10 лучших аниме-боев, ранжированных по хореографии

Аниме

10 лучших аниме-боев, ранжированных по хореографии

Есть несколько способов оценить качество аниме-боев. Некоторые бои блестят исключительно благодаря своей драме, истории, которую они рассказывают, своей анимации или стратегиям, которые персонажи используют друг против друга. Что часто упускается из виду при оценке лучших боев в среде, так это фактическая хореография, стоящая за ними.

Некоторые из лучших аниме всех времен показывают бои с невероятной хореографией. Сюда входят боевые сёнэны, такие как Demon Slayer и Chainsaw Man, а также боевики из других жанров, такие как Cowboy Bebop и франшиза Fate. Эти 10 боев более сложные, подробные и лучше плавные, чем любые другие во всем аниме.

10 Гон против Хисоки &# один из самых энергичных боев в Hunter X Hunter

Гон делает все возможное, чтобы просто ударить Хисоку

Закрыть

Hunter X HunterСражения Nen известны тем, что являются высокостратегическими разборками, в которых предпочтение отдается интеллекту, а не грубой силе. Хотя бой Гона Фрикса с Хисокой Морроу не бессмыслен, он проще большинства последующих боев. Однако в этой простоте есть своя красота, особенно потому, что цель Гона даже не в том, чтобы победить, а в том, чтобы просто ударить Хисоку по лицу.

Кулачные бои, показанные в начале боя, быстры и яростны, Гон обрушивает шквал ударов руками и ногами, а Хисока уклоняется от них всех, прежде чем драматично сбить его с ног. Когда Гону наконец удается ударить Хисоку, уничтожив часть Арены Небес и используя обломки в качестве укрытия, это невероятно катарсис. Остальная часть битвы еще быстрее и более жестока, поскольку Хисока переходит в наступление и использует свою жвачку Bungee Gum, чтобы еще больше избить Гона.

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

10 лучших аниме-боев, ранжированных по хореографии

Охотник X Охотник

Hunter X Hunter — это давняя манга от создателя YuYu Hakusho Ёсихиро Тогаси. У неё было две аниме-адаптации, одна в 1999 и одна в 2011, а также несколько фильмов, OVA и видеоигр. Hunter X Hunter следует за приключениями Гона Фрикса, который пытается пойти по стопам своего отца, чтобы стать Охотником, пройдя печально известные сложные Испытания Охотника. По пути он объединяется с другими персонажами, включая Курапику, Леорио и Киллуа. 

9 Chainsaw Man против Katana Man Раунд 2 предлагает попробовать то, что будет дальше

Первое крупное противостояние Дэнджи в Chainsaw Man — интенсивное и кровавое

10 лучших аниме-боев, ранжированных по хореографии

Chainsaw Man Сезон 1, возможно, адаптировал только первые четыре арки манги, на которой он основан, но он прошел с грохотом. Завершив свое обучение у Кишибе, Денджи способен сражаться с Самурайским Мечом на гораздо более равных условиях, чем в их первом сражении. С самого начала битва становится захватывающей, поскольку два Дьявола-Гибрида сталкиваются, падая с небоскреба.

Течение боя, когда сталкиваются предубеждения Дэнджи и Самурая Меча, идеально, с весом за каждым ударом, когда они прыгают с крыши на крышу и в конечном итоге оказываются на движущемся поезде. Финальная часть коротка, но драматична, так как Дэнджи теряет конечность за конечностью, но все же умудряется рассечь Человека-Катану бензопилами в его ногах. Как бы ни была замечательна эта драка, она почти гарантированно будет превзойдена кульминацией Человека-бензопилы &# Фильм: Арка Резе в 2025 году.

10 лучших аниме-боев, ранжированных по хореографии

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

Человек-бензопила

После предательства молодой человек, оставленный умирать, возрождается как могущественный гибрид дьявола и человека после слияния со своим ручным дьяволом и вскоре зачисляется в организацию, посвященную охоте на дьяволов. Когда его отец умер, Дэнджи оказался с огромным долгом и не имел возможности его выплатить.

