10 лучших игр для Nintendo DS, в которых использовался второй экран

Nintendo DS была революционной портативной системой, и такие игры, как The World Ends With You и Trauma Center, расширили возможности второго экрана.

10 лучших игр для Nintendo DS, в которых использовался второй экран

Nintendo всегда была ключевым игроком в индустрии видеоигр, отчасти потому, что они никогда не упускали из виду нишевый рынок портативных игр. Запуск Nintendo Game Boy был новаторским, но в 2004 году Nintendo открыла новые горизонты, выпустив Nintendo DS, инновационную портативную консоль, которая не только включала в себя геймплей на основе стилуса и сенсорное управление, но и уникальную механика двух экранов.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Стилус управления и игровой процесс, занимающий два экрана, были основными элементами Nintendo DS. пункты продажи. Nintendo DS стала домом для знаменитых релизов, таких как New Super Mario Bros., Mario Kart DS и Pokémon Black & Белый. При этом в некоторых играх для Nintendo DS эта механика использовалась лучше, чем в других.

10 Kirby: Canvas Curse

Дата выпуска: 24 марта 2005 г.

Кирби— одна из самых надежных собственных франшиз Nintendo. Кирби снялся в более чем 30 видеоиграх, творчески использующих податливое телосложение персонажа в амбициозном игровом процессе. Один из Nintendo DS' Первой выдающейся игрой была Kirby: Canvas Curse, игра, в которую можно было играть исключительно с помощью сенсорного управления стилусом и подробных карт, охватывающих оба экрана.

Игроки должны вести Кирби и других сферических версий персонажей Страны Снов по путям, которые они создают с помощью стилуса. Это ранний пример того, насколько инновационным может быть геймплей DS, и эта концепция даже была возвращена в продолжении Wii U, Kirby and the Rainbow Curse.

9 Центр травм: под ножом

Дата выпуска: 16 июня 2005 г.

Atlus& № 39; Серия симуляторов хирургии Trauma Center бездействовала в течение многих лет, но успешно работала на Nintendo DS и Wii в 2000-х годах. Trauma Center: Under the Knife и его продолжение — это две игры для Nintendo DS, в которых решение тактических головоломок сочетается с интенсивной симуляцией хирургической операции. Trauma Center — это уникальная серия, которая была бы невозможна до выхода DS' использование двойных экранов и сенсорного управления.

Обновления миссии и время диктуются на верхнем экране, а нижний становится местом операции, где зашиваются раны и зашиваются кости. Записи Wii изо всех сил пытаются предложить точное управление движением, но игры DS невероятно отзывчивы и интуитивно понятны.

8 The World Ends With You

Дата выпуска: 26 июля 2007 г.

The World Ends With You – это совместная игра DS между Square Enix и Jupiter Corporation, которая отлично зарекомендовала себя в Японии, но стала международной культовой классикой, и потребовалось 15 лет, чтобы получить надлежащее продолжение. С вами кончается мир— это амбициозная ролевая игра, основанная на радикальной игре, действие которой разворачивается в двух мирах. Эта игра развивает один из наиболее характерных для DS стилей игры, поскольку игроки-близнецы должны атаковать две версии одного и того же врага как на верхнем, так и на нижнем экранах.

Команды на верхнем экране обрабатываются с помощью стандартных кнопок на лице и нижний экран включает в себя боевые действия с помощью стилуса и даже голосовые команды. The World Ends With You создает хаотичные сражения, которые превратят геймеров в превосходных многозадачников.

7 агентов Elite Beat

Дата выпуска: 8 ноября 2006 г.

Многие игровые жанры получили возможность беспрецедентного расцвета благодаря Nintendo DS' использование элементов управления стилусом и двойных экранов, особенно в ритм-жанре. В любой музыкальной ритм-игре для Nintendo DS активно используются как экраны, так и сенсорное управление, но Elite Beat Agents впечатляет больше всего.

Известная как Осу! Татакаэ! Ouendan в Японии, Elite Beat Agents — это выигрышная смесь популярной музыки, нелепых сценариев и приятного управления. Каждая из историй из 18 песен игры воспроизводится на верхнем экране, а на нижнем экране игрок неустанно нажимает и проводит стилусом, чтобы запустить успешную историю.

6 Окамиден

Дата выпуска: 30 сентября 2010 г.

Okami изначально была выпущена в '06 как игра для PlayStation 2, но авангардная приключенческая игра Capcom не' Кажется, она действительно оживала до ее выпуска на Nintendo Wii благодаря элементам управления движением. Окамиденявляется продолжением Nintendo DS от '11, которое в значительной степени осталось незамеченным, несмотря на то, что оно отлично использует DS' уникальное оборудование.

