10 лучших 2D-подземелий Zelda, рейтинг

Легенда о Зельде

10 лучших 2D-подземелий Zelda, рейтинг

The Legend of Zelda — дом для некоторых из лучших и порой самых сложных головоломок в играхСерия бросала вызов игрокам на протяжении десятилетий. Когда серия перешла в третье измерение, она дала игрокам новый способ исследовать свое окружение, добавив дополнительный уровень сложности к своим подземельям и головоломкам. Но это не значит, что в 2D-играх были простые или несложные подземелья; на самом деле, некоторые из лучших и самых сложных подземелий находятся в 2D-играх.

В серии сохраняется сильная перспектива сверху вниз, с Echoes of Wisdomпредлагая игрокам множество способов навигации и исследования подземелий. Поскольку серия продолжает развиваться, впереди всегда будут новые и захватывающие испытания. Хотя никто не может предсказать, что ждет Героя Времени в будущем, многие из его величайших приключений готовы пережить уже сейчас.

Эпическое вступление к любимцу фанатов

10 лучших 2D-подземелий Zelda, рейтинг

Начало Связи с прошлым — одно из самых сильных во всей франшизе. Отчаянная мольба Зельды о помощи вовлекает дядю Линка в битву, чтобы защитить ее. Линк следует за ним, находя путь в замок, где его дядя, раненый, вручает ему свое оружие и умоляет его выполнить миссию и спасти Зельду. Затем Линк пробивается через замок, сталкиваясь с испорченными стражниками. Одна из лучших вещей в этом подземелье заключается в том, как оно обучает игрока всему, что ему нужно знать о боевом игровом процессе, например, как эффективно владеть мечом и использовать окружающую среду для победы над врагами.

Во время прохождения этого подземелья возникает сильное чувство срочности. У игрока столько же информации о том, что происходит, сколько и у Линка: снаружи бушует буря, принцесса в опасности, и все в замке кажется не совсем правильным. Есть только миссия, и Линк должен ее выполнить.

9 Кому нужна гора Смерти, когда у вас есть гора Кренель в Minish Cap?

Возьмите вагонетку для катания

10 лучших 2D-подземелий Zelda, рейтинг

Супер-уменьшающееся приключение Линка в The Minish Cap выделяется в серии благодаря своей уникальной механике уменьшения. К некоторым головоломкам и областям можно получить доступ только в уменьшенном виде. Хотя переключение между этими формами требует некоторого привыкания, это создает полезный опыт. Чтобы раскрыть Элемент Огня, игрок должен перемещаться по шахтам Кренель, что является нелегкой задачей. Помимо изменения размера, игроки также должны перемещаться по лабиринтам, пересекать различные уровни шахты и использовать недавно открытую способность скольжения, чтобы парить над реками лавы.

Это подземелье сложное — иногда настоящая головоломка — но всегда весело пробиваться через него. А наблюдать, как Линка швыряют в вагонетки? Это чистое развлечение. Minish не появлялись в других играх серии Zelda, но такие подземелья оказали большое влияние.

10 лучших 2D-подземелий Zelda, рейтинг

6 изображений 6 изображений

10 лучших 2D-подземелий Zelda, рейтинг

10 лучших 2D-подземелий Zelda, рейтинг

10 лучших 2D-подземелий Zelda, рейтинг

10 лучших 2D-подземелий Zelda, рейтинг

10 лучших 2D-подземелий Zelda, рейтинг

10 лучших 2D-подземелий Zelda, рейтинг

Закрыть

The Legend of Zelda: The Minish Cap

Экшен-приключение Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) Game Boy Advance Дата выхода 10 января 2005 г. Разработчик(и) Capcom Издатель(и) Nintendo

8. Замок Хайрул находится в темном месте в Echoes of Wisdom

Получайте удовольствие от штурма замка

10 лучших 2D-подземелий Zelda, рейтинг

После спасения пустыни Герудо и племен Зора Зельда и ее спутники готовы сразиться в замке Хайрул и очистить свое имя. У ворот замка открывается еще одна серия разломов, которые разрушали королевство, и высвобождают кошмары для добрых людей деревни замка. Зельда и Три пробираются через вход в разлом под землей, сражаясь в глубинах самого замка.