8 Какаши против Обито стал таким легендарным благодаря своей хореографии

Бой Какаши против Обито преуспевает во всех областях

Закрыть

Наруто бои, такие как Рок Ли против Гаары и Наруто против Пейна, затмевают хореографию большинства других аниме-битв. Однако ни один другой бой во франшизе не производит такого визуального впечатления, как бой Какаши Хатаке и Обито Учиха. Сочетание детальных боевых искусств, стратегического использования дзюцу и прекрасной анимации в бою Какаши и Обито — это зрелище, достойное восхищения, даже если не принимать во внимание эмоциональную нагрузку, присущую этому бою.

10 лучших аниме-боев, ранжированных по хореографии

В какой-то момент в Naruto: Shippudenгде едва ли имеет значение, что персонажи — ниндзя, приятно видеть бой, основанный исключительно на боевых навыках и традиционном оружии. То, как битва переключается между настоящим временем и спаррингом Какаши и Обито в детстве, плавно и делает все еще более динамичным. Все складывается в конце, поскольку история повторяется, и аниме показывает их детские версии, сражающиеся в настоящем, и Какаши побеждает так же, как и раньше.

10 лучших аниме-боев, ранжированных по хореографии

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

Наруто: Ураганные хроники

Наруто Узумаки — шумный, гиперактивный подросток-ниндзя, который постоянно ищет одобрения и признания, а также хочет стать Хокаге, признанным лидером и сильнейшим из всех ниндзя в деревне.

7 Иппо против Сендо Раунд 2 в Hajime No Ippo доводит своего героя до предела

Аниме улучшает то, что уже было невероятной манга-дракой

10 лучших аниме-боев, ранжированных по хореографии

Самое культовое аниме о боксе из когда-либо созданных, Hajime no Ippoклассика всех времен. В серии слишком много зрелищных боксёрских поединков, чтобы их сосчитать, и много тех, которые можно было бы считать лучшими. Насколько же он жесток, чемпионский бой между Иппо Макуноути и Такеши Сендо выделяется больше всего, если судить исключительно по его хореографии.

Хотя манга-версия реванша Иппо против Сендо хороша, она явно уступает нескольким последующим боям. Анимированная версия боя, с другой стороны, подкреплена, пожалуй, лучшей анимацией во всем аниме, что позволяет легче оценить, как Иппо использует все, чему он научился, когда он и чемпион в полулегком весе избивают друг друга. В течение семи долгих раундов двое молодых людей неоднократно ломают друг другу ребра и подталкивают друг друга, чтобы стать сильнее, пока Иппо не становится новым чемпионом.

Ваши изменения сохранены

Электронное письмо отправлено

Письмо уже отправлено

10 лучших аниме-боев Навсегда, по рейтингу хореографии

Hajime no Ippo

Иппо Макуноути, застенчивый ученик старшей школы, обнаруживает свой талант к боксу после того, как его спас от хулиганов профессиональный боксер Мамору Такамура. Решив продолжить карьеру в боксе, Иппо проходит суровые тренировки под руководством тренера Генджи Камогавы. Сериал рассказывает о путешествии Иппо в мире бокса, исследуя развитие его характера, отношения и стремление к чемпионству, уделяя особое внимание спортивному мастерству и разнообразному составу персонажей в спортзале Камогава.

6 Рюко против Сацуки Раунд 1 задает тон для остальной части Kill la Kill

Первый бой Рюко против Сацуки потрясающий

10 лучших аниме-боев, ранжированных по хореографии

Рюко Матой и Сацуки Кирюин много раз сражаются на протяжении всего Kill la Kill. Хотя они становятся все больше, сложнее и драматичнее по мере развития аниме, первая битва сестер друг против друга в 3-м эпизоде ​​- лучшая. В этой схватке представлены лучшие фехтования в сериале, а также феноменальная кинематография и режиссура, которые передают скорость боя, при этом позволяя легко следить за ним.

