В 90-е годы было выпущено множество знаковых компьютерных игр, некоторые из которых можно было бы переделать в современный римейк, например Sam & Max Hit the Road.

В течение многих лет ПК были платформой, на которой разработчики могли раздвигать границы как в аппаратном, так и в механическом плане. В то время как консоли предлагали лучший уровень доступности и мгновенного воспроизведения, ПК предлагали гораздо более глубокие и сложные игры. 90-е годы были своего рода периодом Возрождения для этой платформы, когда было выпущено несколько знаковых игр.
Хотя эти классические игры, безусловно, заслужили все похвалы, которые они получили, есть нельзя отрицать, что многие из них значительно постарели. К счастью, эту проблему можно решить с помощью ремастеринга или ремейка. Если все сделано правильно, эти переосмысления могут познакомить геймеров с забытой классикой и предоставить игрокам версию игры, которая осталась у них в памяти.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
10 Thief: The Dark Project
< исходный медиа="(min-width: 1024px)" размеры="750px" data-srcset="https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2020/09/thief-the-dark- project.jpg?q=50&fit=crop&w=750&dpr=1,5"/>
Looking Glass Studios' Игры Thief были феноменальными стелс-приключениями с сильным повествованием и атмосферой. Их инновационная система драгоценных камней обеспечила прагматичное решение проблем с подкрадыванием от первого лица. С его помощью игроки могли сразу увидеть, видны они или скрыты тенями.
Много как Goldeneye 64, на каждом из его лабиринтных этапов было несколько разных целей в зависимости от того, какую сложность выбрали игроки. Несмотря на то, что его сиквел внесет дополнительные усовершенствования, современное обновление Thief: The Dark Project станет сокровищем, достойным грабежа. Чем меньше будет сказано о гораздо более линейной и общей перезагрузке 2014 года, тем лучше.
9 Star Wars Dark Forces II: Jedi Knight
Jedi Knight представил Dark Forcesсериал в третье измерение, продолжая историю наемника, ставшего героем Кайла Катарн. Действие игры происходит после событий Return of the Jedi. В игре игрокам предстоит сражаться с новой фракцией, известной как Темные джедаи, которые стремились вернуть Империю.
Помимо бластеры, которые составляли первую игру, игроки могли владеть силой светового меча. В сиквеле также была добавлена система кармы, в которой окончательная судьба Кайла будет определяться тем, сколько гражданских лиц было убито игроками.
8 Ultima VII: Черные врата

Ultima VIIстала кульминацией всего, к чему стремились Ричард Гэрриот и Origin Systems в своей серии ролевых игр. Он увидел, что королевство Британия находится под контролем коварного культа, известного как Братство. Аватар и его команда должны были разоблачить эту угрозу и помешать амбициям темного божества, известного как Хранитель.
Ultima VII: The Black GateНовая система гампов дала игрокам более высокий уровень интерактивности с их снаряжением, в то время как бои полностью перешли в режим реального времени. Более мрачное и запутанное повествование также было подкреплено деревьями диалогов.
7 Командир крыла

Каждая из Origin Названия Wing Commander расширили границы игрового процесса и повествования, основанного на полетах, на игровой сцене для ПК. Игроки управляли вооружением своих самолетов и выбирали предпочитаемых ведомых. В зависимости от того, как проходили миссии, игроки могли потерять этих надежных союзников в бою.
Сердце тигра благодаря разветвленному повествованию и выступлениям таких актеров, как Джон Рис Дэвис и Малкольм Макдауэлл, считается вершиной серии Wing Commander. Во многих отношениях он был вестником более кинематографичных игровых франшиз, таких как Uncharted и The Last of Us от Naughty Dog.
6 Хранитель подземелий