Игроки ездят на Чибитерасу и владеют Небесной кистью с помощью стилуса. Двойные экраны творчески включают в себя открытый мир, а также карту. Тем не менее, управление двумя экранами и стилусом также эффективно реализовано в нескольких мини-играх. Okamiden приближается к уровню оригинала просто потому, что Nintendo DS идеально подходит для игрового процесса.

5 Mario & Луиджи: история Баузера изнутри

Дата выпуска: 11 февраля 2009 г.

Что касается Nintendo's< em> Super Mario, спин-оффы на основе ролевых игр, Paper Mario получили гораздо больше внимания на домашних консолях, в то время как Mario & Луиджи франшиза процветала на нескольких портативных устройствах. Оба Nintendo DS' Марио & Luigi games—История Баузера и Partners in Time—легко используют механику двойного экрана, когда дело доходит до уникальных головоломок. и более грандиозное повествование и сражения.

Mario & Луиджи: Inside Story Bowser получает преимущество над Partners in Timeиз-за нескольких умных последовательностей, которые включают вертикальное вращение DS, чтобы игровые экраны могли творчески играть с пространством. Этот забавный трюк делает игру более тактильной.

4 Ninja Gaiden: Dragon Sword

Дата выпуска: 30 марта 2008 г.

Переосмысление кровавой рубки Team Ninja из Ninja Gaiden стала одной из самых популярных игр для Xbox. Team Ninja предприняла амбициозную попытку войти во франшизу для портативных устройств, действие которой происходит между событиями Ninja Gaiden и ее продолжением, вместо того, чтобы просто уменьшить порт одной из игр для Xbox. Ninja Gaiden: Dragon Sword  — это редкая игра для DS, в которую можно играть исключительно сбоку на вертикальных экранах.

Левая часть экрана функционирует как карта, а на правом экране разыгрывается боевой бой, который полностью управляется с помощью стилуса, будь то касание, скольжение или рисование узоров на экране. Кнопки и панель навигации используются только в качестве универсальной системы блокировки.

3 Contra 4

Дата выпуска: 13 ноября 2007 г.

Между игрой Contra III: The Alien Wars и ее неожиданным продолжением для Nintendo DS, Contra 4, прошло 15 лет. . Жанр сайдскроллера «беги и стреляй» добился большого успеха на Nintendo DS, что сделало Konami идеальным временем для возрождения одной из своих флагманских франшиз. На Contra 4 возлагались большие надежды., но каким-то образом он оказался на высоте, представив зрелище перестрелок, большее, чем можно было себе представить в предыдущих частях сезона.

Contra 4 не делает&# 39. Не переусердствуйте с сенсорным управлением стилусом, но когда дело доходит до преувеличенных сражений с боссами, он охватывает два экрана КПК. Инопланетные монстры кажутся еще более устрашающими, чем когда-либо, когда их тела растягиваются на два целых экрана.

2 Генри Хэтсворт в загадочном приключении

Дата выпуска: 17 марта 2009 г.

Henry Hatsworth In The Puzzling Adventure имеет диковинное название и грубую обложку, из-за которой некоторые могут подумать, что это пустая лопата. Henry Hatsworth на самом деле является скрытой жемчужиной Nintendo DS для всех, кто действительно дает шанс гибриду головоломки и платформера и его новаторскому игровому процессу. Генри Хэтсворт На верхнем экране отображается приключенческий платформер, а на нижнем — игра в стиле Лиги головоломок.

Генри побеждает врагов наверху, которые затем отправляются вниз экран в форме блока головоломки. Правильное управление блоками головоломки ниже не позволяет Генри быть окруженным врагами наверху. Генри Хэтсворт доказывает, что солидный, уникальный игровой процесс — это все, что нужно игре, чтобы приносить удовольствие.

1 The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass

Дата выпуска: июнь 23 декабря 2007 г.

The Legend of Zelda легко завоевала популярность как на портативных, так и на домашних консолях. На Nintendo DS есть Phantom Hourglass и The Spirit Tracks, обе из которых продолжают историю, начатую в The Wind Waker для GameCube. >. В играх Nintendo, созданных собственными силами, DS' двойные экраны и записи Zelda не являются исключением.

LoZ: Phantom Hourglass имеет плавающие части, которые аккуратно разделены на море, и удобную карту, которая можно аннотировать с помощью travelers' примечания. Традиционный геймплей в жанре экшн-приключения также естественным образом приспособлен для двух экранов, что позволяет The Legend of Zelda создавать более масштабные головоломки в подземельях, чем когда-либо прежде.

Ваше мнение