Несмотря на то, что обе вооружены Камуи, Сацуки изначально подавляет Рюко, отражая ее удары и отправляя ее в полет через всю Академию Хоннодзи. Как бы захватывающе ни было видеть, как Сацуки взбегает по стенам, а Рюко проламывается сквозь них, пика не наступает, пока Рюко не получает полный контроль над Сэнкецу. Запуская себя с помощью реактивных ускорителей, эти двое бросают друг в друга все, что у них есть, заставляя школьные территории рушиться вокруг них.

10 лучших аниме-боев, ранжированных по хореографии

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

Убить ла Убить

Молодая девушка приезжает в школу сверхлюдей, чтобы узнать правду об убийстве своего отца.

5 Виви против Элизабет возвышается благодаря потрясающей анимации

Бой Виви против Элизабет — выдающийся в серии, наполненной потрясающими битвами

10 лучших аниме-боев, ранжированных по хореографии

Vivy: Fluorite Eye's Songявляется одним из лучших научно-фантастических аниме последних нескольких лет, и бои — главная причина этого. С точки зрения предоставления неизменно высококачественных сцен рукопашного боя, Vivyстоит выше всех остальных телевизионных аниме, с великолепной хореографией и короткими вспышками анимации кинематографического качества. Хотя это и не лучшая битва в серии в целом, битва Виви против Элизабет в 4-м эпизоде ​​просто прекрасна.

Скорость, с которой две женщины проносятся и переворачиваются по комнате, при этом каждое из их индивидуальных движений остается четким, невероятна. Виви и Элизабет полностью равны, что заставляет последнюю запутаться и вытащить нож. С помощью Эстеллы Виви заканчивает бой решительным ударом головой. Битва может быть фактически закончена, едва начавшись, но это только добавляет реалистичности схватке.

10 лучших аниме-боев, ранжированных по хореографии

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

Vivy: Fluorite Eye's Song

В Vivy: Fluorite Eye's Song к Виви, искусственному интеллекту, которому поручено петь, чтобы сделать людей счастливыми, обращается таинственная программа с просьбой помочь уничтожить искусственный интеллект.

4 Спайк против Винсента в Cowboy Bebop — классика на все времена

Винсент дает Спайку лучший бой, чем когда-либо делал Вишес

10 лучших аниме-боев, ранжированных по хореографии

Практически все основные бои Спайка Шпигеля в Cowboy Bebop входят в число лучших постановочных в аниме. Естественно, когда дело доходит до того, насколько хорошо выглядят бои, фильм Knockin' On Heaven's Door имеет существенное преимущество перед и без того великолепным телесериалом. Именно в кульминации этого блестящего произведения кино Начинается величайший бой Спайка против Винсента Воладжу.

С его обычным харизматичным чутьем и развязностью Спайк ввязывается в совершенно жестокую схватку с Винсентом на вершине копии Эйфелевой башни. Оба мужчины отказываются от своего оружия в пользу рукопашной схватки, и трудно найти более красивую драку голыми руками, чем эта. Несмотря на все его причудливые приемы, Спайка подвергают жестокому обращению, но только до тех пор, пока он не обретает второе дыхание и не выдает выдающийся шквал ударов ногами. К концу эти двое равны по силам, и зритель остается таким же измотанным, как Спайк, когда он начинает свою последнюю атаку.

10 лучших аниме-боев, ранжированных по хореографии

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

Ковбой Бибоп

Футуристические злоключения и трагедии беспечного охотника за головами и его партнеров.

3 Кирицугу против Кирея — идеальный финал для Fate/Zero

Лучшая поставленная битва в Fate/Zero — это не битва между слугами

10 лучших аниме-боев, ранжированных по хореографии

Для такой мрачной серии, как Fate/Zero, вполне закономерно, что ее финальная и лучшая битва происходит не между кем-то из ярких Слуг, участвующих в Четвертой Войне Святого Грааля, а между двумя ужасными людьми, которые стоят в ее центре. Битва между Кирицугу Эмией и Киреем Котомине сочетает в себе магию, перестрелки и рукопашный бой, и делает это, создавая ощущение, что одна ошибка любого бойца обернется для него гибелью. Кирицугу против Кирея — динамичный и кровавый бой, но это не мешает ему быть также стратегической игрой разума между антигероем и гораздо худшим злодеем.