Внутри вас ждет долгая и изнурительная битва в начале игры. Битва за замок Хайрул в Echoes of Wisdom наполнена стелс-участками, подводными сегментами и тоннами отличной добычи и отголосков для предстоящих испытаний. Это подземелье завершается длительной и сложной битвой с Эхо Ганоном, которая является настоящим испытанием способностей игрока на данный момент. Ганон испытает игрока на протяжении четырех интенсивных фаз, которые заставят даже опытных игроков усомниться в своих навыках.

10 лучших 2D-подземелий Zelda, рейтинг

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Приключенческая франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) Nintendo Switch Дата выхода 26 сентября 2024 г. Разработчик(и) Nintendo , Grezzo Издатель(и) Nintendo Рейтинг OpenCriticMighty Expand

Лети, дурак

10 лучших 2D Zelda Dungeons, рейтинг

Просто добраться до Eagle Tower в Link’s Awakening — это испытание терпения. Игроки должны собрать несколько ключевых предметов, прежде чем пересечь длинный горный хребет, чтобы получить вход. Если они сделают хоть одну ошибку по пути, им придется много восстанавливать. Оказавшись внутри, игроки сталкиваются с лабиринтным ужасом. Находясь внутри подземелья, игрок должен носить большой шар и выбивать столбы, которые удерживают верхние уровни башни.

Сложность подземелья и откат назад могут заставить многих игроков обратиться за помощью к гиду. Без него это подземелье может занять довольно много времени, чтобы пробраться через него. Хотя бой здесь не особенно сложен, чувство удовлетворения от покорения этого невероятно сложного подземелья, вместе с боссом в конце, почти не имеет себе равных.

10 лучших 2D-подземелий Zelda, рейтинг

6 изображений 6 изображений

10 лучших 2D-подземелий Zelda, рейтинг

10 лучших 2D-подземелий Zelda, рейтинг

10 лучших 2D-подземелий Zelda, рейтинг

10 лучших 2D-подземелий Zelda, рейтинг

10 лучших 2D-подземелий Zelda, рейтинг

10 лучших 2D-подземелий Zelda, рейтинг

Закрыть

Легенда о Zelda: Пробуждение Линка

Приключенческая Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) Switch Дата выхода 20 сентября 2019 г. Разработчик(и) Grezzo Издатель(и)Nintendo ESRB E Для всех из-за умеренного фэнтези, насилия Развернуть

Берегитесь тьмы

Закрыть

Леса Черепа — это темная, извращенная версия знакомого Затерянного леса, и то, что ждет здесь Линка, заставит большинство искателей приключений бежать. Это подземелье имеет несколько входов и точек доступа, окруженное жуткими лесами, полными монстров. Жуткая, атмосферная музыка прерывается короткими вспышками героизма, добавленными, чтобы помочь игрокам сохранять хладнокровие.

Одним из самых интересных аспектов этого подземелья является то, что, благодаря природе открытого мира A Link to the Past, игроки могут получить доступ к Лесам Черепа вне обычного порядка игрыи войти с Мастерским Мечом. С этим мощным оружием в руках игроки могут бесстрашно бежать и побеждать все, что попадется им на пути. Длина подземелья также гибкая: большие участки можно пропустить в более поздних прохождениях, а финального босса можно бросить вызов очень рано.

5 Дворец Ветров в The Minish Cap перенесет вас на новые высоты

Кому нужен Loftwing?

10 лучших 2D-подземелий Zelda, рейтинг

Ближе к концу The Minish Cap Линк и его верная говорящая шляпа, Эзло, взлетают высоко над облаками во Дворец Ветров. Это уникальное подземелье ставит во главу угла платформер и перемещение, а не бои. Хотя в нем есть и немало сражений, большую часть времени игроки будут проводить, преодолевая прыжки и порывы ветра и используя один из самых крутых предметов из Minish Cap, накидку Рока. Этот предмет, который появляется в нескольких других играх серии, позволяет Линку скользить над огромными пропастями без риска упасть и погибнуть.

Подземелье разделено на две отдельные части. Первая представляет собой более линейный путь через облака над Хайрулом, в то время как вторая работает как традиционное подземелье с различными комнатами, головоломками и встречами с врагами.

