10 карт Marvel Snap, которые нуждаются в серьезном усилении

Популярность Marvel Snap все еще растет, но многие из его самых привлекательных карт нуждаются в серьезном усилении, чтобы увидеть соревновательную игру.

10 Карточки Marvel Snap, которые нуждаются в серьезном усилении

Несмотря на то, что Marvel Snap — молодая игра, ее мета постоянно меняется. Разработчики игры не стесняются регулярно усиливать и ослаблять карты, чтобы поощрять разнообразие игрового процесса и привлекать внимание популярных персонажей к их моментам. Тем не менее, некоторые из самых интересных героев и злодеев Marvel Snap уже некоторое время не доступны для игры и нуждаются в усилении.

Однако разработчики пропустили некоторые Marvel Snapкарты, которые отчаянно нуждаются в баффах. Есть много карт, которые фанаты игры хотели бы добавить в свои колоды, но просто не могут. Делая простые шаги, например, уменьшая карты' стоимость, улучшая их базовую выходную мощность или настраивая их специальные способности, Marvel Snap может преобразить эти карты за одну ночь.

ПРОКРУТКА ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

10 Orka

10 карточек Marvel Snap, которые нуждаются в серьезном усилении

Игроки, рассматривающие карты стоимостью 6, хотят иметь оружие, которое поможет им в их последнем рывке к победе в игре. Однако Орка почти никогда не удовлетворяет эту потребность. Орка имеет базовую силу 9 с обещанием усиления +5, если это единственная карта в этой локации.

К сожалению, сила 14 больше не гарантирует победу в локации. Орка — это, по сути, более дорогая версия Нэмора, карта стоимостью 4, дающая силу 6+5 при тех же условиях. Орке требуется не менее 11 базовой силы, чтобы быть мощным игроком, которого ищут игроки.

9 Ангел

10 Карты Marvel Snap, которые нуждаются в серьезном усилении

В Marvel Snap, Ангел явно нуждается в серьезном усилении. В своем текущем состоянии Ангел представляет собой карту стоимостью 1 и силой 2, которая вылетает из колоды, чтобы заменить одну уничтоженную карту. Хотя это интригующая предпосылка, Ангел мог бы иметь большее значение, если бы вместо этого вышел, чтобы остановить уничтожение карты.

Превращение Ангела в спасителя дало бы ему положительный эффект, который фанаты были бы готовы использовать. проверять. Ангел действительно должен поддерживать свою команду таким образом, чтобы она защищала и служила, а не заменяла другую карту в качестве неутешительного атакующего варианта.

< h2 id="каратель">8 Каратель

10 Карты Marvel Snap, которые нуждаются в серьезном усилении» data-src=

The Punisher’s Marvel Snapкарта вряд ли соответствует внушительной репутации Фрэнка Кастла. Каратель — это карта стоимостью 3 с базовой силой 2 и постоянной способностью, которая дает ему +1 силу за каждую противоположную карту в его локации.

Каратель может увеличить силу до 6 без дополнительных усилений. , но этого недостаточно, чтобы сделать карту стоимостью 3 жизнеспособной в Snap. Начиная с карт стоимостью 2, игра предлагает множество лучших вариантов, которые дают больше преимуществ, чем Каратель. Например, Капитан Америка намного сильнее, так как усиление его способностей активируется на основе собственных действий игрока, а не на действия его противников. ответы.

7 Медуза

10 Карты Marvel Snap, которые нуждаются в серьезном усилении

Совершенно очевидно, что Медузе нужно увидеть игру в Marvel Snap. Медуза в настоящее время является картой стоимостью 2, которая получает +2 силы, если она находится в центре локации. Лучшие карты с двумя ценностями начинают действовать в более крупных стратегиях, от снижения стоимости Забу до того, как Ящерица навязывает приоритет, но Медуза — предсказуемая карта с четырьмя силами без каких-либо дополнительных преимуществ.

Медуза больше не появляется в колодах. Либо она должна стать картой стоимостью 1, чтобы сделать эту способность более заманчивой, либо усиление средней полосы, которое она получает, должно быть увеличено на 1 или 2 силы.

6 Гамбит

10 Карты Marvel Snap, которые нуждаются в серьезном усилении

Гамбит — мощный разрушительный инструмент, но его результаты случайны, и он не всегда делает то, что нужно игрокам. Это делает его 1 силу за 3 энергии дорогостоящей игрой. Способность Gambit On Reveal сбрасывает карту из руки пользователя, а также уничтожает случайную вражескую карту.

