняет многие детали, которые большинство других игр в конечном итоге убрали, такие как впечатляюще высокая частота встреч, очень сложные сражения с обычными врагами и запутанная планировка подземелий.
Более того, каждый раз, когда к группе присоединяется новый компаньон, он делает это, начиная с уровня 1, заставляя игрока еще больше гриндить, просто чтобы догнать остальную команду. Все эти элементы сохраняются в Phantasy Star Generationsремейк. Многие из этих дизайнерских решений могут оттолкнуть многих случайных игроков, но для поклонников сложных и ретро-грайндфестов это будет настоящим подарком.

Phantasy Star
RPGAction RPGHack and Slash Франшиза Phantasy Star Платформа PlayStation 2 , Nintendo Switch , Sega Saturn , Game Boy Advance , Master System , Sega Genesis Дата выхода 21 декабря 2000 г. Разработчик(и) Sega Издатель(и) Sega Движок unreal engine ESRB kta Как долго бить16 часов Развернуть Посмотреть в Nintendo eShop
3 Седьмая сага ожидает, что игрок будет гриндить с самого начала
Есть много способов начать не с той ноги

Классические игры известны своей высокой сложностью, но даже среди них выделяется The 7th Saga. Эта JRPG, изданная Enix в 1993 году, славится тем, чтоее практически невозможно пройти без огромного количества гриндов. По правде говоря, оригинальная японская игра была довольно проходима, но когда ее локализовали за рубежом, сложность вышла за рамки.
Каждая битва сложна, и выбор правильных персонажей становится главным приоритетом для новичков в первые часы. Вместо того чтобы полагаться на спам-атаки, правильное использование навыков и защиты вознаграждает игроков более сильными атаками. Отличительные визуальные эффекты и взаимосвязанные истории персонажей делают прохождение незабываемым для любого игрока, ищущего вызов.

Седьмая сага
Седьмая сага следует за семью искателями приключений, которые соревнуются, чтобы получить семь магических рун, разбросанных по фэнтезийному миру. Игроки выбирают одного из персонажей и отправляются в приключение, полное сложных сражений, исследований и стратегии.
JRPG Платформа(ы)Super Nintendo Entertainment System Выпущена 23 апреля 1993 г. Разработчик(и) Произведите! Издатель(и) Enix
2 Final Fantasy II экспериментирует с ее базовой механикой
Как можно стать лучшим в чем-то, если вы не сделали этого хотя бы 100 раз?
Закрыть
Для любого поклонника серии неудивительно, что Final Fantasy II включена в список игр с тяжелыми условиями для прокачки. Различные игры серии Final Fantasy могут склоняться к игровому процессу с тяжелыми условиями для прокачки, но во многих из них это есть как опция. В случае со второй частью это является обязательным условием. Благодаря своему уникальному стилю системы прокачки, которая в конечном итоге вдохновила SaGaВ серии игроки должны много экспериментировать со своим подходом к сражениям.
Снаряжение, навыки и характеристики повышаются по отдельности, то есть каждый из них повышается в зависимости от того, сколько раз они использовались в бою. Это означает, что сражаться с ордами врагов, спамящих атаками, не является хорошим выбором. Напротив, ожидается, что игроки будут экспериментировать со своими вариантами и даже ломать игру. Тот факт, что игроки могут атаковать членов своей группы, чтобы повысить их защиту, даже стал мемом.

Final Fantasy 2
Переделанный 2D-вариант второй игры всемирно известной серии FINAL FANTASY! Наслаждайтесь вечной историей, рассказанной с помощью очаровательной ретро-графики. Вся магия оригинала с улучшенной простотой игры.
Системы JRPG


Франшиза Final Fantasy Платформа(ы)Nintendo Entertainment System, Android, iOS, Game Boy Advance, ПК, PS1, PS4, PSP, WonderSwan Дата выхода 17 декабря 1988 г. Разработчик(и) Square Издатель(и) Square Движок Unity ESRB t Сколько времени нужно пройти 22 часа Развернуть
1 Disgaea выставляет напоказ Grinding как одну из своих главных особенностей
Нет, это не просто способ прогресса, Grinding is the Game
Закрыть
Нет другой игровой серии, которая может гордиться тем, что является захватывающим приключением, при этом снова и снова предоставляя такой увлекательный опыт. DisgaeaВ играх используется тактический игровой процесс, основанный на сетке, где игрокам предлагается проходить каждый уровень несколько раз, чтобы собрать деньги и ресурсы, побеждая одних и тех же врагов наилучшим возможным способом.
Геймплейный цикл становится еще лучше благодаря введению таких элементов, как комбо-атаки и геопанели, которые добавляют уровни сложности и бросают вызов игрокам, заставляя их продолжать оптимизировать каждый забег. Особенностью, которая лучше всего отображает этот забавный дизайн, является мир предметов, который использует гринд для повышения уровня предметов и оружия на случайно сгенерированных этапах. Хотя каждая часть имеет одинаковую ДНК гринда, первая игра по-прежнему остается одной из самых гриндажных JRPG из всех.

5 изображений 5 изображений





Закрыть
Disgaea 1 Complete
StrategyRPG

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 78/100 Рекомендации критиков: 73% Франшиза Disgaea Платформа(ы) Switch Разработчик(и) Nippon Ichi Software Издатель(и) Nippon Ichi Software Движок собственный движок ESRB t Рейтинг OpenCritic Сильный Развернуть