Кирицугу проводит всю битву в обороне, выпуская шквал пуль и манипулируя временем, чтобы защититься от превосходящей силы, скорости и навыков Кирея, а также от его мечей. Напряжение ощутимо, поскольку одного удара Кирея достаточно, чтобы создать ощущение, что Кирицугу вот-вот умрет, в то время как оружие Кирицугу практически не оказывает на Кирея никакого эффекта. Как только Кирицугу наконец находит способ ранить Кирея, все становится близко и лично, и охватывающая камера гарантирует, что каждый удар будет увиден и ощутим, прежде чем Четвертая Война Святого Грааля будет драматически завершена.

Fate/Zero

Семь избранных магов и призванные ими героические духи сражаются друг с другом, чтобы попытаться завоевать Святой Грааль: магическое устройство, которое может исполнить любое желание.

2 Нанаши против Ло Лана в «Мечах незнакомца» — это бой, который должен увидеть больше людей

Нанаши против Ло Лана — лучший бой на мечах в любом аниме

10 лучших аниме-боев, ранжированных по хореографии

Для фанатов, которым нравится фехтование в их аниме, Меч незнакомца обязателен к просмотру. Весь фильм — пир для глаз, и это вдвойне приятно для финальной дуэли между Нанаши и Ло Лан. Нет никаких особых сил и никаких хитрых трюков, просто два воина сражаются насмерть, пока их окружение рушится вокруг них.

Анимация не имеет себе равных, каждый удар стремительный, тяжелый и целенаправленный. Это две с половиной минуты чистого Сакуги, в которых два фехтовальщика демонстрируют свое мастерство в своем деле, при этом оптимально используя свое снежное окружение. Это может быть короткая битва, но поскольку Нанаши и Ло Лангу нужно нанести только один решающий удар, чтобы убить другого, она держит зрителей в напряжении все время.

10 лучших аниме-боев, ранжированных по хореографии

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

Меч незнакомца

Фехтовальщик из чужой страны оказывается втянутым в борьбу между моралью, праведностью и преданностью, когда он неохотно соглашается отвезти оборванного мальчика и его собаку в отдаленный буддийский храм.

1 Хомура против Мами в «Девушке-волшебнице Мадока Магика» — это перестрелка, не похожая ни на одну другую

Битва Хомуры против Мами — одна из лучших поставленных боев в художественной литературе

Закрыть

Как фильм, Девушка-волшебница Мадока Магика: Восстание это беспорядок, который неправильно понимает аниме-сериал, продолжением которого он является. Это не меняет того факта, что бой между Хомурой Акеми и Мами Томоэ, который является центральным моментом фильма, является одним из величайших за все время. Хотя в первую очередь это перестрелка между двумя Волшебницами, каждая из которых вооружена бесконечным запасом артиллерии, дьявол битвы кроется в деталях, поскольку оба бойца также обладают второстепенными способностями.

Спортивная анимация, которая посрамляет и без того впечатляющий телесериал, в бою Мами и Хомура парят в ночном небе, поскольку они оба ищут ответы, которых они жаждут. В то время как Хомура использует свою способность останавливать время в своих интересах, Мами уравнивает шансы, гениально используя свои ленты. Обе девушки сражаются с драматическим чутьем, а их способность идеально читать движения друг друга почти заставляет их выглядеть так, будто они танцуют вокруг своих пуль. Хотя это и не конец боя, несомненно, пик хореографии наступает, когда Мами и Хомура сражаются врукопашную, продолжая стрелять друг в друга.

10 лучших аниме-боев Ever, Ranked by Choreography

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

Puella Magi Madoka Magica

Существо по имени Кьюбей предлагает Мадоке и Саяке исполнить желание, если они согласятся стать «волшебницами» и сражаться с абстрактными существами, называемыми «ведьмами». Однако волшебница по имени Хомура по неизвестным причинам полна решимости остановить это соглашение.

Ваше мнение