4 Большой дворец в Zelda II подвергает игроков испытанию

10 лучших 2D-подземелий Zelda, рейтинг

Zelda II — это не что иное, как вызов, наполненный сильными врагами и напряженными боевыми столкновениями. Все это присутствует в Большом дворце. Это финальное боевое пространство отправляет игроков в самое трудное путешествие в игре на данный момент. К счастью, игроки могут набраться опыта перед входом, что делает это жестоко сложное подземелье немного проще.

Пройдя долгий и опасный путь, Линк сражается с грозной Громовой Птицей. Этому большому летающему монстру можно нанести урон только при нанесении магической атаки, прежде чем разрубить его на куски. Однако это не последняя битва. Хранитель Трифорса требует от Линка последнего испытания, чтобы доказать его ценность Трифорса. Появляется Тень Линка. Эту темную версию Героя Времени часто путают с Темным Линком и Теневым Линком, двумя другими злыми версиями героя.

3 Смертельная Гора в оригинальной Zelda приводит к нечестной битве

Великолепное название для ужасного места

10 лучших 2D-подземелий Zelda, рейтинг

Финал оригинальной игры Zelda происходит в Горе Смертии, наконец, Логово Ганона, которое становится доступно только после сбора всех частей Трифорса. Игроки должны пробиться сквозь волны врагов и взорвать скрытый вход, чтобы войти. Это подземелье — классическое финальное испытание силы, заполненное сильнейшими врагами игры и имеющее самую большую планировку этажа среди всех подземелий на данный момент. В угрожающем штрихе планировка даже напоминает череп. Это повышает фактор устрашения и пытается вывести игрока из себя.

В конце Ганон ждет в одной из самых несправедливых битв с боссами, которые когда-либо можно было себе представить. Большой злодей остается невидимым, обрушивая атаки на Линка, пока игрок отчаянно размахивает своим мечом, надеясь нанести удар. После достаточного количества успешных ударов Линк, наконец, выйдет победителем.

Это был всего лишь сон

10 лучших 2D-подземелий Zelda, рейтинг

Конец Пробуждения ЛинкаДействие разворачивается на острове Кохолинт, где Линк должен подняться по возвышающейся лестнице, выступить с магическим концертом и войти в логово Ветряной рыбы. Оказавшись внутри, Линк вскоре падает в глубокую яму и должен проложить себе путь через лабиринт. По воле судьбы, есть безопасный маршрут через лабиринт, который Линк может узнать, заранее изучив подсказки в библиотеке. Найдя свой путь, он сталкивается с еще одним падением в яму, на этот раз в логово финального босса, Ветряной рыбы.

Борьба с Ветряной рыбой проводит Линка через шесть фаз, каждый с возрастающим уровнем сложности. Шестифазная битва с боссом сложна и требует быстрого расчета времени и экспертных навыков боя на мечах. После победы над последней формой игроки видят кат-сцену Линка и Рыбы Ветра, а также концовку, которая до сих пор обсуждается среди фанатов.

Лучший из лучших

10 лучших 2D-подземелий Zelda, рейтинг

Лучшее 2D-подземелье можно найти в игре, которую многие считают вершиной 2D-игр Zelda: A Link to the Past. Башня начинается с двух отдельных путей, оба из которых ведут Линка к одному и тому же месту назначения. Один путь тяжелый в боях, в то время как другой больше сосредоточен на решении головоломок. Игрокам нужно закончить только один путь, чтобы перейти к следующему разделу. По пути мини-боссы, головоломки с беговой дорожкой и невидимые пути представляют собой настоящие испытания, но при достаточной настойчивости Линк вскоре прибудет к двери к финальному боссу.

Аганим появляется для кульминационного финала, разделяясь на три формы и вовлекая Линка в классическую дуэль энергетических шаров, которая стала основным элементом серии Zelda. После того, как Аганим побежден, Ганон восстает из своего поверженного тела и сбегает, побуждая Линка преследовать его для настоящей финальной битвы и окончательной судьбы Хайрула.

10 лучших 2D Zelda Dungeons, Ranked

The Legend of Zelda: A Link to the Past

Экшен-приключенческий Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) SNES , Game Boy Advance , 3DS Дата выхода 13 апреля 1992 г. Разработчик(и) Nintendo EAD Издатель(и) Nintendo

Ваше мнение