Последняя игра Питера Молиньекса, выпущенная Bullfrog Productions, была мрачно-комедийной стратегической игрой, которая позволяла игрокам направить своего внутреннего злого повелителя. В сардонической деконструкции обычной фэнтезийной формулы Dungeon Keeperигрокам было поручено построить подземелье и управлять им, одновременно отбиваясь от надоедливых героев.
Dungeon Keeper видел одно продолжение, прежде чем в значительной степени исчезнуть в тумане времени. Ремейк может стать хорошим искуплением позора, которым стала мобильная перезагрузка. Можно возразить, что включение в него микротранзакций с оплатой за выигрыш соответствовало злонамеренному исходному материалу, но это не превращалось в забавную игровую механику.
5 Sam & Максимум в путь

LucasArts отвечала за некоторые лучшие графические приключенческие игры, когда-либо украшавшие среду. Первые две игры Monkey Island были переработаны внутри компании, а игры Тима Шафера были обновлены в Double Fine Productions. К сожалению, некоторые другие классические игры, такие как Sam & Max Hit The Road, еще не получили эту обработку.
Основанная на комиксах Стива Перселла, игра рассказывала о восхитительно бунтарском дуэте собаки и кролика, которые путешествовали по стране в поисках сбежавшего снежного человека. Разрозненный диалог был подкреплен первоклассным вокалом и кинематографической анимацией.
4 В поисках славы

Sierra's Quest for Gloryназвания представляли собой интересную смесь ролевых игр и графических приключенческих игр. Игроки выбирают один из трех разных классов, каждый из которых обладает своими уникальными навыками и побочными квестами, гарантируя, что одного прохождения будет недостаточно, чтобы увидеть все, что могут предложить игры.
Quest for Glory игроки могли даже импортировать свои файлы сохранения в последующие игры за годы до того, как Bioware реализовала аналогичную функцию в трилогии Mass Effect. Ремастеры этих игр могли бы обновить визуальные эффекты, добавить новые цепочки квестов и даже устранить критические ошибки, которые преследовали такие игры, как Shadows of Darkness.
3 Индиана Джонс и судьба Атлантиды

Еще одна классика LucasArts, Индиана Джонс и судьба Атлантиды, построенная на сильных сторонах графического приключения Последний крестовый поход, представляет собой лучшее приключение археолога, не связанное с фильмом. видимый. В игре Инди и его бывший коллега/брошенный любовник соревнуются с Третьим рейхом, чтобы раскрыть потерянную цивилизацию Атлантиды.
Как и в предыдущей игре, у игроков было три разных пути, которые они могли выбрать в зависимости от того, полагались ли они на свой ум, своих союзников или свои кулаки. Благодаря фирменному юмору и качеству предыдущих игр компании, а также огромному уровню реиграбельности, Indiana Jones And The Fate Of Atlantis является доказательством того, что сейчас не годы; это пробег.
2 Star Control II

Для Star Control II, Toys For Bob полностью отказалась от элементов стратегии оригинального названия, чтобы сделать больший упор на повествование и деревья диалогов. Перед игроками стояла задача спасти Землю от злобной угрозы Ур-Куана, собирая ресурсы и заключая союзы с различными видами.
Игроки могли направить своего внутреннего капитана Звездного Флота и действовать в качестве дипломата на нескольких разных планетах. со своей культурой и философией. Хотя в Star Control: Origins игра увидела своего рода духовного преемника, юридические сложности запрещали использование каких-либо знаний или персонажей из оригинальных игр.
1 Fallout 1 & 2

Первые две игры Fallout от Black Isle действительно раздвинули границы как в повествовании, так и в механике в жанре РПГ. Разрушенный ядерным оружием сеттинг представляет собой один из самых захватывающих миров для исследования, населенный бесконечно увлекательными персонажами, у каждого из которых есть свой собственный характер и цели.
Однако геймеры, которые более привыкли к полностью полигональным мирам, представлены в играх Bethesda и далее выразили свои сомнения по поводу изометрической предварительно обработанной формулы в оригиналах. Полные ремейки игр Black Isle могут предоставить старым и новым поклонникам лучшее из обоих миров.