Очевидно, что если сделать способности Гамбита более предсказуемыми, это может сделать карту слишком мощной. Снижение стоимости Серы может привести к тому, что комбинация Шанг-Чи и Гамбита уничтожит несколько мощных карт в нескольких местах. С другой стороны, Гамбит либо уничтожает защищенную карту, либо получает усиление в зависимости от силы карты, которую он уничтожает, будет сильным, сохраняя при этом непредсказуемость подписи карты.

5 сильных парней

10 карточек Marvel Snap, которые нуждаются в серьезном усилении

Strong Guy имеет серьезный потенциал в < em>Marvel Snapно условия, которые он должен выполнить, чтобы использовать свои способности, сковывают его. Strong Guy стоит 4 энергии за 4 силы, но обещает +6, если рука пользователя пуста. Освобождение колоды не всегда легко или гарантированно, и хотя МОДОК упрощает эту задачу, существуют лучшие альтернативы Силачу, требующие меньше подготовки.

Снижение стоимости Силача до 3 единиц энергии. дало бы игрокам больше времени, чтобы очистить свои колоды, но он по-прежнему ощущается как карта стоимостью 4. Чтобы оправдать эту стоимость, Силачу нужна более высокая базовая сила или более высокий импульс, когда рука игрока пуста. Игроки, скорее всего, снова будут играть колодами Strong Guy + MODOK, если они получат 6 силы +6 для усиления. Даже малейшее изменение сделает его намного привлекательнее.

4 М'Баку

< исходный медиа="(min-width: 768 px)" размеры="943px" data-srcset="https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/03/m-baku-card- marvel-snap-with-marvel-snap-background.jpg?q=50&fit=crop&w=943&dpr=1.5"/>

10 карточек Marvel Snap, которые нуждаются в серьезном усилении

M'Баку любимый персонаж из Черной пантеры, но он практически бесполезен в Marvel Snap. Если M'Баку все еще находится в колоде в конце игры, он прыгнет в случайное место. Это захватывающая предпосылка, разрушенная жалкой силой 2, которую он предлагает.

Если М'Баку находится в щелчкеруку игрока во время игры, он примерно так же полезен, как такие карты, как Ртуть и другие карты стоимостью 1 с силой 2. Чтобы сделать М&#390 Баку играбельным, в игре нужно увеличить его силу до 3 или 4. Он будет намного более захватывающим и окажет большее случайное влияние на игру.

3 Hawkeye

10 карточек Marvel Snap, которые нуждаются в серьезном усилении

Соколиный Глаз — примерно самый слабый Мститель в Marvel Snap. Он стоит 1 энергию и дает 1 силу, но его постоянная способность дает Соколиному Глазу +2 силы, если на следующем ходу в той же локации разыгрывается другая карта.

Это не большое преимущество и это сигнализирует о том, что Snapигрок будет использовать то же место на следующий ход. Соколиный глаз не представляет большой угрозы для стола и дает возможность своим противникам в других локациях. Соколиному глазу просто нет места в соревновательных колодах. Чтобы изменить это, потребуется как минимум 5 общих сил, 2 базовых и +3 буста.

2 Кристалл

10 карточек Marvel Snap, которые нуждаются в серьезном усилении

Marvel Snap находится в странном месте. Он ушел в безвестность и имеет много потраченного впустую потенциала. Кристалл &# это карта стоимостью 4 с силой 4, но ее истинная ценность заключается в ее способности, поскольку он может затасовывать руку игрока обратно в его колоду и вытягивать ему три новые карты. Однако эта способность активируется только в том случае, если Кристалл разыгран в средней локации.

Crystal предлагает игрокам Snap возможность сбросить свои руки и взять карты, которые могут выиграть игру. Однако этот эффект слишком случайный, чтобы гарантировать хорошие результаты. Кристаллу нужно как минимум 5 или 6 силы, чтобы оправдать свое присутствие в колодах, или более гибкая способность. Кристалл может стать действительно ценной картой с правильными баффами.

1 Человек-Факел

10 карточек Marvel Snap, которые нуждаются в серьезном усилении

Человек-Факел из Marvel Snap — это карта стоимостью 1 и силой 2, которая удваивается при каждом движении. Здесь есть очевидный потенциал, особенно в колодах ходов, но Человек-Факел требует слишком много ходов, чтобы считаться неотъемлемой частью любой колоды или стратегии.

Как карта стоимостью 1, Человек-Факел также работает риск быть пораженным Киллмонгером Snap. Это может быть сокрушительной потерей, особенно если игрок уже потратил ресурсы на усиление своего Факела. Повышение его силы до 3 может обеспечить путь вперед, но дополнительной поддержки карт движения также может быть достаточно, чтобы сделать горячего героя жизнеспособным. Даже без баффа Человек-Факел может скоро проявить себя.

Ваше мнение